Выбрать главу

— Всякие разносолы Коптер, на выбор. Вот только "блестящее" может уплыть, пока мы тут будем прохлаждаться. Конкурентов, вон видишь, сколько, много, набежало.

— Мы косим бабло, пока некоторые спят, — солидно произнёс призрак. — Рубим бабки.

Рубить бабло и зашибать деньгу Коптеру тоже хотелось, поэтому он с радостью влился в процесс.

Вот только кролики становились проблемой. У Коптера было всего 37 пунктов жизни, поэтому некоторые кролики почуяли в нём свою законную добычу. Пришлось Коптеру держаться высоко в небе и прятаться от кроликов. В этом географическом месте Второго Мира явно произошёл экологический перекос, что кроликов развелось слишком много: скорее всего игроки, появляющиеся в этой местности, чтобы раскачаться взяли да тупо повыбивали врагов кроликов. А во Втором Мире так делать не годится, здесь восстановление природы происходит естественным путём. Убил волков — получи теперь стадо диких кроликов.

— Мне нравится рубить бабло, — заверил компаньонов Коптер. — Вот только скоро эти кролики, если их не истребить, начнут превращаться в монстров, вот тогда будет весело всем, клювом чую. Мы не должны быть добренькими, надо этих кроликов истребить, мы же прямые наследники динозавров!

Коптеру приходилось много летать, он даже начал жаловаться:

— У меня от этих спутников и кроликов перья в хвосте взмокли. Прошу десять минут антракта.

Ну, если хочешь отдохнуть, то, чтоб жизнь мёдом не казалась, на тебе Изю, который, как только его доставали из инвентаря начинал вещать:

— Эй, морды, чтоб вас черти взяли! Разрешаю безмерно ликовать и радоваться, что я буду говорить. Примите трезвый вид и внимайте. Все вы грешники, — безапелляционно заявил Изя компаньонам

— С каких пор? — удивился призрак.

— С тех самых, как появились на свет! Что вы на меня так смотрите? На мне узоров нет, и фиалки на мне не растут, и олимпиады для тупых я не устраиваю! Эх, до чего же я люблю резать правду: меня и дикими лошадьми не остановишь. Коптер, мой друг, закрой клюв. Ты меня что, есть собрался, что ли?

Начиналась перепалка с переходом на личности.

— Шеф, не бойся, отдыхай спокойно, я за ними пригляжу, — авторитетно заявлял Изя Мышу, при этом предлагая призраку и Коптеру: "Как вам такой вариант: я игнорирую вас, а вы не путаетесь у меня под ногами"

— Этого я и боюсь.

— Шеф, по-моему, мы давно Изе дубинкой по башке не давали? — спрашивали призрак и Коптер.

Изредка Мышь доставал из инвентаря коробочку, чтобы между делом развить какую-либо философскую тему или просто развлечься. Изя старался вовсю в развитии тем, но когда он начинал заговариваться, Мышь обратно помещал его в инвентарь, до того, как начинал чувствовать, что его личина душевного равновесия вот-вот спадет. Что делать? Маразм у Изи. Конечно, маразм лечит всё, но пусть посидит в инвентаре.

— Старенький он у нас, — проинформировал призрак Коптера. — У него мозговая чесотка, ага. Старший сказал. Чешется он весь.

— Это плохо, — согласился Коптер. — Может Изю надо помыть в луже? Я так всегда делаю, когда клещи в перьях заводятся. Б-р-р, как неприятно. Я бы тоже стал заговариваться с чесоткой-то, да ещё мозговой. Не приведи Рандом. Бедный наш Изя. Ему и без мозгов нормально, знаете, их значение в его случае сильно преувеличено. Зато, как красиво он сказал, пока его не переклинило: "Если не можешь изменить свою реальность, измени своё отношение к ней". Шеф, ну, что, много мы уже капусты нарубили?

Когда Мышь продемонстрировал Коптеру и призраку все рассортированные находки, которые косцы бобосов, насобирали от упавших с неба подарков, то Коптер пришёл в восторг и даже запел:

Blue blue blue canary — pic, pic, pic — si perde l'eco.

Se piangi o canti al tramontar — pic, pic — ripete il vento.

Конкурентов целенаправленно собирающих подарки с небес компания предпринимателей не встретила: наверное, местный народ из-за низкой вероятности увидеть след от метеорита, не очень-то увлекался поиском звёздных подарков. Да и три дня, отведённые на поиск, наверное, сдерживали порывы самых ярых поисковиков. Получалось, что найти подарки со спутников можно было только случайно, или их мог попытаться найти разумный, у кого удача и восприятие задраны очень высоко.

Матвей и его компания с обнаружением древнего астрологического прибора наткнулись на золотую жилу, да так, что Мышу пришлось тратить один свиток увеличивающий инвентарь на 100 килограмм. А такой свиток, на минуточку, стоил 5000 золотых. Зато теперь можно было больше трофеев собрать, ведь теперь было, где трофеи хранить. А трофеев за три дня компания предпринимателей с большой дороги нашла много. Из девятнадцати посылок с небес только две посылки ловцы удачи не нашли, это со спутника номер 880 и номер 731. Надо эти номера записать, решил Мышь. Он сделал вывод, что просто так ничего не бывает, значит, эти спутники давали особо вкусные плюшки, которые просто так не отыщешь. Насчёт вкусности тоже вырисовывалась интересная картина маслом. Самые "толстые" спутники были под двузначными номерами, и "каменных капель" в их метеоритах было гораздо больше. В спутниках же, с большими номерами, например, 10137 и 9345 капель было гораздо меньше. Но, эти метеориты, как, оказалось, несли в себе ещё и другую начинку: шары пятисантиметрового диаметра, которые прилично весили. Рука Мыша ощущала вес шарика от двухсот грамм до пятисот. Присмотревшись к шарам игрок понял, что это не совсем шары, а минералы хорошо, даже идеально, огранённые в форму шара. Некоторые шары Зеркало Истины опознало, как исключительно ценную вещь, а некоторые даже оно не могло опознать, ведь Зеркало Истины определяло вещи только до трёхсотого уровня. Зато с названиями шаров произошёл курьёз: Зеркало Истины сказало, что у этих минералов нет ещё названий, поэтому первому нашедшему их предлагается дать им название. А находили эти неведомые миру минералы Коптер и Никодим, соревнуясь, кто больше найдёт. Всего было найдено 71 штук шаров, 67 капель и 19 пластинок, теперь предстояло дать название новым минералам. Больше всех артефактов нашёл неутомимый Коптер. Значит, ему первому давать название новым огранённым минералам. Когда Мышь рассортировал шарики, то получилось семь неравномерных кучек. Самая большая кучка состояла из самых "блестящих" шаров, от вида которых Коптер не мог оторвать восхищённого взгляда. Да, и ладно, решил Мышь, пусть, этот минерал называется "Коптерит" в честь нашего Коптера. Как только минералу было дано название, так весь игровой мир узнал, что в нём появился новый минерал с неизвестными свойствами, "Коптерит" его название, но мир не знал, что этого минерала имеется всего 15 штук в виде огранённых шаров.

С остальными шариками поступили точно также:

— Никодимий, 9 штук, дымчатый цвет;

— Мышиный Хвост, 6 штук, серые и невзрачные шарики;

— Беридоникс, 6 штук, чёрного цвета;

— Гранмалин, 14 штук, кроваво-красного цвета;

— Нефзолит, 11 штук, жёлтого цвета;

— Амозурит, 10 штук, фиолетового цвета.

Не забыл игрок и фрагменты метеоритов помещать в инвентарь. Фрагменты все были из разных материалов, и внутренний голос говорил Мышу, что эти штуковины стоят дорого.

— Нам не нужно сдавать тест на ДНК, чтобы все поняли, что мы стопроцентные предприимчивые мачо из диких джунглей! — заявил своим компаньонам он.

Те восторженно закивали. Точно не нужно.

Народу явно повезло со своим предводителем: там, где все видят обыкновенную деревенскую пастораль или дикие джунгли, он видит дело с оборотом в миллион бобосов, которых надо рубить!

На этой приятной ноте Мышь отбыл обратно в свой реальный мир, естественно, прихватив с собой компаньонов. Трое суток суматошной беготни по пересечённой местности всех троих очень утомили, да ещё эти постоянные кролики, мешающиеся под ногами, с их щёлкающими зубами, злыми взглядами и озабоченным поведением. Странно, почему игра была 13+, ведь из-за этих кроликов дети могли насмотреться на такое, что и в 18+ не показывают. Дошло до того, что к концу третьего дня не выдержал даже Мышь и прибил двух особо наглых особей "лучом смерти" одним выстрелом. Немного совершённого зла никогда не помешает.

По итогам этого предприятия система расщедрилась на плюшки, но и свой звериный оскал показала. Мышь от системы получил увеличение основного параметра "Ловкость" до 40 пунктов, и "Интеллект" до 55 пунктов. У Никодима Удача поднялась до 22 пунктов, а у Коптера Жизннь — до 39 пунктов. Всей честной компании система выделила 10 свободных пунктов к умениям, но такую мелочь решили пока не распределять. Логика здесь была: ведь в незначительные умения вкладываться практически бесполезно, а умения, зависящие от основных характеристик, в свободных пунктах умений не нуждались, они требовали увеличения основных параметров. У Мыша таких умений было три, и он не жаловался. Когда плюшки от системы закончились, начались упрёки и претензии: зачем кроликов прибил? Может игрок Мышь хочет видеть увеличение суммы на покаяние? Так он и так имеет грехов на миллион семьсот тысяч золотом. Короче говоря, система разнервировала и совсем замучила Мыша своими дурацкими напоминаниями.