Выбрать главу

Общение игроков на поле может быть неудовлетворительным по одной из двух причин: они говорят недостаточно или говорят не то, что нужно. А игроков, способных на поле лишь на единственный способ общения – выкрикивать имя товарища по команде, получившего мяч, – сложно назвать умными.

Самые вопиющие случаи подобного безобразия побудили меня ввести термин «нереальный пас».

Представьте, Дженни снова с мячом. В этот раз она прижата к боковой линии, а соперница буквально висит на ней. Мяч находится между Дженни и боковой линией. Дженни находится между соперницей и мячом. А в двадцати метрах от нее стоите вы и кричите: «Дженни! Дженни! Дженни!»

Вот как-то так – вы просите футболистку своей команды, которая находится под давлением и даже не лицом к вам, распорядиться мячом так, чтобы он волшебным образом прошел через ее тело, тело соперницы, а после пролетел еще двадцать метров прямо к вам в ноги.

У меня вопрос: каким же образом она это сделает?

Мне безразлично, что вы открыты на поле. Мне безразлично, что вы ручаетесь забить гол, как только получите передачу. Все это не имеет значения, так как ДЖЕННИ НЕ МОЖЕТ ПЕРЕДАТЬ ВАМ МЯЧ! Понятно? Вы просите ее отдать НЕРЕАЛЬНЫЙ ПАС! И единственное, чего вы добьетесь своими выкриками, – заглушите ту полезную информацию, которую, возможно, кто-то пытается донести до нее.

Я понимаю, что вы хотите получить мяч. Правда, я понимаю это. Но взгляните на ситуацию здраво. Вашей команде будет куда полезнее, если вы подскажете Дженни что-то, что поможет ей обернуть ситуацию в вашу пользу. Возможно, благодаря вашей подсказке она отдаст мяч товарищу по команде, который, в свою очередь, сделает передачу вам, а вы забьете свой гол. Это логично, не так ли?

Когда вы подсказываете что-то своим партнерам на поле, говорите четко, краткими словами, фразами и предложениями. Обращайтесь к игроку с мячом, как будто он слепой и полностью зависит от вас. Дженни понятия не имеет, что вы задумали, когда выкрикиваете ее имя, но она поймет вас абсолютно верно, если вы скажете: «Сзади!», или «Время!», или «Развернись!». Если она собирается сделать навес, а вы крикнете: «На ближнюю!», она поймет, что вы просите ее подать мяч на ближнюю штангу. Все эти варианты дают Дженни информацию, которая может помочь ей решить эпизод. Нет никакого толка просто кричать ее имя.

Если коротко, не говорите глупостей на футбольном поле. И не просите отдать нереальный пас. Он не пройдет.

Тренеру на заметку: Требуйте от своих игроков полезного общения, используя для этого любые приемы и упражнения. Просто удивительно, насколько проще становится футбол, когда игроки выдают и получают полезную информацию на поле.

4. Угол передачи и эмпатия

Что сказать про угол передачи… Способность всякий раз быстро находить нужный угол для передачи не сделает вас выдающимся игроком, но вам никогда не стать выдающимся игроком, пока вы не научитесь быстро находить нужный угол для передачи.

Угол передачи – это вектор, который проходит между игроками (чаще всего, соперника) либо игроками и границами поля, по которому может пойти мяч, при этом никого не задев и без риска быть перехваченным. Когда игрок получает мяч, такой вектор всегда можно найти (за исключением случаев, когда игрок оказывается полностью окружен). Партнер по команде, если он хочет получить мяч, должен открываться под один из этих векторов. Футбол – подвижная игра, и эти векторы постоянно меняются: появляются, исчезают и снова появляются. Умный игрок в состоянии прочитать движения игроков, находящихся между ним и мячом, чтобы найти оптимальный вектор, который позволит партнеру выполнить передачу, и (это очень важно) открыться под эту передачу.

Если встает вопрос, что же самое главное на поле, ничто не может сравниться со скоростью игры. Возможность доставить мяч на точку быстрее, чем туда добежит соперник и наладит оборону, – самый верный способ разделаться с ним. Скорость перемещения мяча зависит от быстроты принятия решений игроком, получающим мяч. Способность игрока принимать быстрые решения зависит от доступных на поле вариантов для передачи. Эти варианты обусловлены способностью партнеров по команде быстро найти вектор для передачи и открыться в эту зону.

Схема 4.1. У игрока с мячом имеется 3 возможных вектора передачи. Нападающие № 2 и № 3 находятся в правильной позиции, а нападающий № 4 попал в мертвую зону позади двух защитников.