Перед выдвижением в путь я спросил у Вихря:
- В кого ты там стрелял? Может трофеи нужно собрать?
- Змеёнышей мелких отстреливал. Они хоть мелкие, но жутко ядовитые и ловко прячутся в траве. Трофеев с такой мелочи после плазменного ружья не остаётся.
- Понятно. Значит в путь.
Выбранная тактика движения была вполне пригодна к использованию. Мы объезжали стороной всех потенциально опасных местных обитателей. То есть всех, у кого уровень был выше десятого. Один раз за нами погнался какой-то див девяностого уровня. Через пару километров он, или она, от нас отстал. Что это за зверушка мы из-за высокой растительности так и не увидели. Так, практически безопасно, мы пересекли ещё один гексагон.
Меня привлекла метка дружественно существа, появившаяся при очередной активации Биолокации. От визуального наблюдения нас отделял хребет не высокого холма. Я всмотрелся в метку.
Риса Харш. Гекхо. Клан Вайде-Дыхш. Дипломат 45-го уровня.
- Всем стоп, - скомандовал я в рацию. А сам, не жалея Очков магии, по откату четыре раза подряд активировал Биолокацию. Нужно как-то отследить траекторию движения этого дипломата.
- Что случилось? - встревожился Илья Лосев.
- За холмом дипломат гэкхо.
- Грурх Пшиш? Зачем его сюда понесло?
- Не Грурх Пшиш. И это не он, а она. Есть у меня одно предположение, касающееся цели визита. Я конечно могу ошибаться, но стоит проверить.
- И что за предположение? - не сдавался Илья Лосев.
- Дипломат обязан присутствовать при первом входе первого игрока группы. Судя по тому, что сейчас дипломат на всех парах движется к своей базе, можно сделать предположение, что игрок встречен и с ним проведён инструктаж. Возможно дипломат катается по каким-то другим делам, но мы не можем упускать шанс. Союзная фракция по соседству ускорит развитие. Нужно попытаться найти игрока и помочь ему развиться до фракции.
- Или прибить такую фракцию в зародыше, если это какой-то пепельнокожий засранец, - задумчиво проговорил Илья Лосев.
Извини, Агафья, но твои поиски немного подождут.
Мы переехали на то место, где первый раз попал в область сканирования дипломат и двинулись в противоположную от его движения сторону.
Прежде чем маркер игрока появился в результатах сканирования, мы проехали в глубь гексагона порядка семи километров. За это время сомнения в правильности предположения не только успели зародиться в головах, но и неоднократно прозвучать из наушников раций. Я не был исключением из рядов сомневающихся. Из принципа я сообщил, что проедем ещё километр и только тогда если никого не обнаружим, то вернёмся к первоначальной задаче. Собственно говоря, мы уже начали притормаживать для разворота, когда появилась метка.
- Стоп! Мы его нашли! - скомандовал я в рацию. - Триста метров строго на север. Игрока окружают монстры.
Вокруг нейтральной метки, подписанной как.
Вортан Фласт. Человек. Инженер 1 уровня. Создающий фракцию.
Кружила стайка из семи враждебных точек, помеченных как сумчатый волк с уровнями от шестого по девятый.
Подъехав поближе мы увидели не такую уж и необычную картину. В кроне средних размеров дерева просматривалась человеческая фигурка, вокруг дерева кружили животные внешним видом одновременно похожие и на собак, и на крыс. Повадки откровенно собачьи. Изюминку вносила полосатая спина животного.
Это против одного, и скорее всего безоружного, игрока первого уровня стая была грозной силой. Мои же спутники принялись чуть ли не голыми руками ловить зверей. Чтоб «не попортить шкуру редкого окраса». Бойцы занялись трофеями, а мы с Ильёй Лосевым пошли налаживать контакт с игроком.
Сквозь густую листву на нас смотрела перепуганная физиономия пепельно-серого цвета
- Твоюже ... - пробормотал Илья Лосев доставая из инвентаря пистолет. - Ну хоть обнаружили вовремя.