Алекс, конечно же, извращенцем не являлся. Просто-напросто подобная обстановка для него была не тем, что он привык лицезреть каждый день. Старясь не пялиться, он и вправду постоянно переводил свой взгляд, правда получалось плохо. Метнув глаза из стороны в сторону, он внезапно понял, что смотрит на выпятившую грудь Мастера. А вскоре его взгляд встретится с её глазами.
"Чёрт!"
- Этому шраму много лет. Правда он выглядит нелепо? Не как шрам, а как полоска какая-то! - с этими словами Разери потянулась, ещё сильнее выгибая две капли грудей, будто свисающих с толстых лепестков развитых грудных мышц.
- Да... - неуверенно ответил Алекс, посмотрев на шрам, который и вправду был чуть ли не идеально ровным и проходил чуть наискось, рассекая основания грудей.
- Была бы я обычной девкой, наверняка бы расстроилась, но я воин, а воина, как говорится, шрамы украшают.
- А откуда он у вас такой? Ровный и чёткий, будто специально вырезали. - отозвалась Мэй и принялась пристально рассматривать шрам.
- О-о! Это целая история! Я тогда была ещё молодой, только-только встретила свою группу и стала "Бывалой" Искательницей приключений. Занесло нас тогда в заброшенный склеп на границе Лигнума и Эмистора. Поначалу, как вошли в него, склеп как склеп - паутина везде, воздух затхлый, что дышать невозможно, надгробия по стенам развешаны и пылью всё покрыто в сто слоёв - обычный то есть.
- Вы промышляли расхитительством гробниц?
- В имперской культуре нет традиции захоранивать людей в гробах под землёй. Это всё наследие древних королевств, где это было нормой. Сейчас это считается высшим неуважением к умершему - хоронить его тело в землю, дабы его тлен пожирали черви... Плюс есть шанс, что труп, под воздействием злых сил воскреснет нежитью и тогда...
На этом все трое усилили своё внимание и подсели поближе к Мастеру.
- Тогда надо будет с этой нежитью справляться. Так, к слову, было и тогда, в склепе. Стоило нам пройти чуть дальше, в глубь подземелья, как отовсюду полезла нежить. Мертвяки учуяли жизнь и проснулись на нашу голову. Я уж не помню сколько тогда скелетов и полуразложившихся мумий мы перебили, но было их много, чересчур для не самых сильных приключенцев.
- И как вы справились? - с нарастающим интересом спросил Алекс, уже позабывший обо всех проблемах стеснения.
- Благо с нами был священник. Нежить жуткая до ужаса, но, как и у всех, у неё есть свои слабости...
- Священная магия... - сказал Кир.
- Да, именно. Её-то они очень боятся. Разогнал он их в общем. Но пакостники успели нам наподдать и этот шрам как раз оттуда. Один из скелетов, по всей видимости, кто-то важный, раз уж он был вооружён таким оружием, рассёк тогдашний мой кожаный панцирь своим зачарованным кинжалом.
- Кинжалом? - удивлённо спросил Кир, понимая, что рассечь кинжалом кожаный доспех, как раз нацеленный на защиту от подобных воздействий, это что-то экстраординарное.
- Да. Кинжалом. Этот самый кинжал был недурно зачарован, причём не абы каким бесполезным зачарованием, а нацеленным на возведение режущих качеств. Так и выходило, что той зубочисткой можно было без особого труда прорезать доспех, а если сильно замахнуться, то и нетолстую сталь.
- А по поводу нежити... - начал Кир, вспоминая нежить из "Игры Божеств", как определённую фракцию со своим, весьма обширным, набором игровых рас и определённых особенностей. - Чем она так страшна? В чём её сила?
- Ха! Хотя бы в том, что она противоречит жизни. - усмехнувшись сказала Разери, плеснув на себя воды из ковшика. - Чтобы просто стоять рядом с ожившим мертвецом или древним скелетом, уже нужно обладать сильным духом, ибо чувство жуткое. Очень. А если говорить о бое с нежитью, то тут всё ещё хуже - нежить не устаёт и может биться сколько угодно, пока не убьёт своего противника. Нежить не чувствует боли, не испытывает эмоций, не истекает кровью и всё остальное, что присуще всем живым. Поэтому она очень и очень опасна. Даже самая слабая из всего их многообразия способна натворить дел.
"Всё как и есть. Так же было и в "Игре Божеств". Не устаёт, не болеет, есть не хочет и прочее... Всё сходится. Интересно..."
- А есть среди нежити и такие кошмарные твари, которых и обычным оружием не возьмёшь... Тут только священными металлами или колдовством работать остаётся...
- Кстати, Мастер Разери, а что со святыми металлами? Я уже кучу раз слышал, что они есть, но в чём их суть? Вот Палладий тот же, из него ведь монеты делают, верно? Но он же не единственный в своём роде?
- Не единственный. Я конечно не алхимик, но если мне память не изменяет, то их всего шесть таких - "священных". Три олицетворяют соответствующих божеств Имперского пантеона, а ещё три просто обладают схожими характеристиками.