- Опа-па, а вот и он...
- Где!? Ты нашёл его?
- Ага, в самом краю коридора, за предпоследней дверью он был.
- Отлично! Кто тогда захватывать будет? Ты?
- Это всё конечно хорошо, но у нас сейчас на первом этаже толпа защитников ошивается, готовясь ворваться на нас, так что думаю тянуть будешь ты, а я их задержу.
- Лады.
Последний ключевой объект - кристалл возрождения, захватывался в две стадии: первая выключала возрождение у защитников, после чего они начинали появляться в центре крепости, а вторая уже включала возрождение у атаки. Обе части длились по двадцать пять секунд каждая. Это было весьма долго для двух, оказавшихся затеснёнными в достаточно узком коридоре бойцов Шторма. Но не невозможно. Не был бы STORM так грозен, если бы его члены не могли справиться с подобной задачей.
Выпив ещё один пузырёк восполняющего магическую энергию зелья, Магелан приготовилась превратить весь коридор и ведущую к нему лестницу в пылающую адским пламенем Геенну огненную.
Надеясь, что манны хватит хотя бы для того, что бы выключить возрождение защитников, Кир массово создал череду "Огненных стен", начиная от подъёма на второй этаж и заканчивая десятком метров от коридора в котором они находились. Столбы ревущих языками ало-малинового пламени "Огненных стен" взметнулись от пола до потолка, полностью скрыв за собой двух бойцов атаки, один из которых уже как десять секунд захватывал ключевой объект.
"Хоть бы чёртовой манны хватило на поддержание стен!" - Тревожно подумал Кир, наблюдая как синяя полоска магической энергии Магелан стремительно движется к нулю.
Вдруг, один из защитников, не рассчитав свои силы, был безжалостно сожжен в языках адского пламени, не пройдя и половины пути к Магелан и Аэрокс.
Кир в очередной раз криво ухмыльнулся магическим способностям его персонажа, которые пусть и не были доведены до предела, но тем не менее представляли существенную угрозу для любого противника. А причиной этому являлся тот самый "Адский огонь" - невероятно сложный для получения модификатор к заклинаниям и оружию, защититься от воздействия которого было очень проблематичной задачей. Даже имея иммунитет к обычному огню, что уже само по себе достижение, такой персонаж получал только тридцать процентов защиты от пламени ада.
Звучит, как что-то ужасно не сбалансированное, но таковым оно конечно же не являлось. У всего в "Игре Божеств" были как преимущества так и недостатки. За такую невероятную потенциальную разрушительную силу Адское пламя платило сразу двумя условиями: первое - это очень большая сложность его получения и второе, самое главное ограничение - это то, что нужно было иметь просто ужаснейшую, отвратительнейшую Карму персонажа. Это может прозвучать не убедительно, но Карма, как показатель мировоззрения персонажа, являлся очень важным социальным показателем в "Игре Божеств". Персонаж с плохой кармой считался "злым", или же, как в случае со Штормами - "Мировым Злом". Такому персонажу была закрыта дорога во все города и поселения, а все мирные персонажи отказывались разговаривать, оказывать услуги или давать задания. Но тем временем открывались дороги в другую половину игрового мира - в половину, которую населяли такие же "злые" существа: демоны, нежить, монстры и чудища самых разных видов.
Скажем так: Карма была показателем идеологического выбора. Быть с "хорошими" или быть со "злыми".
Тем самым, чтобы Адское пламя становилось эффективным, нужно было иметь просто устрашающие цифры отрицательной Кармы. Добивалось это бесчисленными убийствами других игроков, грабежом и совершением прочих игровых поступков за "злую" сторону. И чтобы Адское пламя стало хотя бы сильнее обыкновенного Огня, нужно было очень серьёзно постараться, введя свою Карму в ужасающую пропасть. В общем, это было не просто, особенно учитывая, что со временем Карма постоянно стремилась вернуться к нулю.
Но STORM, гильдия живущая под лозунгом "Всех убить - всё забрать!", никогда не испытывала подобных проблем.
Спустя ровно пятнацать секунд, магическая энергия Магелан, иссушаемая несколькими "Огненными стенами", окончательно иссякла. Но вместе с этим Аэрокс закончила первую стадию захвата, выключив тем самым возрождение защитников.
Ревущие потоки адского пламени исчезли, оставляя после себя выжженный до полной черноты коридор. Через мгновение по нему уже мчались четверо защитников, стремящихся остановить процесс захвата кристалла возрождения.
Магелан была истинным воином, "Рыцарем Ада", если быть точным. Она не маг, поэтому ей не нужно было много манны для ведения боя. Ей требовалась лишь кровь своих врагов, дабы распалять "Демонический гнев", который подобно "Гневу берсерка" придавал Магелан устрашающую скорость, ловкость и силу.