Выбрать главу

Некоторое время назад казино предлагало некую разновидность игры в покер, которая также являлась положительной для игрока, если он соблюдал оптимальную стратегию, которая относительно несложно просчитывалась. Этот покер давал чуть более 2% игроку при игре на один бокс.

Несколько опытных профессиональных игроков решили проверить эти расчеты на практике. Вот тут и начались странности. Выиграть не удавалось, и они предприняли попытки статистического анализа и провели несколько расследований.

До начала тестовых игр руководству игорного дома был задан вопрос, как казино собирается получать прибыль при таких правилах. На это ответили, что в сеть была запущена утка о перевесе, а в действительности никто так и не подсчитал, есть он или нет.

Один из игроков сыграл в блек-джек и покер и после игры сообщил результат. По его словам, сначала блек-джек был с подрезкой, которую игрок мог установить, отрезав 15 карт вне игры. При игре на реальные деньги в первом же «шафле» вышла 25-я четверка, потом 26-я четверка, потом 25-я шестерка и т. п. Игрок написал письмо, проигранные деньги вернули на его счет и… сделали подрезку четвертой колоды, то есть теперь 25-ой четверке будет очень сложно выйти.

После он сыграл в покер и выиграл 2 тыс. долларов. Видимо это стало «тревожным звоночком», и казино изменило настройки «софта». После этого «стриты» и «флеши» стали проигрывать регулярно. Игрок попытался уловить «маневр» и стал записывать статистику раздач по покеру – всего 4 тыс. раздач. В результате «нет игры» у него было больше на 1%, а у дилера все было в норме и приходилось как раз на его серьезные игры.

Были проведены исследования, как формируется лудомания в Интернете, и один из участвующих психологов сказал: «…среди пациентов очень многие увлекаются азартными играми в Интернете. Хотя эта страсть еще довольна редка, в общей популяции она довольно быстро распространяется». По ее мнению, «риску подвержены в первую очередь подростки. Среди них пристрастие к азартным играм встречается намного чаще. Подростки вообще гораздо больше пользуются компьютером».

Одержимый «азартной лихорадкой» человек обычно проходит 4 стадии:

• стадия выигрыша. Психологическая зависимость на этой стадии еще не сформирована, человек играет периодически. О выигрыше, конечно, мечтает, но не стремится к нему любыми средствами. Если со временем он начинает выигрывать, то просыпается интерес к игре, он начинает повышать ставки и играть значительно чаще;

Древнегреческий философ Демокрит говорил об азартных играх: «Тот, кто никак не может противостоять соблазнам денег, никогда не будет счастлив».

• стадия проигрыша. Начинает формироваться психологическая зависимость от азартных игр. Человек играет довольно часто, специально приходит в казино или зал игровых автоматов, может одолжить крупную сумму в надежде на выигрыш. Обстановка в личной жизни накаляется, кредиторы требуют возвращения долгов, в семье начинаются скандалы, упреки, игрок начинает врать и изворачиваться;

Изучение игровой зависимости в нашей стране началось десять лет назад, когда в 1996 г. в Институт психиатрии им. В. М. Бехтерева обратился мужчина с жалобами на неспособность контролировать свое увлечение азартными играми.

• стадия отчаяния. В это время человек все больше отстраняется от семьи и друзей, портится репутация на работе. Он склонен к страху и панике, чувствует свою зависимость и не знает, как от нее избавиться. На этой стадии игрок способен на противозаконные действия;

• стадия безнадежности. Игрок окончательно запутывается, не знает, что ему делать дальше, как вернуть огромные долги, семью и друзей. Он может начать употреблять алкоголь или наркотики, его начинают посещать мысли о самоубийстве. Иногда игроки сходят с ума.

В Америке сайты азартных игр приносят очень большие доходы. В 1997 г. прибыль составила 300 млн долларов, в 2002 г. – 2,6 млрд, в 2004 г. – 6,4 млрд.

2 Игровые автоматы

Азарт – это особого рода неконтролируемое разумом эмоционально-психологическое состояние, когда человек теряет чувство реальности, забывается, входит в состояние горячности, безудержных страстей, грозящих человеку не только тем или иным материальным, но (и это, возможно, главное) психическим и эмоциональным ущербом, когда человек попадает в зависимость от игры, а потребность играть вытесняет из его сознания все доводы разума.

Как определить грань, за которой веселье и отвага азарта оборачиваются болезненной зависимостью, отчаянием и даже гибелью?