Выбрать главу

- Ты должен верно рассчитать время приема яда и противоядия…

- Что для тебя большой плюс, так это то, что нет необходимости покупать готовый яд…

- Потому что отравить кровь ты можешь, съев цветок «паучьей смерти» …

- После чего у тебя будет не больше 5 минут, чтобы успеть принять противоядие…

- Иначе наступит смерть…

- Когда ты почувствуешь покалывание в сердце, знай…

- Это последний момент, когда ты еще можешь принять снадобье, и счет пойдет на секунды, когда твое сердце остановится…

- Также тебе нужно помнить, что после укуса паука у тебя будет лишь 10 секунд…

- А потом тебя парализует его яд. Как с этим справиться, тебе нужно решить самостоятельно, т.к. противоядие от паралича придется покупать.

- Самому тебе его не сделать…

- А вот противоядие от «паучьей смерти» - можно.

Один из охотников достал из кольца клочок бумаги и с помощью магии сделал несколько записей, затем протянул его мне:

- Держи – это рецепт.

- Спасибо за помощь! Наверное… – От их рассказа в голове все перемешалось. Так что теперь, в первую очередь, мне было необходимо вспомнить все и вычленить только важную информацию, иначе я определенно рисковал забыть, что они мне рассказали. Тем не менее я поблагодарил их и, взяв записку, вышел из таверны.

«Итак, коротко о главном, - встав прям у входа в таверну, я стал вспоминать, что же мне теперь необходимо сделать. – Мне нужно найти цветок «паучьей смерти». А также сделать противоядие от него… Но подождите. Зачем же я буду травить себя, если можно попробовать отравить какое-нибудь мелкое животное, типа зайца, и скормить его пауку?! Тогда и противоядия никакого не надо и жизнью рисковать!»

- Гениально! – радостно крикнул я вслух, чем напугал проходящих мимо людей.

Но спустя мгновенье ко мне пришло осознание, что эта мысль вовсе не была из ряда «гениальных». Скорее совсем обычная. Это умозаключение было бы естественным для любого из реального мира, но у здешних людей, похоже, уровень интеллекта сильно ниже. Только вот я представления не имел, где искать этот цветок «паучьей смерти».

«Почему я не у кого не спросил, пока был в таверне?!» - стал мысленно сокрушаться я.

Тогда, мной было принято решение…

- Ага! Значит «паучью смерть» можно найти на соседней локации с пауками. Как удобно! – Я закрыл браузер на компьютере и тут же из динамиков консоли раздался мелодичный звук оповещения, за которым последовал приятный женский голос: «Осталось 3 минуты! Пожалуйста, вернитесь в игру во избежание потери доступа к персонажу». Это оповещение было приятной неожиданностью, но мне без надобности, так как я засек время на телефоне.

Да-да, решение, которое я принял – это просто оставить своего персонажа и посмотреть в интернете местонахождение пауков и цветов. Как оказалось, персонажа можно оставить в любой момент игры, за исключением, когда рядом враг. Об этом мне рассказал Кит, спасибо ему.

Итак, я снова вошел в игру, и теперь, уже зная куда идти и что делать, я отправился в путь.

Выйдя из города, я оказался на дороге, что уходила далеко вперед, петляя между небольшими поселениями, вокруг которых было множество полей с разными культурами. Практически на весь видимый горизонт раскинулся лес. Город, как оказалось, стоял на некой возвышенности, холме, если хотите, и именно благодаря этому стало возможным лицезреть столь далекие объекты. Тогда я прикинул, что поблизости то лесов других и нет, кроме того, что виден на горизонте. Ах да, вы же не в курсе… Пауки водятся в «темном лесу», а нужный цветок растет на «поляне света», которая находится на границе этого самого леса. Времени в реале у меня было немного, поэтому я не посмотрел, как туда добраться и успел лишь узнать названия локаций.

- Ладно уж! В путь! – сказал я вслух и наконец сделал свои первые шаги по этой длинной дороге.

Глава 5. Гениальный план?

- Спасибо! Вы очень мне помогли! – По пути я заходил в поселения и пытался узнать о «темном лесе», и только в последнем, граничащим с «диким лесом», мне наконец дали ответ. Знаю, о чем вы подумали, и я подумал также. «темный лес», «дикий лес» - в этом мире у людей явно не хватает фантазии, а самое смешное это то, что «темный лес» находится внутри «дикого леса» … Хотя причем тут люди, это разработчики обделены фантазией! Ну да ладно опустим. Теперь к делу.