Типы данных в языке JavaScript можно разделить на простые и объектные. Их также можно разделить на типы с методами и типы без методов. Кроме того, типы можно характеризовать как изменяемые и неизменяемые. Значение изменяемого типа можно изменить. Объекты и массивы относятся к изменяемым типам: программа на языке JavaScript может изменять значения свойств объектов и элементов массивов. Числа, логические значения, null и undefined являются неизменяемыми - не имеет даже смысла говорить об изменчивости, например, значения числа. Строки можно представить себе как массивы символов, отчего можно счесть, что они являются изменяемыми. Однако строки в JavaScript являются неизменяемыми: строки предусматривают возможность обращения к символам по числовым индексам, но в JavaScript отсутствует возможность изменить существующую текстовую строку. Различия между изменяемыми и неизменяемыми значениями будут рассматриваться ниже, в разделе 3.7.
В языке JavaScript значения достаточно свободно могут быть преобразованы из одного типа в другой. Например, если программа ожидает получить строку, а вы передаете ей число, интерпретатор автоматически преобразует число в строку. Если вы укажете нелогическое значение там, где ожидается логическое, интерпретатор автоматически выполнит соответствующее преобразование. Правила преобразований описываются в разделе 3.8. Свобода преобразований типов значений в JavaScript затрагивает и понятие равенства, и оператор == проверки на равенство выполняет преобразование типов, как описывается в разделе 3.8.1.
Переменные в JavaScript не имеют типа: переменной может быть присвоено значение любого типа и позднее этой же переменной может быть присвоено значение другого типа. Объявление переменных выполняется с помощью ключевого слова var. В языке JavaScript используются лексические области видимости. Переменные, объявленные за пределами функции, являются глобальными переменными и доступны из любой точки программы. Переменные, объявленные внутри функции, находятся в области видимости функции и доступны только внутри этой функции. Порядок объявления переменных и их видимость обсуждаются в разделах 3.9 и 3.10.
3.1. Числа
В отличие от многих языков программирования, в JavaScript не делается различий между целыми и вещественными значениями. Все числа в JavaScript представляются вещественными значениями (с плавающей точкой). Для представления чисел в JavaScript используется 64-битный формат, определяемый стандартом IEEE 754.[1] Этот формат способен представлять числа в диапазоне от ±1,7976931348623157 х 10308 до ±5 х 10-324.
Формат представления вещественных чисел в JavaScript позволяет точно представлять все целые числа от -9007199254740992 (-253) до 9007199254740992 (253) включительно. Для целых значений вне этого диапазона может теряться точность в младших разрядах. Следует отметить, что некоторые операции в JavaScript (такие как обращение к элементам массива по индексам и битовые операции, описываемые в главе 4) выполняются с 32-разрядными целыми значениями.
Число, находящееся непосредственно в программе на языке JavaScript, называется числовым литералом. JavaScript поддерживает числовые литералы нескольких форматов, описанных в последующих разделах. Обратите внимание, что любому числовому литералу может предшествовать знак «минус» (-), делающий числа отрицательными. Однако фактически минус представляет собой унарный оператор смены знака (см. главу 4), не являющийся частью синтаксиса числовых литералов.
3.1.1. Целые литералы
В JavaScript целые десятичные числа записываются как последовательность цифр. Например:
0
3
10000000
Помимо десятичных целых литералов JavaScript распознает шестнадцатеричные значения (по основанию 16). Шестнадцатеричные литералы начинаются с последовательности символов «0х» или «0Х», за которой следует строка шестнадцатеричных цифр. Шестнадцатеричная цифра - это одна из цифр от 0 до 9 или букв от а (или А) до f (или F), представляющих значения от 10 до 15. Ниже приводятся примеры шестнадцатеричных целых литералов:
1
Этот формат знаком программистам на языке Java как тип double. Этот-же формат используется для представления чисел типа double в большинстве современных реализаций языков С и С++)