Восемь раз, облака вирусов вырываются из под земли - восемь раз у противника не получается дочитать заклинание. Около десятка игроков отправляются на перерождение. Они быстро возвращаются. На девятый раз гибнет весь хоровод, но они дочитывают заклинание.
В центре хоровода открывается портал. Стоит вертикально. Вой, свист и шипение заглушают звуки поля боя. От туда начинают вырываться, неправильной формы шары, состоящие из магмы. Они начинают убивать всех.
Видимо, кто-то из читавших заклинание, должен управлять ими, но хоровода нет, игроки слиты. Магматические шары теряют хозяина - и обретают свободу действия. По дальнейшему развитию событий, не сложно догадаться - единственное действие, которое нравится призванным существам - убийство. Ближайшие живые организмы - бойцы и игроки противника.
Противник наносит сокрушительный удар сам по себе. Но понимаю, что когда эти «Шарики» закончат с противником они примутся за меня и союзников.
На магматические шары не действует физическое влияние. В этом убеждаюсь, наблюдая за борьбой противника с ними. Даже самые закаленные, на высокую температуру организмы - в рядах противника их хватает - ничего не могут сделать, лишь немного задерживают движение.
Заклинания им приходятся не по нраву. С десяток простых заклинаний по типу - "Магическая струна" - и магматический шар взрывается. Куски магмы, после взрыва, долетают до линии соприкосновения армий - некоторые из них даже перелетают, и скрываются в химическом шторме, вызывая новые реакции.
Из портала продолжают выпрыгивать смертоносные «Шарики». Точно так же продолжают утюжить войско противника. Идеально круглый портал начинает понемножечку прибавлять в размерах - противник замечает это.
Теперь заклинания летят не только в магматические шары, но и в портал. Несмотря на постоянно подходящее пополнение, и быстрый возврат игроков после слива - дела у них идут не очень. Противник разрывается на два фронта. Причем второй фронт беснуется прямо среди порядков бойцов.
Понимаю что дело дрянь, но не ослабляю давление. Ресурс у противника не вечен, он не сможет постоянно пополнять свои погреба. Бойцов нужно создавать из чего-то - из воздуха, по единому желанию они не появляются.
Замечаю - некоторые бойцы противника, исполняют роль фуражиров. Они подбегают к убитым бойцам, или к особенно крупным кускам оставшихся после смерти - хватают и тащат в сторону Биофабрик.
Отдаю союзникам точно такой же приказ. Начинают собирать биоматериал. Я это делаю для того чтоб противнику меньше досталось, а не потому что в нём нуждаюсь. Противник видит мои телодвижения, но ничего не предпринимает - слишком занят магматической шарообразной проблемой.
То в одном месте, то в другом линия соприкосновения прорывается. В основном это грамотные действия союзников - дважды они ни причём. Магматические шары - не прекращая своего движения - прокатываются по передней линии противника, и, прожигая холм из трупов, закатываются к нам в гости.
Мы с ними быстро расправляемся. Уже знаем, как с ними бороться - бить по такому противнику только заклинаниями. Уже прошло то время, когда бойцы - могли похвастаться только одним заклинанием. Та ночь, когда жидкость в ареале не превратилась в лед, сильно продвинула моих бойцов.
Новых бойцов с трудом можно назвать: «Разумные». Но определённые вещи, они вполне способны делать сами. И делают, без приказа. У них уже есть с десяток заклинаний. Половина атакующая, остальные лечащие и усиливающие. У каждого бойца есть защитное поле. Хоть оно и работает от силы восемь секунд, но частенько это время оказывается решающим.
Вот и сейчас из холма вырываются магматические шары, бойцы применяют заклинания. Слышится грохот от взрыва. Куски магмы бьют в разные стороны. Страшный и опасный шар повержен.
Ряды противника редеют. Все подкрепление идет на борьбу с шарами. Бойцы противника также имеют в арсенале простые заклинания. Конечно, не такое количество как у моих солдат, но у них есть организмы, полностью заточенные на магию. У этих набор заклинаний в несколько раз больше чем у моих бойцов, но они полностью сосредоточенны на окне портала.
Облака вирусов бессильны против магматических шаров. Два из них, полностью испаряются в борьбе с ними. Живых вирусов после столкновения с шарами не остаётся - это сильно напрягает. Рассчитывал получить иммунитет в борьбе с ними.
Противник сосредоточен на исправлении собственной ошибки с порталом, и не обращает внимания на нас. Пользуемся моментом. После падения первой линии, начинается близкий контакт уже с игроками противника, которые пытаются справится с магматическими шарами и порталом.