Другими словами, склеп — это бесконечный круг, заложенный в другой бесконечный круг. И пока ты не найдешь нужные ворота, тебе нет оттуда выхода.
Когда я поделился своим наблюдением с Джесси, он покосился на меня и сказал, что и так это знает.
Было неприятно осознавать, что я потратил много времени на размышления, хотя Джесси мог мне за минуту все объяснить…
— Ну вот наконец мы и тут, — выдохнул я, проходя в странное помещение. — Когда Ведьма ушла, так и не сказав, где именно сокровищница, я уж было подумал, что нам придется долго ее искать…
Проход в сокровищницу обнаружился прямо под склепом, где расположилась лестница, ведущая в огромное пространство. Было похоже, что мы внутри скалы, на которую так долго взбирались, и если это действительно так — то эта скала полностью полая внутри.
Перед нами была небольшая тропинка, ведущая на огромную платформу, занимающую лишь часть из пространства вокруг. За этой платформой был провал. Как и рядом с тропинкой, которая ведет к этой платформе. Но что больше удивляло — создавалось такое ощущение, что эта платформа парит в воздухе.
Странная картина, но конкретно в данный момент она меня волновала в последнюю очередь.
Несколько десятков сундуков! Горы золота! Множество доспехов, висящих на специальных подиумах! И оружие. Много-много оружия!
— Твою налево… — прошептал я. — И все это наше?
Стоило нам только вступить на платформу, как тут же появилось игровое сообщение:
[Вы вступили в Сокровищницу Героев.
Благодаря искажению защитного барьера, вам разрешается забрать три предмета из Сокровищницы.
Предупреждение! При попытке забрать больше наград, ваш инвентарь будет очищен, а персонаж убит!]
У меня задергался глаз.
— Да понял я, понял! Незачем столько раз повторять, — пробубнил я.
Честное слово, такое ощущение, что Игра считает меня тупым. Уже раз десять, наверное, сказали про ограничение.
[Я не считаю тебя дураком. Просто боюсь, что ты слишком жадный.]
— А? — я удивленно моргнул, но, когда открыл глаза, никакого сообщения не увидел. — Показалось? — склонил я голову.
— Ты чего застыл? — посмотрел на меня Джесси. — От открывшихся возможностей голова пошла кругом? Напомню, что ты можешь забрать только три предмета.
Я потер переносицу. Сделал я это, чтобы не бросить в Джесси меч, который покоится у меня на поясе. Если бы я не занял руку чем-нибудь, боюсь, именно это я бы и сделал.
Покачав головой, я выкинул лишние мысли из головы. Не могла Игра мне такого написать, значит действительно показалось.
— Надо отнестись к выбору со всей серьезностью. — решил я, оглядываясь в поисках интересных вещей. — Джесси, давай осмотрим для начала все и только после этого начнем выбирать. — предложил я.
Тот кивнул в ответ.
Для начала я планировал сосредоточиться на сундуках, где могли быть навыки или что еще. Поскольку доспехи перестают быть актуальными с новой экипировкой или через десяток уровней, мне больше нужны были навыки.
Только вот, стоило мне попытаться открыть сундук, как тут же предо мной появилось еще одно игровое оповещение:
[После открытия сундука, его содержимое автоматически становится наградой. Один из слотов награды будет занят содержимым сундука.]
Прочитав это, я быстро одернул свою руку.
— Что за подстава?! Это же чистый рандом! — возмутился я. — Открывать сундуки слишком рискованно…
Отойдя от чуть было не совершенной ошибки, я сосредоточился на остальных предметах.
Сначала это было, конечно же, все остальное вроде ингредиентов, разных дорогих вещей, вроде золотого скипетра, который когда-то принадлежал императору. Тут же нашлось и сразу несколько квестовых предметов. Например, с одной такой короной можно было пойти к Королю, и взять у него квест. Также нашлись и навыки. Некоторые из них обладали пятым, а то и шестым рангом! Даже парочка навыков седьмого ранга. Но, к моему глубокому сожалению, все эти навыки были или магическими, или не очень мне нравились.
Я все чаще и чаще смотрел на сундуки. Осознание того, что все эти предметы не идут ни в какое сравнение с Архивом Анимага, не говоря уже о Архиве Теневого Искусства не позволило мне выбрать ни один из этих навыков.