Производитель: Atari Inc.
Год выпуска: 1977
Происхождение: США
Тип: игровая консоль
Включала версию игрового хита Breakout.
Videomaster Home T.V.
Производитель: The Sales Team
Год выпуска: 1974
Происхождение: Великобритания
Тип: игровая консоль
Еще одна европейская Pong-консоль, которая базировалась на технологии Magnavox Odyssey и вышла раньше Pong-консоли производства Atari.
Videopac G7000
См. Magnavox Odyssey2
Video Sport MK2
Производитель: Henry’s
Год выпуска: 1974
Происхождение: Великобритания
Тип: игровая консоль
Компания Henry’s была английским ритейлером в области аудиотехники и телевизоров. В этой консоли использовалась технология, схожая с той, что использовалась в Magnavox Odyssey. Корпус был отделан деревом.
Wii
Производитель: Nintendo
Год выпуска: 2006
Происхождение: Япония
Тип: игровая консоль
В этой консоли была сделана ставка на контроллер Wiimote, реагирующий на движение. Консоль также могла воспроизводить игры для GameCube. К началу 2010 года в мире было продано более 60 миллионов этой консоли.
Xbox
Производитель: Microsoft
Год выпуска: 2001
Происхождение: США
Тип: игровая консоль
Первая, со времен Atari VCS 2600, созданная в Америке игровая консоль, которая смогла продаться в большом количестве. И это первая консоль, включавшая жесткий диск.
Xbox 360
Производитель: Microsoft
Год выпуска: 2005
Происхождение: США
Тип: игровая консоль
Вторая игровая консоль Microsoft. В ней был сделан упор на собственный онлайновый игровой сервис Xbox Live.
ZX80
Производитель: Science of Cambridge
Год выпуска: 1980
Происхождение: Великобритания
Тип: персональный компьютер
Супердешевый домашний компьютер Клайва Синклера. Создавался под впечатлением от компьютера VIC-20 компании Commodore.
ZX81
Производитель: Sinclair Research
Год выпуска: 1980
Происхождение: Великобритания
Тип: персональный компьютер
В Северной Америке продавался под названием Timex Sinclair 1000.
ZX Spectrum
Производитель: Sinclair Research
Год выпуска: 1982
Происхождение: Великобритания
Тип: персональный компьютер
Ведущий британский домашний компьютер на протяжении середины 1980-х. В 1990-х также стал популярным компьютерным форматом в Восточной Европе и России благодаря своим недорогим версиям. Компьютер работал под операционной системой TR-DOS, которая была разработана в 1985 году для Spectrum английской компанией Technology Research.
Источники
Parkin, Simon (2013) «The Creator». The New Yorker. 5 April 2013. [онлайн] www.newyorker.com/online/blogs/elements/2013/04/the-minecraft-creator-markus-persson-faces-life-after-fame.html [проверено: 6 февраля 2014]
Sottek, T.C. (2013) «Interview: „Minecraft“ creator Markus Persson wants you to ’just make games for yourself». The Verge. 5 April 2013. [онлайн] www.theverge.com/2013/4/5/4187156/minecraft-interview-markus-notch-persson-gdc-2013 [проверено: 6 февраля 2014]
«Conquering the $1.1B Russian online games market» (2013) SuperData Research. 4 September 2013. [онлайн] www.superdataresearch.com/conquering-russian-online-games-market [проверено: 6 февраля 2014]
Allan, Roy A. (2001) A History of the Personal Computer: The People and the Technology. London, Ontario, Canada: Allan Publishing
История первых компьютеров
Baer, Ralph H. (2005) Videogames: In the Beginning. Springfield, New Jersey: Rolenta Press
Очень подробный рассказ Ральфа Байера о создании Brown Box
Bennett, J.M. (1994) «Autobiographical Snippets». In: Bennett, J.M. et al (1994) Computing in Australia — The Development of a Profession. Sydney, Australia: Hale and Iremonger, p55 — на сайте www.goodeveca.net/nimrod/bennett.html [проверено: 20 января 2014]
Реакция и создание Nimrod
Bernstein, Alex and de V. Roberts, Michael (1958) «Computer v. Chess-player». Scientific American, June 1958
Статья о ценности исследований компьютерных шахмат и выяснение того, сколько времени потребуется компьютеру на вычисление всех возможных ходов в игре
Computer History Museum (дата не указана) Mastering the Game: A History of Computer Chess. [онлайн] www.computerhistory.org/chess [проверено: 20 января 2014]
История компьютерных шахмат
Crowley, David and Pavitt, Jane (editors) (2008) Cold War Modern: Design 1945-1970. London, UK: V&A Publishing
Исторический контекст холодной войны, «Космической одиссеи 2001 года» и первых компьютеров