Выбрать главу

1) Типы базовых ресурсов (используем сокращения):

– административный ресурс – ад.

– округ – ок.

– организационный ресурс – ор.

– финансовый ресурс – ф.

– лидерский ресурс – л.

2) Шкала оценки значения ресурса:

– абсолют = 10

– средние = 3

– слабые = 1

– ноль = 0.

Предположим, что у нас есть гипотетические данные об основных ресурсах игроков и об их качественном значении.

Статистическая модель игры оценки игроков по их главному ресурсу.

Формула 2.

А (ад) > Б (ф) > В (л) > Г (ор) > Д (ок) > 0

Допустим, известно количественное и качественное значение каждого ресурса:

А (10) > Б (3) > В (1) > Г (1) > Д (0) > 0.

Модель игры в рамках анализа значения всех основных ресурсов. Для простоты возьмем только трех участников.

Формула 3.

А (ад+ок+ор+л+ф) > Б (ад+ок+ор+л+ф) > В (ад+ок+ор+л+ф) > 0

Допустим, установлено количественное и качественное значение каждого ресурса, тогда:

А (10+3+3+1+3) > Б (3+1+3+0+10) > В (3+1+1+0+1) > 0.

Ресурсы – это только потенциал, осуществление его происходит во время избирательной кампании с помощью технологий-способностей (программ). От реализации ресурсного потенциала будет зависеть конечный результат предвыборной гонки. Значение ресурса также может быть либо не реализовано вообще, либо потрачено впустую, либо нейтрализовано.

Замечания.

Если противник понимает все указанные условия-ресурсы, он может переиграть оппонентов (используя различные простые либо многоходовые комбинации) еще до начала избирательного процесса. Часто даже не раскрывая какой-либо способ подавления либо нейтрализации ресурса. Например:

– Каким-либо образом не дать понять сущность округа (зала) противоположной команде.

– С помощью административного ресурса подавить оппонента до или даже после дня голосования – таким образом сведя на нет многомесячную работу.

– С помощью финансового ресурса задавить противника своим присутствием с помощью полевой или агитационной работы.

– Воспользоваться неопытностью избирательной организации оппонента и переиграть по ходу выборов.

– Запутать и не дать возможности осуществить различные необходимые избирательные программы, либо понимая типы постановок, сыграть на округе те, которые превратят игру оппонента в фарс.

Взаимопревращение ресурсов. Рассмотрим ограниченность формул (2) и (3). Существует проблема взаимопревращения ресурсов, в результате чего финансы могут становиться админресурсом либо организационным потенциалом. Поэтому при анализе формул нужно понимать, что они: статичны, то есть не показывают воздействия технологий на избирательную кампанию, а также не позволяют точно определить проблему взаимопревращения ресурсов, и таким образом может возникнуть погрешность в оценке положения кандидата в неравенстве.

Нужно помнить, что ресурсы – это только потенциал, указывающий на избирательные технологии, которые могут осуществлять народные избранники.

2.6. Три статистических варианта состязаний на округе

Рассмотрим типологию вариантов состязаний по количеству игроков. Анализируя предыдущие предвыборные соревнования в ВР (особенно актуальными для данного исследования являются выборы в Верховную Раду Украины 2002 года, с которыми всегда есть возможность ознакомиться на сайте ЦИК Украины) и исходя из существующего материала, предположим основные возможные статистические схемы выигрыша на мажоритарном округе. Исходя из практики выборов 2002 года в ВР Украины, выявляются три таких варианта: 1) если на округе один сильный игрок А (А > 0); 2) если соревнуются два сильных игрока А и Б (А > Б; Б < А); 3) если на территории округа в предвыборной гонке принимают участие три и более игроков. (А > Б > В > Г…).

Напомним, выборы по мажоритарному округу проводятся в один тур, потому сложения кандидатов в союзы и контрсоюзы не существует. Разберем эти три случая в таблицах.

1) Если соревнуется один сильный претендент А = 30–60% голосов за победителя (таблица 2). В среднем это 50 тыс. голосов за кандидата в народные избранники.

Таблица 2.