Индивидуальные способности
Живые доспехи обладают собственной личностью.
Внутри доспеха находится небольшое карманное измерение, в котором покоится его сущность, запасы энергии, металла и иных материалов, которые он может призывать по желанию. ("бесконечная" цепь Кальдура или метальные шипы и иглы Розари беруться оттуда). Запасы металла могут быть пополнены поглощением любого железа и происходит автоматически — при попадании в доспехи вражеских стрел или клинков. Обычно с количеством металла внутри креста проблем не возникает.
Каждый доспех так же обладает собственными способностями и формами, образованными от его собственной личности и предпочтений, либо порожденные носителем доспеха.
Имена доспехам давались обычно после того, как они в первый раз проявляли себя на поле битвы и состояли из двух слов. Если имя не устраивало носителя и сам доспех, то процесс названия мог занимать годы.
Известные доспехи их способности
КРАСНАЯ ФУРИЯ — изящный, тонкий и облегающий доспех Розари. Имеет цвет полированной стали, шлем венчает косичка из красного волоса, заканчивающаяся небольшим остриём, напоминающим наконечник копья.
Основным оружием являются скорость и клинки, которые доспех способен формировать из любой своей части.
Другие известные способности
[Печать Скорпиона] — косичка на её шлеме может превращаться в опасное оружие, способное пробивать даже колдовскую броню и даже действовать отдельно от остального доспеха, душить противников, которые смогли пережить первый удар. Острие косы может быть наполнено ядом по желанию Розари.
[Залп Игл] — 20ти сантиметровые иглы выстреливают из всей верхней части её тела во все стороны или в одну по её желанию, с силой достаточной чтобы продырявить щиты или доспехи. Оружие массового поражения, если Розари окажется в окружении слабых противников.
[Залп Шипов] — полутора или двухметровые шипы, наточенные с двух сторон, Розари выпускает из рук, по одному или сразу пачками. Летят значительно дальше игл и наносят урон даже защищённым противником.
[Стальной Крик] — крик Розари многократно усиленный доспехом, способен дезорентировать большую часть противников или даже оглушить их.
[Шепчущий Клинок] — самое страшное оружие Розари. Один или несколько клинков доспеха становятся невероятно прочными, приобретают заточки бритвы и начинают вибрировать с высокой частотой. Способны разрубить или пронзить большую часть известных материалов. Сила веры Розари и энергия доспеха позволяют преодолевать сопротивления колдовства.
==========================================================================
МРАЧНЫЙ КОЛОСС — тяжёлый доспех и массивный доспех, когда-то принадлежащей девушке-зерафиту по имени Ханай, пожертвовавшей своей жизнью в Шестой Битве. Ныне повреждён, но продолжает служить Кальдуру, хоть они и не особо ладят.
Основное оружие неповоротливого Колосса — его чудовищная сила, крепость и кулаки, которыми Колосс в состоянии дробить и ломать самых чудовищных порождений Мрака.
[Дыхание Ледяной Ярости] — сила и крепость доспеха рождены от его ледяной ярости. Через пасть в шлеме Мрачный Колосс может высвобождать её в виде ледяного дыхания, способного заморозить всё вокруг.
[Щит] — доспех формирует осадный щит в человеческий рост и толщиной с кулак, который практически невозможно пробить.
[Цеп] — доспех формирует увенчанный шипами шар на очень длинной цепи, который используется как ударное оружие.
[Ковка] — если удар не пробил доспех, то доспех становиться только прочнее в пределах одной битвы.
==========================================================================
СЕРАЯ ТЕНЬ — первый доспех, которым владел Кальдур, и который покинул его добровольно после Шестой Битвы, чтобы не попасть в руки Алазаму. Из-за набора странных способностей его доспеха для большинства товарищей Кальдур был изгоем.
[Броня Веры] — в моменты наивысшей самоотверженности и веры, доспех мог "игнорировать"/"отрицать" самые страшные и смертельные удары. Жаль только веры и самоотверженность у Кальдура было маловато.
[Игра с Тенью] — тени полностью скрывали Кальдура из виду, позволяя ему перемещаться невидимым. Бесполезная способность в абсолютной темноте, которую любят слуги Морокай, для своих битв.
[Клинки Тени] — Кальдур предпочитал более массивные, длинные и редкие клинки, чем Розари. Доспех мог делать их полуматериальными, проходящими через доспех, но ранящими плоть под ним.