Выбрать главу

— Только он всё ещё тёмно-красный… — нахмурился и я. — Значит он на четыре уровня выше нас…

Я посмотрел на Джесси, взглядом говоря, что хочу сделать.

При прошлой встрече разница между нашими уровнями была в девять уровней, а сейчас в два раза меньше.

Сейчас, вдвоём у нас может и есть шанс.

— Работаем по старой схеме, но будь осторожен — он может нас в мгновение ока прикончить, — посмотрел я на Джесси.

Он ничего не ответил, вместо этого он создал «Отравленный Дротик» и приготовился атаковать. Теперь он ждал только того, чтобы я подошел поближе к ушастику.

Шаг за шагом я осторожно приблизился на расстояние десяти метров, но ближе подходить поостерегся — даже с «низким» уровнем сложности некоторые монстры косятся на меня, если я подхожу ближе, а другие и вовсе сразу нападают.

Развернувшись к Джесси, я кивнул ему, давая сигнал к началу атаки.

Прицелившись, Джесси бросил дротик с крыши, пытаясь задеть его. Навык «Отравленный Дротик» работает так, что, попадая в цель, он каждые несколько секунд отнимает немного здоровья противника. И так до тех пор, пока враг не избавится от яда навыком или зельем, или пока не отойдет от Джесси на расстояние в двадцать пять метров или больше. В противном же случае нет даже ограничений на время действия яда — пока противник не умрет, яд будет на него действовать. То есть, навык Джесси крайне полезен, позволив рано или поздно убить любого монстра, у которого регенерация здоровья ниже получаемого урона.

Один бросок и, считай, победа за нами.

Правда, одно мы не учли — кролик оказался слишком быстрым.

В последний момент кролик будто почувствовав что-то, отскочил на полметра, а дротик ушел в пустоту. И сразу за этим он, заметив растерявшегося Джесси, ринулся на него.

Это было не по плану. Это было совсем не по плану! Ладно ещё кролик уклонился — попробуем ещё раз его достать «Отравленным Дротиком». Но вот то, что Джесси растерялся, когда отработанная схема не сработала — это нехорошо. Вряд ли Кролик убьёт его с одного удара, но даже если у Джесси останется половина жизней, всё будет намного сложнее.

Я выскочил прямо напротив Кроля, попытавшись его рубануть мечом. К моему удивлению, он легко ушёл и от моего удара, хотя бил я на опережение. Значит он, к тому же, может менять траекторию движения уже после прыжка…

Просто прекрасно…

Кролик начал прыгать вокруг меня. Он обладал поразительной скоростью — мне с трудом удавалось уследить за тем, как он прыгает от одной опоры к другой. При этом вовсе не обязательно, чтобы это была горизонтальная поверхность — из-за этих его странных движений предугадать, как он нападёт, я не мог, а лес вокруг вовсе не играл нам на руку.

К счастью, с подобной скоростью у этого кролика была компенсация.

— Джесси, используй «Невидимость» и, как только появится шанс, бей третьим навыком! — приказал я, а он не стал спорить.

Один из трех навыков, которые получил Джесси — это «Невидимость» — базовый навык «Ассасина» и всех похожих классов. Тем не менее, навык мало того, что обычный, спадает после нападения, так ещё и на первом уровне, поэтому он даёт невидимость всего на пять секунд, а откат аж в минуту — в общем, навык обязательно нужно заменить, ну, или хотя бы улучшить.

Через двенадцать секунд наблюдения за кроликом мои глаза наконец привыкли к его скорости. Тело, конечно, успевать не будет, но, если постараться, можно подловить врага. И именно в этот момент Кролик решил напасть. Он ускорился почти в два раза, а прыгнул на меня с ещё большим ускорением.

Если бы я не видел эту его атаку при первой встрече, то несомненно не ожидал бы такой невероятной прыти от такого маленького зверька. Тем не менее, одна эта атака способна снести двадцать процентов от моего здоровья, а потому пропускать этот удар я не собирался.

Примерно догадываясь что, он будет метить в грудь — как и в прошлый раз, ибо так банально удобнее, я взмахнул мечом, сжав его покрепче двумя руками.

— Чистокол!

КРИТИЧЕСКИЙ УДАР!

УДАР ПО ЦЕЛИ В ВОЗДУХЕ!

103!

Результат был не очень — мне не повезло, процент урона не сильно поднялся от базового. Но зато я понял, что и в воздухе урон увеличивается, а это тоже неплохо.

— Ки-ки! — взревел зверек, впечатавшись в землю, получая достаточно много урона всего с одного удара. — К-ки! — еще раз закричал он, когда два клинка прошлись по его тельцу.

— Ки-ки, мать твою, — насмешливо бросил я презрительный взгляд.

[Повышение Уровня!]

Системное сообщение я встретил довольной ухмылкой, повышая жизни на сто единиц и закидывая появившиеся очки в выносливость. Как и за все предыдущие уровни, мне позволили выбрать, что улучшить на сто единиц и дали пять свободных очков характеристик. Можно ли считать, что и в дальнейшем за уровни будет такая же награда? Думаю, да.