Выбрать главу

Единственный вариант это или сливать пятьдесят уровней, или запасаться терпением на долгие месяцы или даже годы.

Я еще раз просмотрел данные Ботаника, но не на сегодняшний момент, а в динамике. И обнаружил еще одну неприятность. Соотношение избранных и остальных постоянно меняется в сторону избранных. Фактора здесь было два, во-первых, обычным игрокам надоедало сидеть здесь месяцами без надежды, и они покидали локацию, слив 50 уровней. Во-вторых, шло постоянное поступление игроков, которые охотились за мной на острове смерти. Как только количество избранных будет существенно больше количества остальных игроков, наверняка, произойдет большое PVP побоище, где альянсовые игроки за счет дисциплины и более высокого уровня почти в сухую будут опускать уровни простым игрокам.

Уверен, что кланы все это давно проанализировали и даже прогнали все варианты через компьютерную модель, выбрали наиболее оптимальный, который сейчас реализовывают.

Должен же быть какой-нибудь выход.

Через пару дней кланам опять удалось уговорить большинство сделать очередную попытку убийства удава. Несмотря на то, что я точно знал, что убить монстра не получится, я все-таки ударил, и, потеряв уровень, отправился на перерождение. Периодически, а иногда и постоянно каждый из обычных игроков не бил монстра, чтобы посмотреть в глаза игрокам, которые пропускают удар,  для меня было важным, чтобы у меня была репутация честного игрока.

Снова потекли унылые дни. Кворум на атаку удава не набирался, поэтому хотя бы уровни я не терял. Я безрезультатно пытался найти какие-нибудь тайники на острове или еще какие-нибудь скрытые бонусы, дающие возможность выбраться с данной локации. Может, на этом острове можно найти лодку,  которую кислота не разъедает, и доплыть на ней до материка или еще что-нибудь в этом духе, до материка всего 20 километров.

В реальности я гулял по улицам, размышляя над парадоксами. Например, взять дуэль на троих. Если происходит дуэль между двумя игроками, то больше вероятность выиграть у самого сильного, а если дуэль происходит между тремя игроками, то большая вероятность выиграть у самого слабого! Вот как так? И действительно, прогнав эту ситуацию в компьютерной модели, я убедился, что слабый побеждает чаще всего в дуэли на троих.

Очень интересный парадокс вагонетки. По рельсам несется неуправляемая вагонетка, и, в случае если ее не остановить, она убьет пять рабочих. Остановить ее можно, только бросив на рельсы что-то тяжелое. Вы осматриваетесь вокруг, но рядом стоит только крупный рабочий. Вопрос, толкнете вы его на рельсы, тем самым отправив на верную смерть,  чтобы спасти пятерых рабочих?

С точки зрения математики, конечно, лучше пожертвовать одним, чтобы спасти пятерых, с точки зрения этики, нельзя лишать человека жизни даже в такой ситуации. С точки зрения правосудия все просто: убил человека - получай наказание, и неважно, сколько при этом ты спас. А у военных другая логика, для них абсолютно нормально оставить взвод, на верную смерть, прикрывать отступление роты. Как-то раз, один мой знакомый сказал: «Как это ни странно звучит, но война - это статистика».

Я опять попытался сконцентрироваться на моей сегодняшней ситуации. Попробуем разделить идеи на три категории: физически убраться с острова, затеять большое PVP, набрать 10 уровней и как-нибудь разрешить парадокс.

Над разрешением парадокса я думал очень долго, но так и не смог его решить. Затеять большое PVP, идея заманчивая, но нужен какой-то спусковой курок. Если я один начну, то сразу окажусь в проигравших. А мне надо, чтобы армия на армию, тогда большинство окажется в проигрыше, но я же не большинство. Хотя вспоминая дуэль на троих, скорее всего, мои шансы даже меньше, чем у большинства. Наверняка, игроки альянсов начнут именно с меня.

Физически убраться с острова можно, только если по воздуху. Кстати, о воздухе, у меня же есть знакомый ястреб, если была бы возможность с ним связаться, может, получиться так, что сотня птиц может утащить одного игрока по воздуху на другой берег. Можно даже наладить бизнес воздушной транспортировки игроков из хардкорных локаций. Я думаю, многие бы заплатили бы деньги, чтобы не терять уровни и время.