К тому же, все дело было в обычной тенденции понижения цен. Когда были созданы костюмы, цены на набор Магического Активатора и так были очень высоки. В конце концов, в те времена ими пользовались лишь Топы и богатеи не жалевшие денег на игры.
"Дерьмо."
В любом случае, это не очень хорошие вести для Хурокана.
Неважно насколько хорошей вышла цена, но охотится в подобном костюме было постыдно.
Однако Хурокан огорчился не по этой причине. Его огорчил тот факт, что даже этот ужасный костюм животного был гораздо лучше его прошлой одежды. Поэтому он еще раз понял, насколько ужасной, точнее ужаснейшей была его старая одежда.
"Когда я достигну 50 уровня, то обязательно возьму себе классно выглядящую экипировку, даже если придется лишится некоторых характеристик."
После недавно купленного набора, Хурокан заручился маленькой клятвой и пошел в Замок Чуру.
★★★
Замок Чуру.
Располагался он вдали от Замка Бангз, и был он гораздо меньше посетивших до этого Замка Банг и Замка Фигар. Если сравнить их размеры, то размер его будет составлять одну треть от этих замков.
Однако атмосфера Замка Чуру весьма отличалась. Это различие можно было заметить у самых ворот.
Хурокан носил стандартный набор Ассоциации Завоевателей. Миновав ворота, его заметили игроки и стали перешептываться между собой.
"Эй, он до сих пор носит стандартный набор А.З."
"Он добрался до сюда один? Скорее всего он скрывает свои характеристики, я уверен, он высокоуровневый игрок."
Тихие шепоты. Конечно, Хурокан не мог их услышать. Но он мог понять о чем они говорили.
"А это уже не гиены, а стая волков."
Замок Чуру был основан 7 месяцев назад "Трубочистами", одной из Топ-30 Гильдий. Поэтому этот замок не являлся одним из стартовых. Это значит, что у ворот ты не встретишь всяких зазывал пытающихся обмануть новичков. Это подкреплялось тем, что на пути к замку находились монстры 30+ уровней.
Поэтому большинство игроков посещающих Замок Чуру были уже довольно опытными игроками. Так что увидеть новичка для них было необычным событием, не удивительно что на него все смотрели.
Что касается Хурокана, то он наслаждался этим чувством.
"Я зашел очень далеко."
Это было его доказательством.
"Хотя мой путь еще не близок, но у меня уже есть огромный пред посыл на будущее становление Топом."
Это было доказательством его роста.
На данный момент "хорошие игроки" в "Полководце" находились на 50-70 уровнях. Остальные, подобно Хурокану, посвятившие свою жизнь "Полководцу", были выше 80 уровней. 1-й в списке рейтинга в настоящее время был 109 уровня, в то время как 100-й был 101 уровня.
Хотя догнать их было не просто, но со скоростью Хурокана никто не смог бы сравниться. Игрок способный достигнуть за 2 месяца 40 уровня в будущем станет одним из самых высокоуровневых игроков. В этом Хурокан мог быть уверен.
С широченной улыбкой на лице, Хурокан быстро двинулся в сторону Ассоциации Завоевателей.
★★★
[Поиск Миджи.]
- Ранг: Редкий
- Ограничение уровня: 40+
- Описание задания: Согласно указу Ахимбри, отыщите следы Миджи и завершите задание, которое он завершить не смог. Распросить о Миджи вы можете в одном из филиалов Ассоциации Завоевателей в замке Чуру.
- Награда: 500 золотых и доп. вознаграждение.
- Разное: Если не закончите задание в срок, то получите штраф (29 дней 9 часов 33 минуты)
Перечитав содержание задание, Хурокан тихонько вздохнул.
'Еб*ть.'
Хурокан еще раз вспомнил разговор проведенный с НПС.
После прибытия в филиал Ассоциации Завоевателей, Хурокан сразу направился на 3 этаж, где поговорил с НПС.
"Так это вас послал господин Ахимбри."
В этом диалоге не было ничего примечательного.
"Задание агента Миджи... он выполнял слежку. Его работа состояло в слежке за теми местами, где появлялись Камни Скверны после их удаления, ему требовалось узнать, кто же повторно их туда доставляет."
В Описание задания тоже не было ничего примечательного.
Агент Миджи скорее всего мертв, и Хурокан скорее всего найдет его тело, если пойдет выполнять задание.
После того, как он найдет его тело, он примет его задание и скорее всего отыщет того, кто занимается развозкой Камней Скверны. Так как там не требовалось ни с кем сражаться, то он мог бы с легкостью закончить задание и убежать.
Проблема была в месте.
"Где это место?"
"Лес Бобор."
"Что?"
Лес Бобор.
Услышав это Хурокан непроизвольно выкрикнул.
"Бля..."
Он очень хотел выругаться, но успел на полуслове проглотить свои слова. Наблюдающий за ним НПС с интересом наклонил свою голову.
"У вас с этим какие-то проблемы?"
"Нет, нисколечко. Просто лес Бобор является очень опасным местом..."
"Лес Бобор действительно опасен. Потому вы здесь. Господин Ахимбри ни за что не поручил бы подобную работу абы кому. Так как вы уже прошли тест господина Ахимбри, значит вы более чем готовы выполнить задание Миджи."
Наблюдая за благоговейным выражением лица НПС, в Хурокане закипал праведный гнев.
'Заткнись уже.'
Хурокан прекрасно знал о лесе Бобор.
"Какого черта происходит с этим ограничением в задание? Уровень 40 +? Лес Бобор является охотничьим угодьем для игроков 70 уровня!"
Лес Бобор - это обширные леса расположенные у подножия горы Бобор. Как уже можно было догадаться, лес Бобор был обширным участком, в котором находилось множество самых разнообразных монстров. Это было необычной чертой самого леса. Обычно в "Полководце" количество разнообразных монстров в локациях были ограничены. Это облегчало игрокам игру при выборе снаряжений и стратегии охоты. Однако к лесу Бобор это не относилось, в нем было огромное разнообразие монстров, потому игрокам требовалось запасаться самой различной экипировкой, а также иметь при себе стратегии на все случаи жизни.