Выбрать главу

До всех не докричаться!

Дождавшись своей очереди, Тим поднял топор и шагнул в передовую «рабочую» шеренгу. Рядом встала Валькирия.

Он кивком указал на ближайшего зомби. Подруга согласно моргнула. На ресницах её осели капли густого тумана.

«Как эротично смотрится», — усмехнулся Тим, отмечая, что ещё способен замечать такие мелочи, как эротизм напарницы среди смерти и накатывающей депрессии.

Их бой вскоре стал походить на работу. Тысячи мертвецов под покровом поднимающейся от земли влаги, продолжали неспешно выбираться из своих могил. Зрелище было жуткое, но лишь для тех, кто застыл на месте и пропитывался страхом. Для тех игроков, кто уже умер! А их отряд — рабочий. Рутинно-боевой.

Для выживших, сплотившихся у большого могильного камня, спина к спине, плечо к плечу, картина выглядела по-другому. Тим с напарницей, перемазанные грязью с головы до ног, не испытывали сомнений. Только усталость от тяжелой работы накатывала.

Но её необходимо делать.

Они больше не тратили силы на разогрев, на тонкие приемы и фехтовальные па. Они забыли про всё на свете, выполняя чудовищную, монотонную работу. Экономя силы, наносили самые примитивные и прямые удары, которые только могли делать.

— Бей!!

— Вместе!

— Руби!!! — кричали рядом те, кто ещё позволял себе не беречь глотки.

Яростные крики и дикие вопли, разрывающие связки, на самом деле придавали сил и лишали страха тех, кто ещё сомневался. Усталые мышцы от этих призывов словно наливались энергией гнева.

Ярость помогала!

Топоры разрывали мертвецов на куски.

«Покоишься в земле», — злорадствовал Тим, разделываясь с очередным зомби: — «И нечего вылезать наружу из мест упокоения!».

Вскоре, атакующие волны мертвецов начали редеть и зомби принялись подходить к кругу обороны всё более разрозненными, одинокими группами.

Валькирия и Тим во главе небольшого «сменного отряда» всё дальше и дальше отдалялись от рядов людей, чтобы поражать противника в тумане. В этот то момент из дальней, видневшейся на самой границе видимости тумана могилы, и высунулась очередная мертвая голова.

— Это моя! — позабыв об осторожности, Валькирия бросилась к ней и отделила от тела мощным пинком подкованного сапога.

Топор Тима почти одновременно с её ударом разделил голову другого мертвеца на две части, словно перезрелую тыкву. Слабой струей хлынула затхлая, почти чёрная кровь. Тут же Валькирия шагнула дальше и вонзила топор в плечо ещё одного мертвяка.

Кружась в смертоносном вальсе, напарники потрошили живых мертвецов, словно занимались этим всю жизнь. Отсекая кусок за куском, они крушили врагов и удалялись от своего лагеря. Схватка кипела среди густого тумана. Схватка мёртвых и, почему то, ещё живых.

Измазанные грязью и кровью зомби с ног до головы, Тим и Валькирия двигались дальше без остановки. Зомби за пределами камня, меж тем, меньше не становилось. Земля оказалась нашпигованной мёртвыми, погребенными как очень давно, так и совсем недавно.

Возраст восставших зомби определялся без особого труда — по степени разложения и состоянию одежды.

Когда Тим обернулся, других игроков, скопившихся у спасительного каменного надгробия, уже не было видно. Впереди маячила только спина неистовой Валькирии, работающей топором.

— Кира!

Жив ли кто кроме них? Кто дерётся? И сколько уже пало в битве, растерзанными на куски?

Она не слышала. Тим покачал головой. И подняв топор, бросился за подругой.

Все зомби, подчиняясь какому-то только им ведомому зову, уже вылезли из могил. Все до единого. Руки больше не показывались из земли. Мёртвые стояли лишь перед ними, сплошной шевелящейся стеной.

Этого, впрочем, бойцы уже не боялись. Мертвецы перед хорошо подготовленными воинами казались ничтожным противником.

Тим слышал когда-то, что зомби создавались разработчиками других игр исключительно для накопления бойцами «опыта» или «силы» — в общем «очков», не важно, как называла их конкретная компания-производитель.

Однако в данном случае, измотанный сражением Акробат совсем не был уверен, что местные зомби такие уж беззащитные. Физическая мощь мертвецов казалась достаточно опасной, не смотря на медлительность, а упорство мертвецов в бою вообще не знало пределов. Ловушка, устроенная разработчиками на этом уровне, заключалась не в противнике, а в месте и способе, которым он напал. В равном бою, с оружием в умелых руках, с мертвецами можно было сражаться. В тумане с толпой на пределе сил — сложнее.