Проверим статус после боя. Маны ушло двадцать процентов, здоровье полное, пума просела на треть, мишка здоров как бык. Нормально, похоже, в случае чего, раскидаю даже двоих. Но на всякий случай напомнил сам себе, главное, не жлобиться, и с маной ниже пятидесяти не приниматься за свежего монстра, тут лучше перебдеть, чем слиться по глупости — данжеон-то одноразовый. Лутнул тело. Офигеть, дайте два! Семь серебряных и Камень Души! Мой хомяк уже мысленно прикидывал количество монстров в катакомбах, умножал на семь, добавлял коэффициент сложности по уровням и тихо пускал слюни. Я же больше радовался новому камушку. Вот и замена использованному полтиннику!
Как потом оказалось, душа в адовых созданиях сидела явно непрочно, частота выпадения камней увеличена раза в два, и на первых порах я обалдевал от того, как часто валились камушки.
В первом зале пришлось задержаться почти на полчаса. Слишком много монстров, и очень уж сложны для соло пула. Хорошо хоть умирали с концами, без перерождения. Зачистив помещение, обошёл его по периметру, отрисовывая карту и обыскивая его на предмет захоронок. Умение травничества исправно щёлкало, в сумке заняли место какие-то грибы и светящийся мох. А это что? Из небрежно замазанной глиной ниши тускло сверкнуло серебро. Ударил бронированным кулаком, глина треснула, и тонкий ручеёк серебряных монет зазвенел, растекаясь по полу.
— Внимание! Вы обнаружили клад!
— Ваше умение Видеть Скрытое увеличилось на 1! Текущее значение: 1.
— Данное умение пассивное, его не нужно активировать, и ему невозможно обучиться у тренера. Чаще посещайте локации, где давно не было разумных, и внимательно ищите потайные места.
Это я удачно зашёл! Сгрёб серебро, три десятка монет приятно отяготили мой кошель.
Через два с половиной часа я сидел у длинного коридора, в конце которого стоял босс этажа. Щит и скипетр лежали на пыльном каменном полу, а я, слегка прикрыв веки и приглядывая вполглаза за монстром, наслаждался холодным квасом и фирменными сандвичами от шефа «Трёх поросят». Этаж дался малой кровью, в основном моей. Мишку и пуму удалось сохранить, более того, пума нагло подсмотрела у огненного импа способность «Поджигание!»
Сработало умение «Лич», о взятии которого я пару раз жалел, и теперь весело дымящие тушки монстров вносили контраст в унылое убранство подземелья. Я сделал полтора уровня, мишка умудрился подняться на все два. Но, несмотря на всё это, я был зол! Мстительно погладил заветный кармашек, в котором лежал камень пятьдесят второго уровня, с душой Суккуба. Эта тварь, прежде чем я успел с ней разделаться, раз за разом накладывала Обнуление магии на меня и пета, сняв с нас все драгоценные бафы! Пришлось целый час рубиться с удвоенной осторожностью. С горя улучшил заклинание Костяного Щита, теперь оно поглощает сто тридцать единиц урона. Это не много, один-два удара, но как часто именно они отделяют нас от смерти. Да и понравилось мне иметь буфер с возможностью принять часть урона на себя, разменяв его на ману для восстановления щита.
Порадовало меня и то, что при попытке магичить под ударами монстров неожиданно подросло пассивное умение концентрации. Такой навык позволял продолжать прерванное ударом заклинание, без потери концентрации и потребности начинать процесс чтения заново. И тут я увидел ещё один мега, реально мега бонус своей раскачки. Ведь чистые маги почти не имеют возможности прокачать данное умение. Ну не могут они стоять под ударами, для них это обычно признак приближающейся смерти. Поэтому пробившиеся вплотную к ним рукопашники почти всегда в состоянии перебить каст и превратить тряпконосителя в мясо. Потому-то последним и дано столько заклинаний контроля для удержания дистанции в бою.