— Другими словами, мы с тобой должны охотиться на белых и зеленых монстров. Думаю, теперь для нас это не будет проблемой. — предложил я. — Главное избегать мест, где собралось множество монстров, и все.
Обсудив план, мы с Джесси решили не возвращаться в деревню, а сразу продолжить охоту — нельзя слишком уж задерживаться. Даже с моим опытом я понимаю, что в подобных играх важно то, насколько далеко ты обгонишь остальных. Лучшие квесты, лучшее оружие, лучшие предметы — всё будет зависеть от того, сможешь ли ты успеть в первых рядах заполучить всё это. Настоящая игра начнется только тогда, когда мы покинем начальную зону.
С третьим уровнем искать и находить монстров, которых можно было бы несложно убить оказалось в разы проще, чем я ожидал. Монстры первого и второго уровня умирали очень просто, не успевая даже толком удар нанести — мы с Джесси за несколько секунд умудрялись убивать противника. Потом я осмелел и пошёл сразу на группу из трёх гоблинов, чтобы посмотреть, как легко это окажется — результат оправдал ожидания, я даже удара не получил, а противники оказались повержены за каких-то тридцать секунд.
Помимо гоблинов в этом лесу нам встретилась и другая живность. Например, хищные лисы имели первый уровень, а в стаях диких собак монстры достигали третьего, а то и четвертого уровня.
Как оказалось, поднятия уровней — это не такое уж и сложное дело, если подходить к этому с подготовкой. Стратегия охоты была очень проста — Джесси издалека использовал «Отравленный Дротик», а я тем временем подбирался к цели сзади, и наносил удар «Теневым Клинком», после чего ещё пара ударов, которые отвлекали монстра на меня, в то время как Джесси успевал подойти и атаковать сзади.
В этой стратегии слабой стороной оказался именно я — «Теневой Клинок» был хоть и не настолько затратным, но тем не менее, прана не успевала восполняться. А вот у Джесси таких проблем не было — его «Отравленный Дротик» требовал десять секунд на откат, и тратил лишь пятнадцать праны. Учитывая, что он прокачивал именно Прану после повышения уровня, его энергия легко успевала восстановиться.
Так, охотясь на монстров разных уровней, за следующие полчаса мы подняли четвертый, пятый и даже шестой уровень! Целых три уровня, за какие-то полчаса! И даже это было бы не пределом, если бы нам почаще встречались монстры нашего уровня. Из того, что мне оказалось доступно, я повысил свое здоровье на сто единиц, и на двести повысил прану. Характеристики же я разделил между «Выносливостью» и «Духом» поровну — до получения класса я пока не знаю, что лучше прокачивать, поэтому решил изменить то, что мне в любом случае пригодиться — физическую защиту, и магическую защиту. Правда, странным было то, что даже после этого урон, получаемый мною от монстров, не изменился. Сначала я списал это на отсутствие доспехов, вследствие чего и защите неоткуда было взяться, но потом я узнал, что и у Джесси, вкладывавшего свои очки в ловкость и силу, не повысился урон кинжалами.
Меня это немного озадачило, но я решил списать это на игровой баг. В любом случае, позже, если это не исправят, можно будет обратиться в техподдержку.
Через ещё примерно полчаса встала реальная проблема того, что монстры в лесу стали гораздо ниже нас по уровню, и мы, за все это время, не подняли ни одного уровня! Хотя и приблизились к седьмому уровню достаточно близко.
У меня возникла теория, что за разницу в уровнях начисляется или снимается дополнительный процент опыта. Например, за убийство монстра седьмого уровня, пока ты на пятом, тебе даются условные 120 опыта. За убийство этого же монстра на седьмом, тебе даются условные 100 опыта. А за убийство этого монстра на девятом уровне, тебе дадут всего лишь условные 80 опыта.
Немного поразмыслив, я понял, что такое возможно, но и прямого подтверждения у меня не было — слишком поздно у меня возникла эта идея, а поскольку прямого опыта увидеть нельзя — только прибавку к процентам в статусе, то и подтвердить эту теорию пока будет невозможно.
Чем больше мы бегали по лесу и убивали монстров, тем легче нам это давалось. Но подобное быстро надоедает, и мы с Джесси не стали исключением. На конец первого часа совместной прокачки мы так устали морально, что уже оба перестали упрямиться, решив закончить.
Но как раз в этот момент я заметил старого знакомого.
[Красноглазый Кролик]
— Эй, Джесси, это же тот самый Кроль! — показал я пальцами на маленькое существо, от которого в прошлый раз мы с трудом ноги утащили.
Молчаливый кивок нахмурившегося парня был мне ответом. Судя по его выражению лица, его тоже оскорбило, что маленький пушистый зверек нас так унизил.