- Хм, - оценил Александр Васильевич реальность планов жены, - звучит хорошо. А что привидения действительно были компьютерными душами?
- Не знаю, - пожала плечами Лиза, - скажем так, ничего нельзя отрицать. Ничего. Так станем реализовать наши планы или так и будем плакаться о скорой гибели бессмертной души?
Такая нахальная практичность жены заставила Александра Васильевича уважительно козырнуть (он был в форме командующего армии их игрушечного мира). Затем они действительно (а что тянуть!) приступили к оной операции.
Сначала они поискали возможности найти условия. Сам Александр Васильевич, вполне естественно, ничего не помнил, но Лиза, при помощи компьютерных технологий, раскопала-таки всю информацию у него в голове.
Ведь мозг материал не только нежный, но и надежный. Раз попав, он уже навсегда останется до самой смерти или до серьезного повреждения. И ничего, что его хозяин ничего не помнил – мозг все равно хранил. Главное, иметь технологии.
Технологии у компьютера Лизы были. Как и сам мозг. А точнее, его тщательная запись. Информационное мастерство XXI века большего не требовало. И информационный центр фирмы «Гелеос», мощный и большой, без вмешательства операторов-людей глубокой ночью сам включился, проработал нужное количество операция, стер лишние треки и выключился.
Первый этап прошел. Сама деятельность была сложной, прежде всего, из-за ее не разработанности. Ведь след был по исковеркованному пути в голове Александра Васильевича, потом почти в двух компьютерах, потом снова в голове оного индивидуума. И это еще легко! Ничего, прошли и не обложились.
Переформатировать компьютер Лизы и не переформатировать саму Лизу, уже прочно внедренной в него, было очень трудно, но возможно. Пока Александр Васильевич отрабатывал бурную деятельность, чуть было опять не развернув войну на игрушечном уровне, его любезная женушка со всем своим компьютерно - человеческом пылом сумела найти не только куда, но и как им идти.
И, кажется, их совершенно не нашли, ни враги, ни, что немаловажно, свои. А вот они докопались.
Теперь им еще бы суметь провернуть операцию! Сначала усмирили своих НПС – Александра де Винорта и Елизавету I (давнюю знакомую Анну-Марию). Понятно, это НПС и не надо здесь кочевряжится. Но и помнить о них тоже бы надо. Ведь живешь же в них!
Так или иначе, головы им успокоили (в прямом смысле), алгоритмы действий, довольно сложные, расписали.
Потом надо было побеспокоиться и о наблюдении с Большой Земли. Разумеется, не надо представлять их игру, как игрушечную площадку детского сада. Никто за ними через изгородь с жадностью не наблюдал и активно в блокнотики не фиксировал. Но компьютеры и частично люди все же были. И даже хуже. Люди на Большой Земле могли бы что-то не увидеть, что-то пропустить. Компьютеры же пропустить электронные сигналы не смогут ни де юре, ни де факто. Короче, полные Содом и Гоморра.
И еще по мелочи и для Александра Васильевича, и для Елизаветы Сергеевны. И для физического мир и для ментального. А ведь поймали бы их, мало б не показалось!
Наконец, очередной ночью все началось. То ли горевать, то ли радоваться. С одной стороны, вроде бы на Большую Землю попадешь, куда уже не мечтал. С другой стороны – лопухнешься, так попадешься, вплоть до реальной смерти, не только тела, но и души. Ох, матушки мои!
Ночь была в игре лунная, светлая. Для двух заговорщиков это, по сути, ничего не стоило. Ведь ночь в Большой Земле не обязательно совпадает с игровой, а потом, сама фирма была расположена в Париже. В нем, как в любом мегаполисе, оказалось много искусственного электрического света – таракан бы не пролез, не то, что человек.
Александр Васильевич под влиянием уже исчезнувшего старого тела ( мяса нет, а привычки остались) предпочел бы вообще отказаться от ночи. Вылезли бы днем, как благовоспитанные привидения, пролезли тенями.
Но он понимал, что в чужой монастырь со своим уставом лезть не стоит. И если он разбирался в этих экзоплазменных существах (привидениях то есть), создания они ночные, злобные и любят по темному пошутить. Какой уж тут день!