При создании достаточно количества вещей по одному рецепту, его качество повышается.
Вот такая плюшка свалилась мне на голову, так что все рецепты из необычных стали редкими, но и жрать стали в два раза больше ингредиентов. Хуже я уже просто не мог делать, поэтому стал клепать эти. Правда теперь изготавливались они на пятнадцать процентов медленнее, но это было не страшно и вполне решало мою проблему со слишком большим количеством шкурок. Ну а если это не понравится хозяину, то это не мои проблемы, делаю как могу.
Опыт кстати тоже капал понемногу, не так чтобы сильно, но я постепенно приближался к тридцать первому уровню. Теперь моё умение «ловчий карт», позволяло мне ловить заклинания на расстоянии в сорок метров. Да и характеристики неплохо так подросли. Я открыл меню персонажа и осмотрел себя.
Имя: Силвар
Уровень: 30
Раса: Человек.
Класс: Мастер карт.
Фракция: Лесной союз (номинально). Воины подземелья (скрыто).
Союз: нет.
Клан: нет.
Опыт: 278/2180
Здоровье: 2550
Очки хода: 145 (+25 в минуту)
Ловкость: 122
Сила: 88
Выносливость: 88
Очки характеристик: 0
Очки навыков: 0
Вполне неплохо, если бы еще знать, что для меня неплохо и как выглядят характеристики других игроков моего уровня. Буду и дальше все вкладывать в ловкость, это мне частенько помогает выживать и уворачиваться от всяких неожиданностей.
Шкурок становилось все меньше, что меня несказанно радовало. Хозяин тоже не расстроился моему перерасходу и был рад возросшему качеству его товара. В общем все довольны и рады. С такими мыслями я завалился спать. Завтра уж точно последний день моего пребывания на этом хуторе, и я свалю отсюда подальше. Жизнь тут хоть и спокойная, но все же мне нужно было развиваться. Вот если мне все вдруг надоест, то я сразу сюда рвану и останусь жить, думаю работенка мне найдется.
Утро, шкурки, сапоги и спорящий хозяин с какими-то игроками у ворот. Я сам не понял, как в руках у меня оказались карты, а я сам встал посреди двора и стал следить за игроками. А игроки не отступали и все давили на хозяина, требуя с него задание, которое он не хотел им давать.
Игроки мне были незнакомы и были из какой-то нейтральной для меня фракции, так что я не понял, почему у меня так зачесались кулаки. Игроки конечно ведут себя агрессивно, но не настолько чтобы я становился в боевую позу.
- Слышите парни, кто у вас главный? - подошёл я к ним.
Напасть на НИПа можно, если тебе конечно плевать на репутацию со своей фракцией. Нет свидетелей, нет и преступления. Правда хозяин хутора был явно небезобидными НИПом и мог бы им навалять, а с моей поддержкой так тем более.
- Какая тебе разница, отвали? - набычилась на меня девушка в их группе.
- Ну возможно я смогу помочь вам с заданием, - улыбнулся я, забыв, что все еще хожу в маске и мою улыбку они скорее всего не видят.
- Вряд ли, - хмыкнул парень, стоявший позади всех. - Похоже баг пофиксили и НИП задание больше не выдает. И да, я глава отряда.
- Так вот парни и девушки, - сказал я очень ласковым голосом. - Ваш глава отряда, конченый кидала, который по этому заданию водил сюда игроков, после чего оставлял их в пещере с боссом где их благополучно убивали.
Эту манеру речи я узнал, да и его поведение тоже. Как он переминается, как постоянно оказывался в конце нашего отряда, это точно та крыса, которая завела мою группу на убой.
Сначала была тишина, а потом они заржали.
- Слышь Шок, оказывается ты кидала у нас, - засмеялась девушка. - Ох, смешно, а то мы не знали. Мы и сами водили таких нубов на убой сюда. Не ну ты слышал?
- Заткнись, - прошипел игрок с именем Шок молний. - Хватит трепать все подряд неизвестно кому.
- Да что он нам сделает, давай его завалим?
- Слышь ты, давай без претензий, это всего лишь бизнес, - сказал их глава. - Разойдемся мирно и никто ничего не должен.
- Я что, по-твоему зря спустил двадцать штук кругляшей на сброс дебаффа на перемещение? - грустно сказал сказал рыцарь у него за спиной. - Хотя нет, не зря, вы же тут, и я очень рад нашей встрече.