• Micro Machines V3 (1997, Codemasters, PlayStation, Великобритания). Игрушечные машинки носятся по трассам, проложенным на кухонных столах и в домашних садах. Лучший продукт в сегменте гонок с видом сверху.
Изредка появлялись гонки, действие которых происходило в изометрической перспективе:
• Racing Destruction Set (1985, Electronic Arts, Рик Кёниг, Commodore 64, США). Гонки по собственноручно выстроенным трассам. Предшественник игры Trackmania (2003, Focus Multimedia, Nadeo, ПК: Windows, Франция), в которой тоже нужно было создавать собственные трассы.
• R.C. Pro-Am (1988, Nintendo, Rare, NES, Великобритания). Стремительные гонки в изометрической перспективе.
Nürburgring/1 (1976, Dr. Ing Reiner Forest, игровой автомат, Западная Германия) и Night Driver (1976, Atari, Дэйв Шепперд, игровой автомат, США) предоставили игрокам возможность орудовать рулем с видом на трассу с места пилота, a Turbo (1981, Sega, игровой автомат, Япония) стала первой игрой, где была реализована возможность вида из-за хвоста машины. Эти три игры по большей части заложили основу жанра и поделили все гонки на игры с акцентом на детально точном моделировании (Nürburgring/1) и акцентом на острых ощущениях (Night Driver).
Если говорить о симуляторах, то это такие игры, как:
• Revs (1984, Acornsoft, Джефф Крэммонд, BBC Micro, Великобритания). Первая попытка обладателя научной степени по физике Крэммонда смоделировать профессиональные гонки, впоследствии получившая продолжение в Formula 1 Grand Prix (1992, Microprose, Джефф Крэммонд, ПК: MS-DOS, Великобритания) и Grand Prix 4 (2002, Microprose, Джефф Крэммонд, ПК: Windows, Великобритания). Также обратите внимание на фантастические гонки по «американским горкам» Stunt Car Racer / Stunt Track Racer (1989, Microprose, Джефф Крэммонд, Amiga, Великобритания).
• Hard Drivin’ (1989, Atari Games, игровой автомат, США). Пионер в области трехмерных гонок.
• Indianapolis 500: The Simulation (1989, Electronic Arts, Papyrus Design Group, ПК: MS-DOS, США). В этой игре 3D использовалось для создания симулятора гонок Indy 500, с повторами и различными ракурсами.
• Gran Turismo (1997, Sony Computer Entertainment, Polyphony Digital, PlayStation, Япония). Мечта любого автомобилиста. Можно заполнить свой гараж любыми желанными спортивными машинами. Обратите внимание на Gran Turismo 3: A-Spec (2001, Sony Computer Entertainment, Polyphony Digital, PlayStation 2, Япония).
• Gran Prix Legends (1998, Sierra, Papyrus Design Group, ПК: Windows, США). Эта игра воссоздает сезон 1967 года «Формулы-1» в мельчайших деталях.
• F1 2002 (2002, EA Sports, Image Space, ПК: Windows, США). Попытка скопировать идеи Джеффа Крэммонда и сделать смесь из симулятора и аркадного действия.
• X-Motor Racing (2007, Exotypos, ПК: Windows, США). Настолько точная во всех деталях игра, что автомобильная промышленность использует ее в своих научных исследованиях.
Аркадные гонки:
• Out Run (1986, Sega, Ю Судзуки, игровой автомат, Япония). Все очарование эпохи 1980-х.
• Super Hang-On (1987, Sega, Ю Судзуки, игровой автомат, Япония). Гонки на мотоциклах.
• Cisco Heat (1990, Jaleco, игровой автомат, Япония). Мотогонки по Сан-Франциско, запомнившиеся благодаря знаменитым городским холмам.
• Lotus Esprit Turbo Challenge (1990, Gremlin Graphics, Magnetic Fields, Amiga, Великобритания). Отлично проработанная и отточенная гонка, которая прошла испытание временем.
• Super Mario Kart (1992, Nintendo, Super NES, Япония). Сумасбродная забава, которая положила начало целому жанру гонок на картах.
• Daytona USA (1993, Sega, Тосихиро Нагоси, игровой автомат, Япония). Одна из самых популярных аркадных игр жанра.
• Burnout (2001, Acclaim, Criterion Games, PlayStation 2, Великобритания). Безрассудная гонка, в которой поощрялся рисковый стиль вождения. В Burnout 3: Takedown (2004, EA Games, Criterion Games, PlayStation 2, Великобритания) было уже больше щегольства. Burnout Paradise (2008, Electronic Arts, Criterion Games, PlayStation 3, Великобритания) открыла игрокам лабиринты городских улиц.
• CrazyRacing KartRider (2004, Nexon, ПК: Windows, Южная Корея). Онлайновые гонки на картах. Самая успешная игра в этом поджанре после Super Mario Kart.
• Need for Speed: Underground (2004, EA Games, EA Black Box, PlayStation 2, Канада). Знаменитая гоночная серия, во многом черпающая вдохновение в фильме 2001 года «Форсаж».
Другие гонки на которые стоит обратить внимание:
• Excitebike (1984, Nintendo, Сигэру Миямото, NES, Япония). Мотогонки с видом сбоку.
• Kikstart 2 (1987, Mastertronic, Mr. Chip, Commodore 64, Великобритания). Безрассудные гонки на велосипедах с трюкачом Ивелом Книвелом в главной роли. Современный эквивалент — Trials HD (2009, Microsoft Game Studios, RedLynx, Xbox 360, Финляндия).