Сначала компьютерный бой на физическом уровне. Пока муж Александр, используя защитный (рыцарская броня) и атакующий (оглушающий меч) артефакты, крошил враждебные юниты (эльфийские рыцари и легковооруженная пехота), его жена Лиза при помощи еще одного артефакта (эльфийский лук – меткость +10, сила +50) поражала эльфийских стрелков на дальнем расстоянии. Хваленная эльфийская доблесть и меткость НПС не помогли.
А когда игроки в отчаянии попытались помочь своим юнитам, оказалась, что и здесь хозяевам нет равным, в первую очередь Александр Васильевич. Объем (1000 гран), и многообразная сила (почти +700 единиц) с широким горизонтом знаний заклятий и проклятий без труда позволил распушить всех игроков. Последние, правда, физически в Большой Земле уцелели, но в игре их надо было возрождать вновь.
А вот с этим оказалось хреноватенько. И даже не с жюри. Они как раз закроют глаза на небольшие нарушения перед могуществом одной стороны. Но компьютерные законы, как природные законы в целом, были неумолимы. Магические и физические артефакты надо было делать. Пусть не физически, а компьютерно, но тем не менее. А это деньги, оборудование, талантливые ученые. И, в конечном счете, время!
То же самое с игроками. Если хочешь сразу иметь сильных игроков в компьютерной реальности – учи знаниям и навыкам на Большой Земле. Торопишься, учи в компьютере. Будет быстрее, но все равно пройдет время. ВРЕМЯ!
Действительность (реальная и компьютерная) зависли в ожидании действий сторон.
Глава 24
Можно сколько угодно горевать по поводу объявления войны – реальной или компьютерной – но к войне все равно готовиться придется. А потом, практически автоматически воевать. Что поделать!
Александр Васильевич в этом отношении ни от кого не отличался. Как-то естественно получилось, что среди всех игроков этого компьютерного мира именно он стал представителем фирмы «Гелиос».
Сначала в их игровой реальности бывший историк и нынешний маг оказался самым сильным практическим и искусным теоретически. А уже потом в Большой Земле совет директоров фирмы помудрил и пришел к мнению, что лучшего военного предводителя им не найти. Вот так!
Сначала вместе с женой Лизой он горевал над внезапно свалившейся войной (хорошо хоть практически без жертв). Потом с женой смирился (Лиза, кстати, раньше) и принялся к повестке вопросов к текущей войны.
Экономические вопросы в обычном аспекте почти не появились. Все-таки компьютерная игра! Ни хлеба, ни самолетов, но танков. Запустил кузницу и ждешь. Вообще, как он понял, в игре главным фактором было время. Запускаешь процесс создания имеющихся у тебя предприятий, НПС и ждешь. Потом модернизаций и тоже ждешь. Создание и улучшений себя и тоже. И ждешь, ждешь, ждешь.
Понятно, что нужны и компьютерные деньги, компьютерные средства и там тоже надо запустить процесс и ждать.
Мозги тоже необходимы. Постоянно смотришь, какой процесс запустить в первую очередь, а какой во вторую. А какой вообще пока не надо.
Ошибся, вся игра кирдык. Компьютерный процесс застывает. Но особенно приходится думать над созданием и улучшением артефактов и игроков. Во-первых, вовремя не запустишь процесс – проиграешь бой или всю войну. Во-вторых, неправильно запустишь соотношение тоже кирдык или другое нехорошее слово. Количество ведь ограничено свыше.
Запустишь количество в пику качества, получаешь слабые НПС. Увлечешься качеством – противник прихватит удачный момент и задавит количественно.
А уж игроки. Их всего-то максимум сто штук и их надо не просто учить. Их нужно учить правильно, с учетом высочайшей воли директоров фирмы и веяний Большой Земли в целом и направления противников в частности.
А еще не забудь про себя. Конечно, есть консультанты-аналитики и н провизоры, агенты и специализированные директора. Но лучше всего себя спасти можешь только ты. Это железная аксиома. А потому, если не подумаешь о себе правильно, умрешь!
С такой логистикой обучения игроков (в том числе и себя), модернизации НПС и всяких предприятий Александр Васильевич пришел к войне и сам, и привел свою сторону. Сам он модернизировал навык «Гуманизм», увеличил объем маны до 1300 гран и силы до 750. немного, но хотя бы. И сумел получить новый навык «разрушительной магии». Отшлифовать, правда, не успел, но файербол мог выполнять из любого положения.