Кто-то в возмущении вскочил и хотел, видимо, уйти, но постоял немного, подумал и сел обратно. Правильно, кто же упустит возможность побродить по неизвестному миру, да ещё бесплатно. А уйти всегда успеем.
- Ну, вот и хорошо, - удовлетворённо сказал директор, когда понял, что никто не уйдёт. - Сейчас вы пройдёте в другое крыло для дальнейшего инструктажа и создания аккаунта, а после - обед и вход в игру. Желаю удачи и успехов.
С этими словами Максим Фёдорович спустился с подиума и вышел из зала.
Глава 3
- Прошу за мной! – позвал всех Андрей, приглашающе открывая нам дверь в коридор.
Вернувшись в холл, мы свернули на лестницу, ведущую вниз, и оказались в огромном помещении, заставленном рядами шкафчиков, какие ставят в камерах хранения. Собственно, это оказалась огромная, примерно со школьный спортзал, раздевалка, где нам предложили оставить все свои сумки и лишние вещи из карманов, особенно телефоны и все украшения.
- Вот они вам точно не пригодятся, - усмехнулся Андрей.
Даже обувь мы поставили в шкафчики, получив взамен тряпичные бахилы.
Следующая комната была оружейной и костюмерной. Мы все недоумённо оглядывались по сторонам. На полу лежал очень мягкий ковёр, слева стояли столы с разнообразным оружием: мечи, кинжалы, топоры, алебарды и прочее. Отдельно на стене висели луки и арбалеты. Стену напротив входа занимали магические посохи и жезлы, а так же тут была ещё одна дверь. Правую стену делили огромное зеркало от пола до потолка и большая арка, за которой виднелись ряды вешалок с одеждой.
- Присаживайтесь прямо на пол, - предложил нам Андрей, не дав разбрестись по комнате. – Ковёр чистый, а рассмотреть вы ещё всё успеете. А пока слушайте меня внимательно. Сейчас вам предстоит собраться командами и определиться, кто за какой класс будет играть. Как и во многих онлайн играх у нас есть три типа классов: воины, лучники и маги. Классов множество, а в процессе игры они будут ещё и ещё дробиться и уточняться. В итоге уровню так к 50 не будет двух похожих игроков по характеристикам. Сейчас вам предстоит выбрать, по какому пути развития из трёх вы будете шагать, и предположить какой класс будете отыгрывать: одноручный бой на мечах или двуручный, а может, вы захотите быть обоеруким бойцом или специализироваться на длинномерном оружии типа посоха и алебарды, или же наоборот – остановитесь на кинжалах. Для лучников выбор будет между луком и арбалетом, а маги должны будут выбрать одну из четырёх стихий. Отдельно идёт целительство. Позже, когда все королевства будут зачищены, и основная работа пойдёт за пределами долины, добавятся классы Ведьмака, Некроманта и социальный класс Ремесленник. А на 10-ом уровне нужно будет найти нужного учителя который научит вас либо умениям уже выбранного класса, либо класс можно будет сменить, но это первый и последний класс.
Те, кто определится с выбором класса, пройдёт в костюмерную и выберет одежду на свой класс. Девочки вам помогут, - в арке показались пара девушек в светлых блузках и удобных брючках с бейджиками на груди.
- А зачем нам одежда? – озвучил кто-то общий вопрос.
- Ощущения в том мире очень реальны, так что мы решили, что вам стоит заранее прочувствовать, как вы будете себя чувствовать в выбранной роли.
- А как будет происходить погружение? – снова не выдержал кто-то.
Андрей таинственно улыбнулся:
- Потерпите немного и всё узнаете. А пока совещайтесь. Команда, которая определилась с классами проходит к нашим девочкам за экипировкой.
Что ж, вот и наступил момент нашей встречи. Дальше откладывать некуда.
Собрались мы быстро. Только Пал задержался, что-то спрашивая у Андрея.
- Всем привет, - поздоровалась я, когда мы все собрались в углу под луками. – Меня зовут Дара. Я так и останусь целителем.
Да, да, да. Мы даже имён друг друга не узнали. Вернее, теперь то у меня была полная уверенность, что парни между собой общались, а меня решили в свой круг не пускать. Что ж, посмотрим, что будет дальше.
Я внимательно изучала команду. Все, как на подбор лет 18-20. В играх у игроков нет на лицах ярко выраженной мимики, так что теперь нужно привыкнуть к знакомым лицам, но подвижным, эмоциональным.
- Матвей, - представился паладин. В отличие от своих персонажей, он оказался невысоким, довольно щуплым пареньком лет 18 в очках. Волосы темнее, чем в играх, - Уже узнал, что паладины тоже будут, так что остаюсь Светлым Палом.
- А я стрелок. Данила. Жаль, что эльфов нет, - наш лучник оказался брюнетом, и очень непривычно было видеть его без пшеничной косы.