Глубоко в лесу, не доходя несколько километров до населенного пункта, мы избавились от солдат, после чего я объявил перерыв на восемь часов и вышел из игры.
Как мне рассказал помощник капитана, игроки других рас тоже не могли играть в игру круглосуточно. Несмотря на то, что усталость они не испытывают, в целях экономии вычислительных ресурсов и одинаковых условий с людьми, они должны уходить на восьмичасовой отдых, во время которого, их тела тоже временно исчезают.
Дома, даже не стал разбирать вновь прибывшие компьютеры, меня просто вырубило от долинного и нервного игрового дня.
Утром получил план королевского дворца в столице Севера от фрейлины. Распорядок дня короля мне обещали прислать позже, так как он еще не был окончательно утвержден.
В игре я поставил своей команде задачу разойтись на два дня и установить точку привязки, чтобы в случае перерождения мы не оказались на втором материке. Договорившись о координатах места встречи, мы разошлись. Гул с комфортом поехал на тележке, которую вез подконтрольный ему офицер. Меты отправились привязываться вдвоем, судя по всему у них не было секретов внутри расы, хотя с точки зрения логики, выгодней не класть все яйца в одну корзину и сделать привязку в разных местах. Кроме того, если за гула я не волновался, он заранее увидит мозговую активность и сможет избежать ненужных встреч с другими игроками, то уверенности в метах не было. Радовало только то, что выглядели они, как люди и клейма на них не было. Единственный нюанс, который меня смущал, это отсутствие у них кланового значка. Игроки выше сотого уровня очень редко играют сами по себе, без клана. На всякий случай предупредил их, если вдруг встретят других игроков, чтобы не вступали в диалоги, а уходили, изображая, что сильно спешат.
Как ни странно, через два дня мы встретились в условленном месте без происшествий. На форуме узнал координаты основных населенных пунктов и скачал грубую карту локаций Северного королевства. Сейчас мы находились в локации Норвегия для игроков 100-120 уровней. Локация характеризовалась маленьким количеством населенных пунктов, красивыми горными пейзажами, и депрессивными НПС. Норвегия вся была изрезана фьордами, и, несмотря на красивые виды, спрятаться в этой локации не составляло труда. Из монстров здесь водились каменные тролли, которые очень хорошо маскировались под камень. В первый раз, когда рядом со мной вдруг ожил камень и попытался меня обнулить, я чуть не обделался. Совместными усилиями мы быстро справились с троллем, а моя нейросеть, накопив опыт, стала легко отличать их от других камней, но, несмотря на это, страх перед камнями у меня остался, и я старался сделать привал подальше от больших валунов.
Мы спокойно прошли Норвегию, любуясь красивыми пейзажами и избегая игроков, после чего попали в локацию Швеция. В этой локации уже было больше лесов и меньше открытых пространств. Идя по лесу, нейросеть мне подсветила небольшой участок на земле желтым контуром, информируя, что не может определить, это ловушка или тайник. Я попросил подконтрольного нам офицера проверить это место. Офицер понял команду буквально и чуть ли не строевым шагом направился прямо в центр отмеченной области. Сделав очередной шаг, он просто провалился под землю. Меты посмотрели на гула, потом на меня в ожидании дальнейших указаний. Через несколько секунд мы услышали голос офицера, он был в порядке, только, падая, подвернул себе немного ногу.
Похоже, мы случайно обнаружили новый данж. Теперь вопрос, что с ним делать? Зачистка данжа обычно занимает около трех суток. Первооткрывателям обычно идет повышенная награда, как правило, это какой-нибудь навык или уник. Если мы трое суток потратим на данж, то не успеем к началу турнира. С другой стороны, а оно нам надо, попасть на начало, а лишний уник или навык не помешает. Скорее всего, будут еще другие плюшки в виде редкой экипировки, а самое главное мы научимся работать в команде.
Решено, спускаемся. Я объяснил метам и гулу, с чем мы столкнулись, и почему нам стоит потратить на это место время, после чего мы срубили пару длинных тонких деревьев и аккуратно спустились вниз. Как ни странно, легче всего спустился гул.