Далее потекли скучные дни, я согласно договору, заходил в игру, проводил один час, гуляя по ледяному лабиринту, и возвращался домой.
На пятый день, встретил первую группу охотников. Судя по их внешнему виду, они уже сами были не рады, что здесь оказались. Сражаться в тесном коридоре с игроками 200+ я не стал, и просто убежал от них. В следующие дни я постоянно встречал группы, но скрыться от них, затерявшись в лабиринте, труда не составляло. Проблемы начались на девятый день моего пребывания в лабиринте. На меня вышла группа игроков клана Естественная жизнь. Я без проблем от них убежал, но через 10 минут столкнулся с другой группой игроков, на этот раз из клана Пепел. Быстро развернувшись, добежал до развилки и выбрал другой коридор. Еле успел выскочить, чуть в клещи меня не взяли. К счастью положенный час нахождения в игре закончился, еще минуту поплутав по коридорам, вышел из игры.
Гуляя по улицам, я ни как не мог ухватить мысль, что-то меня смущало в двух встретившихся группах, но никак не мог понять что именно. Встретив угрюмого прохожего, я понял, что было не так группах Пепла и Естественной жизни - они не были уставшими и вымотанными. Лабиринт сам по себе производит не приятное впечатление, однообразные узкие ледяные коридоры, в которых можно бродить много лет. Даже час проведенный мною в лабиринте, радости мне не доставлял. Но если группы кланов Пепел и Естественная жизнь выглядели свежими, значит, они не долго искали меня по лабиринту, максимум пару дней. И тут до меня дошло, какую глупость я совершил, влезая в этот лабиринт. Мистер Смит же мне рассказывал, что игроки этих кланов тоже используют нейросеть, как и я, только меньшей мощности. Наверняка они уже построили математическую модель лабиринта, и теперь несколькими группами загоняют меня. У меня сразу настроение испортилось. Самое ужасное ни когда ты проиграл, а когда ты еще играешь, но при этом точно знаешь, что шансов выиграть, у тебя нет.
Следующие два дня полностью подтвердили мои мысли. Кланы Естественная жизнь и Пепел, используя нейросеть быстро разобрались с лабиринтом и зажали меня в одном из коридоров. Каждая группа загонщиков состояла из двух танков и двух лекарей. Лекари шли между танками, и так как коридоры были узкими, я при всем желании не мог до них добраться, а справиться с танком, которого поддерживают два лекаря, было не реально даже с помощью бафов.
В результате меня очень быстро отправили на перерождение. Я сидел дома и еще раз пересматривал все возможные варианты выкрутиться из сложившейся ситуации. Как только я появлюсь в игре, кланам станет известна моя точка возрождения, после чего, моя игра прекратиться и от полного перерождения меня будет отделять несколько месяцев. Так и не найдя никакой лазейки, я принял решение переходить к плану «Б».
Шахматы научили меня одному важному навыку, они научили меня проигрывать. Играя в шахматы, я понял, что проигранная партия, это еще не проигранный турнир, а проигранный турнир, это еще не повод бросать играть в шахматы.
Я много всего передумал, но все-таки решился. Хорошо отдохнув и выспавшись, я вошел в игру, через полчаса меня нашли и начали атаковать. А я не отвечал, вызвав меню, я несколько секунд любовался своим персонажем:
Влад51211: Уровень 186. Сила 176. Ловкость 352. Интеллект 100 (в т.ч. 50 от экипировки). Здоровье 352х10хп (в т.ч. 176 от экипировки). Энергия 352х10 (в т.ч. 176 от экипировки).
Меня до сих пор одолевали сомнения, хотелась заплакать, глядя на все то, чего я добился огромным трудом. Но все-таки я собрался, вызвав настройки персонажа, выбрал самую редко используемую в игре команду «Удалить персонаж».
Подтвердив удаление, мой персонаж рассыпался фейерверком цветных пикселей, оставив после себя три легендарки и остальные элементы моей экипировки. Прощай «Влад51211», теперь ты – история. Было очень сильное желание напиться, и я бы так и поступил, если бы не жесткий цейтнот.
«Вы хотите выйти из игры или создать новый персонаж?»
«Созадать новый»
«Введите имя?»
Черт об этом я не подумал, пусть будет: «%@$^%&$^»
«Такое имя уже существует, предлагаем: %@$^%&$^2»
Ну не хрена ж себе! «Согласен»
«Создайте образ»
Делаем образ максимально не похожий на меня в рамках допустимого процента изменений. Уши оттопыриваем, форму глаз и носа меняем. Готово! Ну и смешной же прес получился. Ладно, сейчас главное время.