Выбрать главу

Я завидовал таким Игрокам, и надеялся поймать удачу за хвост.

Мне казалось, что став одним из них, я смог бы сбежать от мрачной реальности. Но механизм становления Игроком был неясен. Никакой закономерности не было, поэтому многие думали, что стать Игроком — это как выиграть в лотерею. Один шанс на миллион, так что нужно быть просто чертовски везучим. Вот только мне не везло уже 19 лет.

— Хочу проснуться Игроком. Особенно сильным и жестоким. Я сбежал бы от этой реальности, если бы только смог им стать…

Я усмехнулся. Если бы для этого нужно было только желание, все были бы Игроками.

— Мне нужно принять ванну и поспать.

Завтра я должен был вернуться на строительную площадку. Мне стоило поскорее лечь спать, чтобы хоть немного отдохнуть. Однако…

В этот момент яркий свет окутал мое тело.

И перед моими глазами появилась окно с надписью, похожее на чудо, на которое я так надеялся.

[Поздравляем Вас с ПРОБУЖДЕНИЕМ]

Глава 2. Пробуждение (часть 1)

— Ох! — вырвалось у меня от неожиданности.

В голове помутилось, сердце чуть не выпрыгнуло из груди.

Я недавно слышал историю о том, что человек, который выиграл в лотерею по-крупному, на радостях скончался от сердечного приступа… Теперь я понимаю, почему это с ним произошло.

— Ох-ох, — я глубоко вдохнул несколько раз. Это помогло. Я немного успокоился, но сердце всё ещё бешено стучало в груди.

Пытаясь унять волнение, я произнес:

— Что ж, посмотрим на окно состояния.

Я закрыл глаза и помолился, чтобы у меня были хорошие характеристики и навыки, а после взглянул на них.

[Имя: Чхве Хён Cон

Уровень: 1

Класс: Отсутствует

Характеристики:

Сила — 5;

Ловкость — 3;

Выносливость — 4;

Магия — 1;

Сила воли — 5

Бонусы: 0

Специальные навыки: Торговля

Активные навыки: отсутствуют

Пассивные навыки: отсутствуют]

— Это что за хрень!? — мое лицо перекосилось от возмущения.

Конечно, характеристики всегда выпадали случайно. Но все же!

— По умолчанию же всегда было 10! Почему мне досталось так мало?

Сила — 10, Ловкость — 10, Выносливость — 10, Магия — 10, Сила воли — 10.

Это был самый обычный расклад. Впрочем, он мог отличаться в зависимости от полученных активных и пассивных навыков. Проще говоря, у воинов могла быть Сила — 5, Ловкость — 5, Выносливость — 30, Магия — 5, Сила воли — 5.

А вот у магов или хилеров характеристики могли выглядеть так: Сила — 3, Ловкость — 3, Выносливость — 4, Магия — 20, Сила воли — 20.

Общее количество очков всегда было около 50.

— Это несправедливо, — я чувствовал себя так, будто меня подставили.

Я понимал, что значение характеристик могло быть абсолютно разным. Все зависело только от удачи и навыков Игрока. Получается, мне просто катастрофически не повезло.

— Что за хрень? Это уже ни в какие ворота! Что за фигня мне выпала?! — не выдержав, я начал ругаться. — Если сложить всё вместе, то не получится даже 40!

Раньше, если Игрок получал низкий уровень характеристик, можно было заполнить в окне состояния информацию, и общая сумма повышалась до 41.

Когда появились еще самые первые Игроки, им присуждались низкие характеристики. Но теперь все изменилось. Характеристики , как правило, были выше.

— 5, 3, 4, 1, 5… — просмотрел я свои характеристики еще раз.

Я попробовал их сложить.

— Сколько это? 18? — я потерял дар речи.

Да, да, всего лишь 18. Даже и половины от стандартного расклада нет.

— Ха, а другие получили в два раза больше? До смерти завидую!

Быстро стучащее сердце наконец-то успокоилось, но всё равно это было ужасно. Как начинать с такого низкого старта?

— Начальные характеристики очень важны…

Голова раскалывалась.

— Почему общая сумма характеристик у других 50, а у меня только 18?

Я отставал от других Игроков на 6-7 уровней.

— Даже если я перейду на другой уровень, то особо ничего не изменится!

Мне нужно было постараться, чтобы подняться до 6-7 уровня. На 1 и 2 уровнях активных и пассивных навыков нет.

— Может ты заткнешься? Ты тут не один живешь! — послышалось из соседней комнаты.

Он это из-за того, что я слишком громко кричал?

— Простите. Я буду тише, — извинившись перед соседом, я повернулся к стене.

И снова мое лицо перекосила гримаса отчаяния. Я уже не слушал возгласы соседа. Всё из-за характеристик и навыков.

— Скверно…

От игры можно было получить удовольствие, только если ты получил хорошие навыки и характеристики.