Так они стояли долгое время, не обращая внимания на НПС (своих и чужих), природу, зверей и птиц. Они были, как боги, а все остальные – низшие существа. Кто они им? Кто им они?
Наконец Лиза зашевелилась, давая что-то понять процессу любви? Соитию? Производную слиянию?
Они по-прежнему оставались двумя ментальными слепками от когда-то физических людей – Александр Васильевич и Елизавета Сергеевна мужская и женская души. Но одновременно их смешение (ментальное и физическое) произвело к тому, что у Александра Васильевич перемешалось часть эмоции, размышлений и немного подобия плоти, а у Елизаветы Сергеевны оказалось тоже самое от Александра. Они стали не только мужем и женой, они стали как бы двумя ментальными близнецами, двумя одинаковыми ментальными слепками (душами), различными лишь в воспоминаниях.
Они отделились друг от друга душами, но продолжали держаться руками.
- Знаешь, по согласованию фирм, сторонам запрещает держать Смотрящих – компьютерных душ, присматривающих и контролирующих над игрой в целом, - сказали Лиза, - но мне не запрещают быть игроком – владельцем НПС. Так я стану королевой Елизаветой?
Она как бы спрашивала, хотя все уже решила. И он это понимал и даже заранее согласился. Ведь она была он, а он был им оной. А нормальный человек никогда не будет спорить с самим с собой. Если он, конечно, не псих.
- Да, естественно, - условился Александр Васильевич и расширил согласие: - перетащи сюда саму Елизавету?
- Нет, конечно, - слегка передразнила мужа Лиза и наставительно заметила: - ты должен прочитать подписанный фирмами договор.
Но пока она формулировала просьбу-приказ, он уже заметал в ментальном слепке лукавство и лениво заметил: - Ну-ну. А еще чего ты соврешь родимому супругу?
- Гад! - беззлобно выругала мужа жена. Он был прав, договор был европейским, то есть все ограничения делались так, чтобы минимально затрагивать существа, хотя бы даже НПС, которые юридически были не совсем дееспособны. То есть компьютерные существа (не важно кто - НПС или игрок) могли перемещаться по игре молниеносно, если это не затрагировали интересы противоположной стороны.
И ниже стояли эти интересы. Много и своеобразно. Однако Александр Василевич пока плевать мог и на этот договор в целом и ограничения в частности. Ведь игровой войны еще не началось и даже представителей вражеской стороны – их игроков – еще даже не было.
- Ну, - поторопил он Лизу, - пока туристов нет.
Та что-то беззлобно ворча – что-то вроде своеобразное согласие с Александром Васильевичем – начала свою компьютерную волшбу.
А сам он начал читать взятый прямо из головы жены упомянутый договор. Он состоял из трех частей:
Часть I. В коммерческом конфликте в компьютерной игре участвуют две стороны – фирма «Гелиос» (синий цвет) и фирмам «Остариз» (зеленый цвет);
– отношения в Большой Земле. Коммерческий спор должен был проходить сугубо между двумя европейскими кампаниями – сторонами финансового конфликта. Вот как оно называется, Мгм! Под надзором специализированных государственных органов. Звучит неплохо! ООН, СБСЕ? Органы финансового контроля, ага. И чем же они будут контролировать? Александр Васильевич весьма недоумевал, но документ эти вещи никак не пояснял, а Лиза… королева Елизавета I первая была такой надменной, фу!
Часть … весь компьютерный мир с большим контингентом будет разделен на две одинаковые части.
Пойдем лучше дальше рассматривать договор. Часть II. Так, а вот это очень интересно! Примерная характеристика войск сторон, Мгм.
Уровень воюющих сторон должен соответствовать игровому конфликту, ни в коем случае не выходя за его уровень. Так, в чем же выходить?
Так, вот объяснение:
- Нельзя использовать огнестрельное оружие даже средневекового уровня. Понятно. Нельзя от слова совсем. Так, за уровень XVIIIвека выходить нельзя ни в коем случае. Ладно!
- Магию можно, но не выходить за рамки конфликта. Это как? Ага вот, заклятья не могут выходить за 10.000 гран. Ух ты!
- Количество армий не должно выходить всего 6 тыс. НПС и 100 игроков. Боитесь, гады! Отдельные сражения – сверх 500 НПС и до 5 игроков.