Также с нами плывет Сильфида. Она, как больше других понимающая в магии, взяла с собой только Тени. И сам персонаж также является Тенью. Ни у кого из союзников, еще не достаточно «Интеллекта» чтобы заиметь себе такого же персонажа.
Около семидесяти теней, разнообразных расцветок - от слоновой кости, до черного как антрацит - сейчас идут впереди соединения. Сверкают и горят разными цветами радуги, и одним видом распугиваю хищников.
Доплываем быстро. Первым выходит в бой 7.2.3.6., половина экспериментальных организмов оказывается полезной, половина нет. Сфера теряет малую часть объёма.
Затем удар наносит Сильфида - половины сферы как не бывало. Мы успеваем рассмотреть что там внутри. Сфера полая, и абсолютно пустая, за одним исключением - прямо в центре пустоты в пространстве висит кусок металла, в форме прямоугольной пластины. Вся пластина исцарапана непонятными письменами. Азарт заиграл в жилах каждого, кто это увидел.
Анги быстро прорубает отверстие во вновь восстановившейся сфере. Я и Сильфида проходим внутрь, остальные ждут снаружи. Не хочется остаться внутри сферы. Они зря опасаются.
Последней слово говорит Миэра, с лёгкостью подчиняет оставшиеся вирусы, и сфера рассыпается. Затем собирается вокруг группы Миэры, и обрастает длинными и тонкими шипами.
- Что это?
- Артефакт, магический, такие очень редко встречаются. Найти их можно в самых непредвиденных местах. - Четко отвечает 7.2.3.6.
- Сильфида говорит, что знает, что это такое, и у нас появилось самое безопасное место для Родильной Камеры.
- В смысле? - Все еще не понимаю что это такое.
- Она говорит, что если погрузить артефакт в Родильную Камеру, то он растворится в ней, и Родильная Камера научится нырять в пространственный карман. Но есть опасность. Не известно, что может находиться, в кармане.
- Только в Родильной Камере растворится, или в другом организме тоже? - В голову приходит сумасшедшая идея.
- Говорит в любом, но это весьма опасно для разумных. Может убить. Именно поэтому она не прикасается к нему.
- Какие условия нужны чтоб растворить артефакт во мне.
- Энергия, подойдет и Жизненная Энергия, и физическая масса также лишней не будет.
- Понятно.
В голове начинает созревать коварный план.
- Миэра, окружи артефакт сферой и ни в коем случае не дотрагивайся до него. Сильфида так же остаёшься тут и охраняешь пластину.
- Так точно.
Миэра сразу приступает к делу. Когда сфера готова, вокруг неё начинают водить хоровод разноцветные тени. Маскировка так себе, но и так пойдет.
- 7.2.3.6., ты помнишь ту щель в стене, больше похожую на пещеру?
- Какую именно?
Вспоминаю что по дороге, действительно попалось приличное количество прекрасно подходящих мест, для того чтобы спрятать Родильную Камеру.
- Та, которая на полпути. В стенке впадины.
- Да.
- Вы с Анги разведайте там все, если надо зачистите, и начинайте переносить Родильную Камеру туда. А я в свою очередь пойду, помогу в истреблении всего живого в верхнем биоме.
Зубцы, Риф, Синие Заросли, Валуны и часть Красного Поля уже зачищены. Остаются Столбы и поле с ракушками что за Зубцами. Приплываю к Родильной Камере - быстро прохожу процедуры и отправляюсь вносить лепту в геноцид диких организмов.
Жизненная Энергия течет ручьём, специально не прохожу обновление, чтоб не тратить. Еще пригодится. Когда фронт истребления подходит к концу Красного Поля, над нами проплывает Родильная Камера.
Я никогда не передвигал её, и не знаю, как выглядит процесс. Теперь увидел. Родильная Камера двигается как осьминог, только в отличие от земного собрата, ножек за две сотни. Она подплывает к дыре и опять уподобляется осьминогу, с легкостью проходит в узкое для её габаритов отверстие. Далее пропадает из вида.
7.2.3.6. настроил «Базы» на производство организмов, и они также вносят свою лепту в истребление диких. Недостатка в бойцах никто не испытывает. Частенько сам, или кто-то из союзников, бегаю на «Модернизацию» к Родильной Камере. Одного новичка, по дороге, сжирают вместе с армией. После этого 7.2.3.6. начинает создавать базы уже в нижнем биоме. По моему приказу, новички по одному уже не ходят.
До рассвета еще далеко, а геноцид уже подходит к концу. Когда заканчивается, пятнадцать новичков занимают разные места по всему ареалу, в основном вдоль периметра у берега. Их задача - наблюдать за всем происходящим, выглядывать врага, и сообщать о новых организмах, и вообще всем, что покажется подозрительным.