Выбрать главу

Имя: Стас Иванов (может быть изменено)

Уровень: 2 (40%)

Свободных очков характеристик: 2

Характеристики

Сила: 1

Ловкость: 1

Живучесть: 0

Магия: 0

Восприятие: 1

Умения: Отсутствуют

Ну да, я не профессионал в геймдизайне, поэтому делал минималистично. Та же шкала опыта... в общем, я попробовал в конкретных цифрах, но мне жутко не понравилось. Оттого и такой минимализм.

Я попытался взять выпавшее из лап демона оружие, но в итоге упал в груду тел. Забыл о кровоточащем боке. Как я и говорил: тут не совсем работает реальная биология. Потеряв не более стакана крови, мое тело ослабло как от артериального кровотечения. Потому, что душа слишком слаба и даже легкое ранение способно ее сейчас убить.

Выбрав Адскую кожу, я вложил оба полученных очка в Живучесть, надеясь, что это поможет исправить ситуацию. И... оно помогло. Кровь из раны быстро перестала сочиться и мне стало намного легче. Ровно до того момента, как чертовы бесенок не вонзил мне вилы в спину. Мастерским ударом, он вогнал их ровно между дисками хребта. Еще и под гогот остальных, провернул их, разрывая плоть. Меня аж парализовало от боли

Вы умерли.

Потерян опыт. Текущий уровень 2(0.5%).

Потеряны очки характеристик: 1

Потеряно умение: Адская кожа

Чееерт. Хотя... я и не думал, что это будет легко. Главное - не сдаваться. При первых смертях душа не очень сильно страдает. Тут скорее накопительная система. Как в жизни: до 40 лет, организму почти плевать, что ты с ним вытворяешь. Он стерпит всё, выплеснув потом это в виде хронических болячек. Вот и тут что-то похоже.

Теперь я возродился на Каменном Плато. Почти тоже самое, что и Яма, но просто антураж другой. Ну и "контингент" грешников здесь поопытней. В плане смертей, конечно. Даже странно, что сразу на второе возрождение меня закинуло сюда. В любом случае, нужно выбираться.

Как раз удачно около меня прошел бес, подойдя к грешнику за мной. Он наступил ему на коленную чашечку копытом, ломая ее и наслаждаясь воплями тела. Идеальный момент, чтобы напасть.

Взяв лежащий рядом камень, я со всей силы ударил им демона по темечку. Но тот даже смог выстоять, хотя и зашатался. Эх, его бы сейчас взять на прогиб, но сил не хватит. Пока не хватит.Так что я просто ударил его пяткой по внутренней части колена, потом сбил с ног и дальше продолжил забивать камнем. Пару ударов, и душа демона вновь наполнила мое телом неимоверным наслаждением.

Восстановлены очки характеристик: 1

Добавив +1 к Ловкости, я быстро подобрал трезубец беса и огляделся. Тут было не так много бесов, да и всюду возвышались каменные глыбы, перекрывающие обзор.

Но нового демона я нашел довольно быстро. Мы с ним буквально столкнулись нос к носу, когда я обходил один из каменных валунов.

- Ххххгрешник? - прошипел он удивленно

К его чести, мой тычок трезубцем, он заблокировал своим оружием. Только вот в демонических школах фехтования длинным оружием явно не учили, что удар трезубца отлично дополняет сближение и удар локтем в челюсть.

- Да как ты поссссмел! - начал верещать демон, - Ты должен страдать!

- Ну мы это, блять, еще посмотрим, - со злостью сказал я, подсечкой сбивая его с ног.

И на этот раз юркий бесёнок смог заблокировать удар трезубцем. Почти. Оружие на пару сантиметров вошло в его грудь. От этого он закричал еще громче и еще противней. Ну-с, посмотрим сейчас, каковы они в реальном бою. Я же знаю, что большинство таких бесов те еще трусы и на рожон стараются не лезть.

Подпрыгнув, я приземлился ногой прямо на свои вилы, с силой вгоняя их в тело беса, добавляя еще пару выбивающих зубы ударов по челюсти.

Получен 3 уровень

+2 очка характеристик

Выберите бонус

Адская кожа (пассивное) - упрочняет кожу и дает резист к огню.

Кстати, набор умений формируется в зависимости от убитых врагов. Что-то мой первый враг был куда "сочнее" на это дело. А тут и выбирать не приходится.

Быстро распределив свободные очки между Силой и Ловкостью, я побежал в сторону от места боя. Сюда наверняка кто-то придет. Трусливость - это, конечно, порок, но и любопытство у них тоже имеется.