Выбрать главу

Избегая встречи с корнями я Телепортировался в сторону ближайшего края леса.

Жертвоприношение деактивировано в связи с выходом жертвы из области действия навыка.

Впрочем, направление было совершенно не критичным. Я ни на секунду не сомневался, что проиграю этот раунд. А значит смерть и возрождение в произвольной точке Запретного леса. Причём судя по трём возрождениям, когда я не встречался с соратниками, произвольная точка будет где-то в районе центра гексагона. Не стоит надеяться, что я возрожусь где-нибудь на краю гексагона и смогу телепортироваться из Запретного леса.

Леший опять задержался и дал откатиться Дезинтеграции.

- Опять убегаешь? - в голосе Лешего слышалось довольство кота, умявшего ведро котлет.

Активация Магического зрения.

Навык Магическое зрение повышен до 27 уровня.

И сразу за ним Жертвоприношение и проверка характеристик.

Шшшууфф. Леший. Фракция Еловый лес. Повелитель леса 304 уровня.

Очков здоровья 16145 из 36490.

Очков магии 27845 из 32340.

Очков выносливости 34135 из 38200.

Так вот почему этот уродец такой довольный! Он поднял уровень.

В ход пошла Дезинтеграция, а за ней остальные боевые навыки. В попытках оттянуть время смерти я попытался избежать встречи с корнями постоянно двигаясь. Способ оказался не рабочим. Либо от корней таким способом невозможно увернуться, либо нужна Ловкость побольше.

Навык Магический щит повышен до 57 уровня.

Ваш персонаж погиб. Возрождение будет доступно через 15 минут.

Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?

Следующий раунд проиграл в сухую. Я вывалился прямиком в подставленные корни лешего. Не будучи готовым к такому развитию событий, даже не успел активировать Магический щит перед тем, как корни раздавили меня.

Ваш персонаж погиб. Возрождение будет доступно через 15 минут.

Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?

Вот и я потерял первый уровень. В тяжких думах о потерянном уровне я прозевал момент возрождения и опять не успел активировать Магический щит.

Ваш персонаж погиб. Возрождение будет доступно через 15 минут.

Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?

Минус три.

В следующий раз я был внимательнее и успел с Магическим щитом.

Следующие тридцать часов я успешно избегал потери уровней. А вот леший получил триста пятый уровень. Иногда я возрождался прямо над подставленными корнями, иногда нет. Не уверен, но по-моему я возрождался над корнями если количество Очков здоровья лешего падали ниже двадцати тысяч. Один раз мне удалось сбить количество Очков здоровья лешего до трёх тысяч. По всем подсчётам выходило, что следующий раунд должен остаться за мной. Но этот гад отсиделся где-то в кустах и через час явился с полностью восстановленными не только Очками здоровья, но и Очками магии и Очками выносливости. Я времени не терял. Пока леший восстанавливался, я Телепортацией двигался к краю Запретного леса. Мне не хватило буквально одной минуты до отката Телепортации, которая вынесла бы меня за пределы Запретного леса, но не судьба.

За столь долгое время противостояния лешему я не только смог вернуть уровни навыков, потерянные вместе с тремя потерянными уровнями, но и успел немного поднять. Я наловчился бороться с лешим не теряя уровни. Я бы мог бесконечно воевать с лешим, а со временем поднять уровни навыков на столько, что смог бы одолеть лешего, не смотря на четырёхкратную разницу в уровнях. Или выгадать время, за которое смог бы Телепортацией выбраться из Запретного леса. Но леший, в отличии от меня, не имел проблем с пищей и усталостью. Пища пока не так сильно сказывалась на моих боевых качествах. Ну да, очки здоровья, магии и выносливости вместо того, чтоб регенерировать, потихоньку утекают. Но это не проблема когда тебя убивают максимум через десять минут после возрождения, а после следующего возрождения у тебя опять шкалы очков заполнены. Настоящей проблемой была усталость. Я начинал ошибаться и тормозить. Во время очередного пережидания посмертных пятнадцати минут я просто уснул и проснулся, получив системное сообщение.

Ваш персонаж получил нулевой уровень.

Управляющий алгоритм изымается из системы обучения.

Эпилог.

Я очнулся сидящим за партой в знакомой аудитории. За столом, стоящим на кафедре сидело существо, состоящее из сгустка тусклого света.

- Вот и закончилась твоя обучающая программа.

- В смысле? Какая программа? Обучения чему?

- Ах да. Правильнее сказать оборвалась, а не закончилась. Ну так уж и быть расскажу тебе немного больше. Всё равно ты вряд ли это будишь помнить.

Что за бред, пронеслось у меня в голове, но в слух я ничего не сказал.

- Твоё представление о вселенной совершенно не верное. Ты представляешь её как некоторую действительность, называемую тобой реалом и каким-то боком прикрученную к ней игру и планету из параллельного мира, - толи утвердительно, толи вопросительно произнесло существо.

Я кивнул головой. В целом существо правильно обрисовало мою картину мира.

- Тогда ответь мне как в твою систему укладывается тот факт, что вашу звёздную систему нашла какая-то инопланетная раса, да причём нашла не где-то на окраинах исследуемого космоса, а на окраинах владений другой расы, обитающей по соседству? Почему вашу планету не нашли те, в чьих находится ваша звезда?

- Ну может нашли и ждали, когда мы достигнем определённого уровня развития. Про это же говорилось в сообщении гэкхо.

- То есть ты предполагаешь, что за тысячи лет, которые развивалась ваша цивилизация, вашу звезду не смогли найти другие расы? Звезда - это же маяк, который указывает на место, где нужно искать планеты. И видно его ОЧЕНЬ далеко.

- Звёзд много, пока все облетишь …

- А ты сам, когда что-то ищешь, бросаешь то, что находится рядом и начинаешь искать там, где подальше? Ладно, не напрягайся пытаясь объяснить необъяснимое. На самом деле не реальны ни твой реал, ни игра ни даже то место где мы находимся. Всё это лишь система обучения управляющих алгоритмов. Все так называемые игроки являются теми самыми управляющими алгоритмами, а все известные тебе миры - это система обучения. Отдалённо похожим образом в твоём реале обучают нейронные сети. Какую-то сеть нужно натренировать распознавать картинки, какую-то распознавать рукописный текст, какую-то распознавать голосовую речь и так далее. Тоже самое происходит и здесь. Разница в том, что выходящие из этой обучающей системы алгоритмы несоизмеримо сложнее чем ваши нейронные сети. Если ты внимательно слушал курс «Теорию построения искусственного интеллекта», то должен знать, что для различных целей нужна нейронная сеть немножко разной конфигурации. Где-то нужно больше слоёв нейронов, где-то связи между нейронами не должны ограничиваться двумя соседними слоями, где-то нужны нейроны с обратными связями. Примерно такая же ситуация с управляющими алгоритмами. Каждая раса - это отдельный тип управляющего алгоритма. Процесс обучения управляющего алгоритма не быстрый и очень ёмкий. Поэтому для уменьшения вычислительной мощности на начальных этапах обучения алгоритмам выделяют небольшое жизненное пространство. Говоря терминами людей - это небольшое племя в небольшой долине. По мере совершенствования алгоритмов им сначала расширяют жизненное пространство, а со временем объединяют с другой популяцией однотипных алгоритмов, имевшей немного отличные стартовые характеристики. Для алгоритмов это выглядит как, например, открытие нового континента. Для обеих групп алгоритмов это обставляется как «добрались туда, куда раньше добраться не могли», а на самом деле туда добраться не могли, потому, что это были отдельные, изолированные системы обучения. При старте обучающего процесса таких групп запускаются тысячи. Те, которые прошли отбраковку, объединяют в один мир, постепенно его укрупняя. Когда степень обучения алгоритмов доходит до той стадии, когда можно начинать отбирать пригодные к использованию - их интегрируют в большой мир. Говоря твоим языком - твоё Солнце появляется в галактике и с этого момента его могут найти другие алгоритмы, или если тебе так удобнее, то космические расы. Возможен вариант, что новички сами откроют путь в большой мир. Такие случаи бывают, но крайне редко.