Выбрать главу

Игра. Новые возможности

Предисловие

Эта книга была написана в 2013 году на Самиздате и выкладывалась под названием «Игра. Новые возможности». Хотя мне нравится изначальное авторское название «Манор».

Во время написания у книги было значительное количество положительных оценок — более трёхсот, что для СИ — очень, очень много. Вероятно, некоторые из вас даже читали её в то время, потому что я хоть и подзабыл об этом, но книгу читал. Правда, из-за работы амнистра, который пожрал все оценки, не опознал её и не дал совета перенести на АТ.

В дальнейшем Александр удалил свою страничку на СИ, однако было бы обидно, если бы эта книга исчезла, поэтому я, по согласованию с семьёй, решил выложить её здесь к годовщине гибели. Первый том является логически законченной историей.

Изначально текст был основан на Маноратхе Ушакова Владимира, однако фанфиком, на мой взгляд, не является. Маноратха — одиночная книга, но будучи одной из первых во второй волне, оказала немалое влияние на развитие жанра литрпг/реалрпг в России. И то, что изначально было авторскими находками, стало классикой жанра. Поэтому и данная книга является оригинальной, пусть события и происходят в той же или очень схожей вселенной. По сути, главным пересечением являлось название игры, но я заменил его на «Мечту», чтобы убрать прямую связь. Однако, по сути, это и есть перевод с санскрита изначального названия.

Некоторые вещи по нынешним временам могут показаться слегка наивными, а внимание, к цифрам и логам чрезмерным, однако если пройти через них, то вы получите действительно интересную историю. Для меня интересную ещё и тем, что многие вещи там взяты из биографии автора. Как и герой этой книги он родился в Молдавии и знает о том, что происходило там в девяностые не понаслышке. Александр, как и герой этой книги, сожалел о развале страны и любил Россию, за которую и отдал жизнь.

Мне кажется, это достойно уважения.

Жгулёв Пётр

Пролог

Из докладной записки неизвестного лица:

«...Таким образом, аналитиками ЦРУ был сделан вывод о недопустимо высоком уровне финансового наполнения Фонда Национального Благосостояния РФ, что угрожает...

...Национальная Секретная Служба предложила направить усилия русских на финансирование заведомо тупиковых путей исследований, развития техники, реформ и тому подобных чрезвычайно затратных, но не способных дать соответствующей отдачи, проектов... К сожалению, момент для разжигания новых военных конфликтов на территории Российской Федерации в настоящее время неблагоприятный... Рекомендуется подтолкнуть правительство РФ к заведомо провальным реформам в сфере сельского хозяйства, здравоохранения, образования...

...Поскольку замораживания исследований по проекту DC-096 (русск. «Прометей») добиться не удалось, а попытки диверсии провалились или не принесли желаемого результата, следует не допустить передачу мощностей результата проекта DC-096 в Министерство Обороны РФ или распоряжение их (русских) разведывательных служб...»

Из личной переписки член-корреспондента РАН ?????? и академика РАН ??????:

«...сложилась отчаянная ситуация. От дальнейшего финансирования известного Вам проекта, на который уже были потрачены колоссальные средства, одно за другим отказались все курирующие проект ведомства. Все, кроме РАН. Наиболее часто повторяющаяся мотивация отказа — неуверенность в результате. Те же атомщики, — хотели суперпроизводительный ИскИн для расчета сложных процессов, в частности, термоядерных реакций, а когда нам осталось сделать последний завершающий шаг, — говорят о какой-то ненадежности, неапробированности и идут в отказ...

...Мы просим Вас...»

«Уважаемый ?????? ??????, с удовольствием могу помочь Вашему несчастью... Недавно нами с коллегами были разработаны очередные рекомендации Правительству касательно стандартных вопросов развития экономики, науки, тревожных тенденций в... Полной неожиданностью для нас стало положительное решение по проекту коррекции развития гражданского общества (о котором Вы наслышаны), курируемое... В кои-то веки наш голос был услышан!.. Ваш ИскИн идеально вписывается в... и со всех сторон обеспечит гораздо большую эффективность и привлекательность этого проекта, в том числе, что немаловажно, экономическую...»

Глава 1

С одной стороны, мне повезло. Когда большая часть не рассчитавшей свои силы рейд-группы уже легла, я все еще был жив. С другой — продолжал «танковать» в первой, а если точнее предпоследней линии обороны. Нежить напирала с бесстрашием камикадзе и времени скорбно смотреть по сторонам особо не было. Хитпоинтов[1] тоже оставалось немного. Поэтому, когда рейд-лидер «лёг», а устрашенные тылы обратились в бегство я остался на месте. Во-первых, повернувшись спиной я подставился бы для «критов»[2]. Во-вторых, — решил чуть задержать атаковавших. Ну да, был, конечно, и ажиотаж, и запарка боя... Но решение остаться все-таки было осознанным актом, а не результатом замешательства или чего-то еще. Меня бы бегство скорее всего не спасло, а вот увеличить шансы других я еще мог. Впрочем, тогда я обо всем этом не думал, а просто остался.

Когда дебаф «Оглушение» свалился вместе с вражеским щитом на мою многострадальную голову я все еще проклинал Его — минибосса десятого уровня, подкласса «Мертвый рыцарь». И нет, я всё ещё пока не умер.

А система порадовала меня сообщениями:

Профессия «Воин»: +1

Способность «Владение щитом»: +1

Получена новая способность: «Защитник», +1. Ваша защита повышается на 0,01% за каждый уровень овладения способностью. По мере развития способности могут проявиться дополнительные эффекты.

Получено достижение: «Самопожертвование». Вы сознательно и бескорыстно пожертвовали собой ради спасения товарищей. Известность +1. Дух +2. Здоровье +30. Репутация с фракцией Нежить +1.

Итак, пока мою нежно спеленутую тушку мертвяки волокут в зловещие (а как же иначе?) глубины своих катакомб, разрешите представиться. Влад, игровой ник Дреммор. Играю практически с самого появления Игры — именно так, с большой буквы — на рынке чуть порядка месяца назад, только с перерывами. Хотел бы назвать себя «танком», но это значило бы безбожно себе польстить. Уровнем пока не вышел для уверенной идентификации себя с кем-либо. Хотя ИскИн Игры считает меня воином. Ну да ему, «железяке», виднее.

Числюсь проживающим в начальном городе стартовой локации, но основное время со своей группой провожу в рейдах. Так и прокачаться[3] гораздо проще и безопаснее намного. Добычу, правда, тоже приходится делить на всех, но тут уж ничего не поделаешь. Чем-то всегда приходится жертвовать и лучше монетой, чем собственной шкурой, пусть и виртуальной. Глубоко с ребятами не забираемся, опасно. Что нынешняя ситуация весьма наглядно и показала.

Что вам еще рассказать? Время, похоже, у меня есть. Уровень моего персонажа — шестой, маны нет. Ну, ладно-ладно, — одна единичка маны. Но магией я не владею, сразу говорю. Уровень известности в Игре — «неизвестный». Данный показатель относится к ТТХ[4] персонажа и влияет на целый ряд вещей. Показатели силы, ловкости и так далее называть? Не думаю, что оно вам интересно. Я — «танк» и этим всё сказано. И показатели распределены примерно так, как положено «танку». Силы побольше, в ущерб ловкости, отличная для моего уровня выносливость и необычно хороший показатель «духа». Дух — это что-то вроде силы воли. Информации в гайдах не хватало, так что я еще не совсем разобрался толком с этим параметром. И его не прокачивал, сам вырос. Иногда показатели персонажа повышаются от тех или иных его действий в Игре. Удача — так себе. Мудрость никакая, а объем маны в этой игре зависит именно от мудрости. Я не маг, мне наплевать.

О владении щитом и топором, основным моим оружием, распространяться лучше не буду. Ни к чему о грустном. Но куда, интересно, меня тащат?