— Давай сам, как-нибудь. — ухмыльнулся я. — Я ведь тоже сюда без твоей помощи… Ах ты-ж! — еле-еле ухватившись за край, я чудом избежал падения. — Остолоп, ты что делаешь? — возмущенно закричал я, чувствуя невероятную тяжесть.
А парень, что так резко потянул за веревку, чуть не сбросив меня, лишь фыркнул, и начал очень быстро подниматься по веревке в мою сторону.
— Поднимаюсь своими силами. — фыркнул Джесси, продолжая подтягиваться на веревке.
— Прекратил быстро, я ведь сейчас упаду!
— Значит, упадём вместе.
Кое-как схватившись за веревку, я попытался ее от себя отвязать, но…
Но мы вместе полетели вниз…
— Твою мать, Джесси! — кричал я, пока мы пролетали десятый, двадцатый, а затем и тридцатый метры.
— Мою мать не трогай, чёртов имбецил! — было мне ответом.
Падение вышло неприятным. Конечно, не смертельным. На пятнадцатом уровне нам хватало здоровья, чтобы не умереть от падения с такой высоты в воду.
Да, этот чёртов холм выходил прямо из центра озера, куда нам ещё и плыть пришлось.
Кое-как вернувшись к холмику, мы снова полезли ввысь. В пятый раз, ведь в прошлые четыре мы постоянно ссорились из-за какой-нибудь глупости, мешая друг другу.
— Давай на сей раз не будет валять дурака, окей? — взмолился я, смотря на парня, что снова плетётся позади меня.
— Ты меня собирался сбросить вниз. — зло и немного обиженно буркнул он.
— Ну так я не серьёзно! Помог бы я тебе. — честно ответил я, упустив, что сделал бы это далеко не сразу. — Тем более, теперь нам двоим гораздо большее расстояние надо карабкаться…
На сей раз, наше слово мы сдержали. Я поднялся первым, как и ожидалось, а потом, покосившись на веревку, всё же не стал её отвязывать, чтобы насолить своему компаньону. Шутки шутками, а он мне нужен тут, наверху. А подобный трюк ещё и доверия нас может лишить.
Так что, ну его к черту.
— Фух, наконец-то… — выдохнул я, когда этот этап остался позади.
Мы с ним развалились прямо на верхушке, где и расположился вход в склеп.
— Это он… — в своем безразличном стиле произнес Джесси, смотря на большие железные ворота, вбитые прямо в холм.
— Пошли уже, капитан очевидность. — фыркнул я, поднимаясь и подходя к массивному сооружению.
К счастью, проход открывать должны были не мы, а рычаг, за который нужно было дёрнуть. И вот, перед нами предстал большой туннель, идущий прямо в самый центр горного хребта.
Посмотрев друг на друга, мы кивнули, осторожно направившись вперёд.
==================
Поздравляем! Вы первый, кто нашел особую локацию «Кузница Героев»!
Вам даруется титул «Последователь Роршаха».
==================
Я удивленно наблюдал за появившимся системным сообщением.
«То есть, за то, что я первый в этой локации, мне дали титул?»
Заинтересовавшись этим феноменом, я открыл описание титула. И был приятно удивлён:
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Последователь Роршаха — титул, полученный в качестве вознаграждения за открытие локации «Кузница Героев».
— Повышает получаемый опыт от монстров в локациях «Обитель Героев» на 200 %
— Повышает шанс выпадения предметов в локациях «Обитель Героев» на 200 %.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Это было очень круто! Не столько потому, что это связано с этим подземельем, ведь тут ничего сверхценного и не выпадет, да и монстры слабые. Но если есть такая механика в игре, то это открывает большие возможности!
Другими словами, заниматься исследованиями и поиском новых локаций вполне даже резонно.
«Может, мне стоило выбрать другой уровень сложности? — задумался я. — У меня ведь и так в два раза урезан опыт и шанс выпадения предметов…»
Немного подумав, я отказался от этой идеи. Может быть, преимущество в подобных зонах у первооткрывателей и неоспоримо, но любой игрок быстро перерастет особую зону, а поскольку шанс обнаружить еще нераскрытые локации крайне мал, то это не так уж и выгодно.
Всё же, я был прав, когда решил, что лучше играть на лёгком уровне сложности.
— Неплохое начало, верно? — посмотрел я на Джесси.
Он ответил мне удивленным взглядом.
Я пару раз моргнул. Неужели, он не получил эту особенность, поскольку именно я первым вступил в подземелье? Но ведь мы были в команде, так чего титул дали только мне? Неужели такая механика? Странное решение разработчиков, но не мне судить.
Немного подумав, я решил не расстраивать Джесси информацией о том, что мне дали интересный титул. Тем более, мы уже давно выяснили, что, будучи в группе, нам разделяется опыт и предметы в равной степени, а значит преимущество у нас обоих, даже если титул только у меня.