Выбрать главу

- Собственно, по этому описанию мы определяем, сколько игроков покинуло остров, сколько появилось.

На всякий случай я применил на удаве навык определения слабого места и выяснил, что монстр слабых мест не имеет. Мы с Фабио пошли дальше, и через несколько минут мы оказались на поляне.

- Вот на этой поляне мы два раза в день встречаемся, пересчитываемся, выслушиваем разные мнения и предложения и идем или не идем убивать монстра.

- И что чаще бывает?

- Чаще всего мы ругаемся, обвиняем друг друга в предательстве и расходимся. За десять дней, которые я здесь, было всего три попытки убить монстра, и все они оказались неудачными, я потерял три уровня.

- На всякий случай напомню, что время сбора в 10:00 и 17:00, остальное ты увидишь через 15 минут на очередном собрании.

Пока игроки собирались, я гулял по острову и размышлял, что же делать. Единственная мысль, которая мне пришла в голову, договориться со всеми, чтобы предателей 50 раз отправлять на перерождение и выкидывать их с острова. Вот только, что делать, если предатель будет один, пока все будут час на перерождении, он спокойно идет к телепорту и покидает остров.

Как ни странно, на собрание пришли все 232 игрока. У некоторых игроков было клеймо убийцы, правда еле розовое, которое еще можно смыть, особенно, если есть команда.

В центр поляны вышел Фабио, театрально поклонился присутствующим и сообщил:

- Разрешите представить убийцу Влада, головную боль кланов, ужас Королей и победителя последнего турнира в двух категориях!

Среди игроков раздались смешки, возгласы «привет», «добро пожаловать к нам в Ж..» и тому подобное.

- Я, собственно, почему так распинаюсь? - продолжил Фабио. - Влад знаменит своими нестандартными решениями проблем. Правда, сразу хочу предупредить, его решения могут привести к хорошим результатам, к плохим и иногда к очень плохим. Но одно я могу сказать точно, пара свежих идей в нашем болоте обеспечена. Влад! Выступишь с речью?

- Всем привет. Я пока послушаю, наверняка, уже многое предлагали. Одно могу сказать точно, крысятничать я не собираюсь.

- Все так говорят. Только почему-то монстра убить не получается, - сказал кто-то из толпы.

Я сел на траву и начал слушать, что говорят другие.

- Я не пойду убивать монстра, пока не выясним, из-за кого в прошлый раз не убили.

- Что ты предлагаешь? Мы уже пытались наблюдать друг за другом, это не помогло. Даже пытались организовать обмен логами, чтобы выяснить, кто крысятничает…

Я слушал все это и понимал, что я попал. Проблема в том, что если кто-то скрысятничает, то это невозможно определить. Можно было бы легко вычислить крысу по отсутствию изменения уровня, но уровни игроков в этой локации скрыты. Договориться всем, действовать заодно почему-то никак не получалось.

Самое печальное, в этой локации все боевые навыки были бесполезны, в этой локации нужен лидер, который сможет всех объединить, замотивировать и добиться результата, и, к сожалению, я лидерскими качествами совсем не обладаю, я игрок-одиночка.

У меня есть легендарный посох и 12 миллионов кредитов на счете, может, попробовать купить игроков?! Допустим, три-четыре миллиона я готов выделить, чтобы не потерять 50 уровней и получить 10. Четыре миллиона делим на 231 игрока, получаем чуть более 17 тысяч кредитов. Для низкоуровнего игрока, это хорошие деньги, для высокоуровнего неплохие.

На поляне в это время творилась ругань, все обвиняли друг-друга, но доказать ничего не могли.

- Можно минуту внимания, - обратился я ко всем.

Через полминуты все замолчали и посмотрели на меня.

- У меня есть следующее предложение, сейчас идем к монстру и убиваем эту тварь десять раз. Если у нас это получается сделать, я отдаю вам всем четыре миллиона кредитов.

- Отличная идея давайте попробуем, - сразу же выкрикнуло несколько игроков.

- Вряд ли что-то из этого получится, – сказали другие.

В целом всех игроков на этом острове можно было разделить на три категории, оптимисты, пессимисты и молчуны.

Быстро обсудив детали, мы пошли к монстру. Народ распределился по всей длине удава с двух сторон и приготовил оружие.