Сначала кто-то ментально спросил, какой он расы. Думать не надо. Сразу также ментально нажал табличку «люди». Это первый его рейд и поэтому ему не нужны ни орки, ни эльфы или гномы.
Следующий вопрос о социальном уровне его тоже не затронул. «Дворянин». В реале не вышло, так в игровой действительности пусть получится. А на вопрос о богатстве грустно ткнул табличку «бедный».
Вот вопрос о предлагаемой магической специальности заставил его задуматься. Кем быть? Выбор для него не большой – «воин с дополнительным ремеслом маг» или «маг с дополнительным ремеслом воин»? Или, может, поискать еще? А смысл?
В конце концов, выбрал «мага с дополнительным ремеслом воин».
Возраст. Хотел выбрать «старый», но рука вдруг сама выбрала табличку «юный».
Все, нужные признаки выбраны, где-то в безвоздушной темноте, перед глазами, появилась рамка:
ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ
Раса – человек
Социальный статус – дворянин
Богатство – бедный
Специальность – маг с дополнительным ремеслом воин.
Возраст – 17 лет.
Вот и все. Сознание снова померкло. Слепок сознания (душа?) полетел дальше, в предполагаемую компьютерную игру.
И вот он здесь. Как в сказке, оказался в плену у собственного сознания. М-да, страшно аж жуть!
Сел на некое подобие типа кровати. В голове заговорил радиоприемник – начала работать функция «подсказка». Все, как мне рассказывали. И все же, ура, я в игровом мире!
Ласковый девичий голос с сексуальным тембром (сколько их в этой функции?) подсказал, что Александр Васильевич попал в юношеское тело, и теперь его зовут Александр де Винорт. Он происходит из знатного, но давно уже относительно бедного рода. Учится в последний год в знаменитой в местном королевстве магической школе, куда родители как-то наскребли финансов и которую ему скоро надо обязательно закончить. После этого ему предстоит годичный поход в охране. Честный, правдивый, никогда не врет и не грабит.
Хороший мальчик, встретится ли с ним в реальности?
Посмотрел на длинные тонкие пальцы – а-ля юношеские, аристократические. Подумал, подошел к небольшому зеркалу, когда-то давно прикрепленному к стене спальни. В зеркале отобразился парень с длинными для мужчин, до плеч волосами, цветами темной меди. Нос крючком, лоб высокий, ланиты горят. М-да, как и просил. Юный дворянин семнадцати лет, на пороге взрослой жизни. Все еще впереди – блистательная карьера, большие богатства, красивые женщины. А в конце – роскошная могила.
Негромко прозвучал домашний гонг. Напоследок теплый мужской голос сообщил:
- Существует несколько вариантов внедрения героя в реципиента и создание в игрока:
А) угнетение хозяина тела во время деятельности героя в игре;
Б) параллельное существование двух личностей, когда они не знают друг друга;
В союзное существование двух существ.
Вам предлагается сотрудничество главного героя и НПС – Александра де Винорта, где продвижение героя в игре происходит в форме постепенного развития жизни и карьеры Александра де Винорта.
ДА/НЕТ?
Сталина на них нет, тьфу. Какая-то демократия, выбор пути. Сказали бы – идем так и баста, карапузики. Зачем эти выборы? Александр Васильевич заколебался, потом подумал, если это делается, значит, кому-то необходимо? Хай с ним! Ментально нажал на появившуюся перед глазами пластину:
ДА
Табличка исчезла, появилась другая:
Вы взяли задание главного героя и НПС – Александра де Винорта. За это вы получается навык «ГУМАНИЗМ», ваше манохранилище пополняется до 1000 гран маны., сила магии доводится до 700 единиц.
Спасибо, конечно, - удивился Александр Васильевич, - не знаю, что за такой навык, но 1000 гран не помешает. А вообще, разве объем и силы у мага это не одно и то же? Кому не спится в ночь глухую? – вдруг ментально спросил он у компьютерной подсказки.
Тот (та) немого просел (ла) от такого вопроса. Тоненько зажужжал, мямля от такого вопроса. Подумав, Александр Васильевич спросил конкретнее, понимая, что разговаривает не с человеком, а с компьютером и у него нет эмоций, логики и анализа. И, наверное, сарказма:
- А в каком вообще состоянии преподнесенное ему тело?