Выбрать главу

Потом:

Есть ПНВ? (проблема настоящего времени)

П(Подавленный), О(Обесцененный), Не воспринятая как есть.

БР/П?(Есть более Ранняя подобная Проблема?) Крутить повторно до Чистоты и Освобождения.

Есть проступок(оверт по знаниеведению)? То же.

Есть Утаивание?

Есть Упущенное Утаивание?

Есть Оценивание?

Есть Обесценивание? По кнопкам и к/я(конечным явлениям) подобное как на ПНВ, только БР/П, будет(Есть более Ранние подобное Обесценивание?).

Тут полезно сделать Ёлочку:

Тех срыва "Ёлочка":

1) Укажи на существ которые от тебя отсоединились, чтобы они указали на существ которые от них отсоединились, чтобы они указали на существ которые от них отсоединились ... . Продолжать до отсутствия изменений.

2) Укажи на существо от которого ты отсоединился, чтобы оно указало на существо от которого отсоединилось, для того ... . Делать до отсутствия изменений.

Потом опять 1,2 обычно этого хватает, если Чистоты нет еще продолжить.

Дать свою бесконечность.

Можно иногда применять команды классического срыва "Кто ты? Кем ты был до этого?", давать права существа.

Шаг 4

Власть(Сила - некорректная концепция)

Водим в общение очищением

1 Что ты делаешь?

2 Какую проблему ты стараешься разрешить?

3 Что ты утаиваешь?

4 Какую проблему ты стараешься разрешить?

До Чистоты, Отсутствия изменений.

Приводим сущности в настоящее время:

1 Что есть?

2 Чего нет?

Освобождаем от фиксации

С чем(кем) ты сталкиваешься(столкнулся)?

Как ты с этим справляешься?

Можно опять Ёлочку, обычно здесь на власти не так много заряда и работы.

Оформляю обычно, пишу власть и ставлю 3 галочки, по одной на очищение.

Шаг 5 Проясните основную цель этого пространства и себя в нём, можно использовать вопросы:

Зачем это?(с чем работаете, определенно в шаге1), повторно до понимания.

И Зачем мне это?, повторно до понимания.

Шаг 6 Ресурсы.

Направляете внимание на область и забираете что потратили, живя в нем, или создавая его. Забирая себе выписываете, если что-то повторяется пишите и забираете столько раз сколько повторяется. Заканчиваете на чувстве облегчения и ощущении пустоты Примеры ресурсов: любовь, ненависть, ответственность, радость, мысли, части игры, творения и так далее.

Можно перед ресурсами отдельно поработать с идеями, направляем внимание на область и выписываете все идеи которые нам встретятся, все идеи на которые мы опираемся, и так далее. Делаем это до облегчения и понимания что в кубике не осталось фиксированных идей. Например: Люди братья, я ничтожество, и любых других идей и их цепочек. Это все из духовной энергии, потенциала, вы это обратно обращаете в потенциал, и присоединяете к себе. Если что-то трудно, можете с начало подвигать это по пространству, это покажет что вы причина для вас самих и постепенно введёт это под ваше управление. Есть и другие способы повышать свою причинность, это самый простой.

Но по сути это вид ресурсов.

Шаг 7 Пространство. Забираете себе свои частицы пространства в области, можете представить, почувствовать что эти частицы сливаются с вами. Частица созданные другими направляете к их создателям, что они не создавали муть в вашем пространстве, если кто-то не хочет идти к создателю, можете поручить какую-то свою задачу или придумать цель, к которой они могут идти, желательно что цель была достижимой, и полезной, или сорвать.

Шаг 8 Сущности или персонал области работы.

Бывают 4 основных вида:

Первые это основные или работающие, выполняют какую то функцию в игре, допустим передают сообщения, хранят и так далее.

Вторые это охранные охраняют что-то или кого-то, или других сущностей.

Третьи это наблюдательные, используются для наблюдение, допустим вы с кем то договариваетесь, то для контроля в его пространство посылаете наблюдателей, которые вам маякнут если что, так например наблюдателей вы часто помешаете в пространство дорогих для вас людей и так далее.

Четвертые это восстановительные, ремонтные, некоторые могут даже восстановить всю игру если ими не заняться.

Некоторые сущности могут создавать свои копии полные - клоны и неполные(некоторые из них так же могут создавать копии, то есть копии копий разного порядка), так же могут быть заместители.

Их всех вместе или по частям надо почувствовать, поблагодарить за работу и своих к себе, других к их создателям.

Я тут сейчас использую Ёлочку, хотя поблагодарить не помещает.

Тут тоже будет облегчение.

Шаг 9 Сети Соглашений. Это можно увидеть как сеть из нитей пронизывающей область, это соглашение тех кто в ней участвует, тоже состоит из духовных частиц, с большей причинностью чем сама область, тоже свои присоединяете к себе, других к их создателям.

Шаг 10 Тени, проекции, следы, это части области в других областях или человеческом плане существования, могут быть и тень тени разного уровняю Тенью может быть любая часть игры от сущности до идеи. Все чувствуем и своё к себе, другое к другим.

Елочка.

Шаг 11 Обладательность.

Вы убрали очень многое, нужно сделать чтобы новое что появилось(стало видимым после разбора области своим, восстановить чувство хозяина. Увидеть что, то что убрали если захотите, можете опять создать, и так до восстановления чувства хозяина.

Шаг 12 Выводы. Пишите какие выводы вы извлекли из работы с областью, как вам нужно измениться чтобы снова не наступить на те же грабли.

Ставим преграду до следующей работы, чтобы не слишком лезло в текущую жизнь, если чувствуете что надо. :)

Ист 12.06.2017