- Да. - Звучит слитный ответ.
Первая мысль, возникшая в голове - о волосатом орангутанге с деревянной дубиной, и со лбом толщиной в палец. И над этим персонажем гордо горит слово: «Хозяин».
- Она смеётся. - Это Миэра. - Ты её рассмешил.
- Она что, мысли мои читает? - Теперь в моём голосе помимо удивления, читается еще настороженность.
- Не злись на неё, со временем она поймет, какие ты образы воспринимаешь. Как раз для этого и нужно читать мысли. Но ей нужно время. - Миэра вступается за подружку.
- Да и упражнения есть, для упрощения такого общения. - Скрипит 7.2.3.6. - Она настроена на всех нас. Она знает только такое общение. Она универсальна в этом вопросе. С ней легко научится. Образы друг от друга мы не можем передавать, так-как ты их не понимаешь. Она может только так общаться. Но когда сможете, общение сократится до миллисекунд.
- Мы не будем переходить на общение образами, единственное исключение это наше газовое облачко.
Повисла нелегкая пауза. Перечить они не могут - «Контракт» не позволяет. По тем же причинам играю через игровую комнату, а не от первого лица.
- Гр, давай ты расскажи, что с вами случилось. - Решаю сменить тему.
- В первой половине ночи пришла Тень. - Начинает рассказ Гр. - Она не обращала внимания на наши потуги, рвалась к Родильному Камню. Мы не смогли ничего с ней сделать. Она издавала вибрации, разрушающие все, что к ней подплывало. Мы потеряли много циклов, пытаясь остановить её. Бывшая хозяйка в своё время уничтожила игрока, и за это получила возможность иметь два ядра в Родильном Камне. Одно ядро уничтожила эта тварь, второе удалось спасти.
После уничтожения Родильного Камня она отправилась в сторону Валунов, через песочное поле. Мы взяли оставшееся ядро и решили начать всё заново уже в синих водорослях, но тут нас нашел ты. Боюсь, что следующей ночью она может прийти к твоему Родильному Камню.
- Не сможет. Она уничтожена. Какое имя у бывшей хозяйки?
- У неё нет имени, у неё есть образ...
- Ясно. Буду звать тебя Сильфида.
- Ей нравится. - Мне кажется, что Миэра говорит с улыбкой.
- Силь, давай уточним, ты понимаешь, что я говорю, или читаешь мои мысли?
- Она говорит, что читает ваши мысли, но никому их не передаёт.
- Отлично. Но ситуации разные бывают...
Когда говорю, представляю себя заточенным в тюремной камере, страдающим, и с вырванным языком.
- Сильфида говорит, что прекрасно все поняла.
- Хозяин, может, о Порядке поговорим? - Кнор изнывает от нетерпения.
- Спокойствие, сначала знакомство потом все остальное. Опишите себя, не внешне, а чем вы выделяетесь, в чем вы хороши?
- Сильфида говорит, что она хороша в охране пастбища и добыче еды. Еще увлекается творчеством... и еще одно...
- Говори.
- Это, как бы, нагло прозвучит. Не сочти за дерзость. Но ты не мог бы снять ограничения?
- Какие ограничения?
- По «Контракту». Восемь один четыре.
Нахожу номер в «Контракте». Начинаю читать. Этот параграф сам добавил, и забыл. Сейчас, перечитывая, понимаю как это глупо с моей стороны.
В параграфе гласит, что подписавший, не может быть сильнее хозяина. То есть те или иные параметры, которые у моих союзников развиты больше чем у меня - упали до моих показателей. Если у меня сто «Интеллекта», то ни у кого не может быть больше.
Теперь понимаю - это больше похоже на самодурство. В «Контракте» других ограничений хватает. Даже если у той же Миэры показатель «Силы» будет больше хоть на миллион, то она не сможет это никак применить во вред.
Внимательно обдумываю эту ситуацию, и снимаю ограничения.
- Услышал, снял. Продолжаем. 7.2.3.6.?
- Систематизация, аналитика, прогнозы. При физическом существовании, имел набор боевых имплантатов и успешно их применял в освободительных бойнях.
- Гр?
- Воин и дипломат. И во всем остальном понемногу, могу подстраховать в любом направлении.
Подплываем к трещине.
- Сильфида, берешь на себя охрану территории. Ну и добычу ДНК и всего остального. И в творческом процессе Кнору и мне помогай. "Модернизируйся" и "Обновись".
Подсоединяю ядро Сильфиды к Родильной Камере.
- Гр, 7.2.3.6., также "Модернизируйтесь" и "Обновитесь", затем берете немного моих одноклеточных солдат и плаваете вместе с Миэрой, она покажет вам как ими управлять, и на что способна армия. Когда научитесь, берете по собственному войску и отправляетесь в свободное плаванье. Внимательно рассмотрите, что уже есть в Родильной Камере. Того чего нет тащите в неё.
Немного подумав, задаю вопрос:
- Что-нибудь интересненькое есть на тех территориях, где вы обитали? Загадочное и непонятное.
- Гейзер в синих водорослях, вокруг него всё умирает. За Зубцами колония губок, они перегоняют воду так и питаются, гигантские, потерял там несколько циклов. В центре колонии горит фиолетовое пламя. Не знаю - магия или химическая реакция. До него не получается добраться из-за губок. За синими зарослями каменная стена полностью облепленная сложными многоклеточными. Там опасно. Они настолько большие, что не обращают внимания на мелкие организмы. И их много. Постоянно жрут друг друга. За Красным полем с кактусами, и Валунами не был.