Если человек убежден, что все бездомные нуждаются в его помощи, он будет стремиться дать им хотя бы немного денег, вложив их в кружки, или попытается помочь другим образом.
Соответственно, если на игру приходит женщина с запросом «выйти замуж», нужно понять, какое именно убеждение мешает осуществиться ее мечте. Если результата до сих пор нет, значит, есть проблема.
Если в ее сознании укоренилось убеждение, что все мужчины – негодяи и неприятные люди, то к любому мужчине она будет относиться именно таким образом. Она будет искать подтверждение этому убеждению и, конечно же, найдет его.
Никто из нас не совершенен, и даже самая незначительная вещь может подкрепить негативное убеждение: неудачная шутка, его взгляд, брошенный на девушку в метро, прошлые ошибки, выбор одежды, прическа – все это может стать поводом для самокритики.
Если у женщины есть ребенок, то в ее голове могут крутиться тысячи мыслей, противоречащих ее желанию выйти замуж. Из них рождаются соответствующие действия (или бездействие).
Эти мысли влияют на ее поведение: поэтому женщина опускает взгляд, не обращает внимание на понравившегося ей мужчину, всячески демонстрирует незаинтересованность в отношениях. Это верный способ НЕ выйти замуж.
Убеждение «новые отношения = угроза благополучию нашей маленькой семьи» приводит к тому, что женщина обрывает любое общение с мужчиной прежде, чем завяжется хоть что-то интересное. Бывает и такое, что из-за этого убеждения женщины отвергают уже поступившее предложение руки и сердца.
Как результат – одиночество и неутоленное желание создать семью.
Хорошая новость заключается в том, что игра – это безопасное пространство, где можно и нужно ставить под сомнение старые и примерять новые убеждения, менять алгоритм действий и видеть, как это влияет на результат.
Например, одинокая женщина может попробовать поверить, что мир полон мужчин, которые будут рады стать частью ее маленькой семьи, будут заботиться о ней и оберегать их любовь. Если она хоть на мгновение впустит это новое убеждение, то увидит мир под другим углом.
Она увидит массу подтверждений этому убеждению среди историй коллег, друзей, знакомых и совершенно незнакомых людей. В конце концов познакомится с подходящим мужчиной, возможно, даже на остановке после игры и через полгода выйдет замуж. Это, кстати, реальный кейс.
Возьмем еще пример из жизни. Участник игры – среднестатистический предприниматель. Его компания занимается производством и реализацией специфичного медицинского оборудования. Оно востребовано, но бизнесмен считает, что экономика находится в упадке, а у людей нет денег.
В своих действиях он руководствуется этими убеждениями, поэтому постоянно сокращает штат сотрудников, снижает расходы на производство и продвижение бизнеса. Все в ожидании того светлого момента, когда наконец кризис кончится.
Прежде чем получить ПМЖ в голове игрока, это убеждение могло транслироваться в новостях, в авторитетных изданиях, а затем среди его коллег. Со временем оно осело в сознании, стало влиять на каждое решение предпринимателя, его действия, а как следствие, и на результат. Потому-то компания начала медленно угасать, а бизнесмен не мог понять, что он делает не так.
В игре ему предложили рассмотреть иное убеждение: «кризиса в экономике нет, а причина упадка бизнеса – это он сам». Поначалу участник отвергал эту мысль, но затем задумался. На миг он допустил, что это действительно правда. Из-за этого его взгляд на мир изменился, и он пришел к выводу, что действительно слишком часто увольнял сотрудников и потерял ценных специалистов. Он осознал, что из-за погони за экономией давно не занимался анализом рынка потребителей и конкурентов, а также забросил проект по модернизации производства.
После он немедленно сменил тактику поведения. Взялся за активное продвижение товара, сменил кадровую политику и увидел «дыры» в бизнес-процессах, где компания теряла деньги. Итог игры его порадовал: новая парадигма действий, сложившаяся на основе нового убеждения, уже на этапе игры дала свои плоды. В жизни он также стал руководствоваться новым мировоззрением, и вскоре его предприятие стало одним из лидеров в своей отрасли.
Такова сила связки убеждение → действие → результат.
Маловероятно, что взрослые люди действительно смогут изменить в игре старые убеждения на новые, и все-таки это происходит. Секрет в том, что новая мысль предлагается не как абстрактное утверждение, но как факт, подтвержденный множеством реальных историй.
Помимо этого, если человек хотя бы ненадолго поверит в новое убеждение, его взгляд на мир преломится. Как если бы вместо кривого зеркала его поставили перед обыкновенным – с ровной зеркальной поверхностью. Если же человек уже в игре начнет действовать, исходя из нового убеждения, то сразу же увидит результат.