Особенно урон. Пропустив один-единственный удар этого монстра, я лишился шестой части здоровья — этого и стоило ожидать от сопоставимого по уровню противника. Возможно, в будущем, с появлением брони и лучшего оружия, получаемый от удара и наносимый урон будут сопоставимы, но сейчас, на начальных уровнях, я могу сказать, что убиваю монстров с пятнадцати, а то и двадцати тычек, а им достаточно пару раз хорошо по мне ударить, как я превращусь в труп.
Единственное, что спасало — монстры не были особо умными, и потому редко случалось, чтобы кто-то умудрялся уклониться.
Удар, второй, а за ним и третий. Потом шаг назад, кувырок.
В каком-то смысле я уже достаточно хорошо освоился с игровым телом. Нет, дело было не в весе, центре тяжести или даже росте. Благо, создавая аватара, я оставил мою настоящую внешность, что облегчило мне вживление в роль. Самыми проблемными были мои физические характеристики и восприятие реальности.
Всю свою сознательную жизнь я старался не пользоваться «Улучшением» на себе. На то было множество причин, о которых я лишний раз не хочу вспоминать. И, тем не менее, еще когда я был совсем уж юнцом, меня ничто не сдерживало, и я улучшал свое тело по причине и без нее. Прошли годы, я пересмотрел свои взгляды на этот навык, появились дополнительные психологические ограничения и факторы, но все равно то, что уже было улучшено, ослабить было нельзя. Именно по этой причине я способен бить так быстро, что обычный человеческий глаз даже ничего не увидит. Или пробивать голыми руками сантиметровые слои железа. Но самое впечатляющее — это восприятие, позволяющее мне видеть полет пули и даже реагировать на выстрел.
И всего этого в этом мире у меня нет, что немного так дезориентирует в первое время. Это как посадить здорового человека в тесную коробку и сказать выпрямиться.
Но, благо, чем больше я убиваю монстров, тем лучше привыкаю к своему ограниченному телу.
— Идет к тебе! — закричал я.
— Вижу! — выпрыгнув из-за дерева, Джесси нанес два быстрых режущих удара через все тело, что вылилось в критический урон, оставляя вервольфу чуть больше процента здоровья. — Я скоро приду. — пообещал брюнет, добивая одного монстра и переключаясь на другого.
— Будь так любезен… — пробубнил я, кое-как выдерживая натиск аж трех монстров. — Долго я не продержусь…
У Верфольфов была одна особенность. Как и младшие собратья они всегда ходили группами. С одной стороны — это был плюс, ведь как показывает практика, сражение со множеством монстров одновременно всегда заканчивается быстрее, чем битвы один на один со всеми этими врагами.
К сожалению, обусловлено это бешенным ритмом битвы, а не игровой механикой. По этой причине серьезно устаешь, когда пытаешься ускользнуть от множества голодных пастей и наносишь удары куда быстрее и чаще, чем в обычной охоте на одного противника.
Отступив на шаг, я не позволил одной из когтистых лапищ царапнуть мою грудь, но это была атака только одного из них. Второй прыгнул на меня, чтобы влиться своими зубами мне в горло. Сделав шаг в сторону, я рубанул монстра по шее, тем самым обезглавливая его.
Удар вышел на удивление удачным, раз оказался «фатальным» и смог снести больше четверти жизней монстра, что является обязательным условием для расчлененки. Но крови все равно не было. Монстры — это простая оболочка, мертвая внутри, поэтому у них нет ни органов, ни тела. После смерти они превращаются в частицы света и растворяются.
В каком-то смысле это похоже на то, что происходит после смерти игрока.
Я не мог позволить себе слишком долго засматриваться на покойного Вервольфа, поэтому я быстро вернул свое внимание на оставшихся тварей. Всячески изворачиваясь, я старался не пропустить ни один удар, ведь каждая единица здоровья потом должна быть восстановлена, иначе в бой идти смысла нет. Только вот, это не всегда у меня получалось. Из-за этого у меня часто оставалось чуть больше, чем половина здоровья.
— Я уже тут!
К счастью, слишком долго ждать Джесси не пришлось, но к тому моменту, как ассасин с двумя его кинжалами справился со своим врагом, я уже разобрался со всеми остальными, кроме одного, и не сказал бы, что у него было много здоровья.
За несколько секунд мы и его добили, после чего одновременно повысили уровень. Опыт разделился между членами группы поровну.
— Блин, в следующий раз пойдем на медведей. Они хотя бы не такой толпой бегают, — ворчливо пробубнил я.