- Хм, мне еще рецепт каких-то пластин прилетит за выполнение этого задания. Думаешь будет также улучшаться?
- Именно так, если уж эти так делают, то и все остальные тоже. Обычно у НИПа несколько рецептов можно получить и все они одного качества. В общем тебе повезло, а с пластинами тем более. Их вшивают в одежду и усиливают ее. Хоть и ломаются без возможности починки, но это того стоит. Не хочешь к нам в клан?
- С чего бы?
- Хороший крафтер, с нужными рецептами всегда в цене. В любом случае настаивать не буду, подумай и реши. Заставлять никто не собирается.
- Пока что я пас, - развел руками я. - От предыдущего клана еще не отошёл, да и хотеться играть и качаться, а не сидеть сутками создавать вещи. Я тут уже второй день и меня тошнит от этого занятия.
- Понимаю, - кивнул он. - Сам почти профой не занимаюсь, для меня это скука смертная. Ну если продавать надумаешь свой товар, пиши мне
- Без проблем, ну а теперь извини, нужно переработать все оставшиеся шкурки.
- Точно, - он хлопнул себя по лбу, так что его шлем зазвенел. - Нужно шкурки сбагрит хозяину. Короче удачи тебе.
Он махнул мне рукой на прощанье и побежал в сторону кузни, откуда уже слышались удары молота. Ну а я сел за работу, оставалось не так много, да и я уже привык.
Навык кожевничества завис на отметки в девяносто девять и не хотел двигаться дальше. Возможно нужны более сильные рецепты, с более высокоуровневыми вещами. В принципе мне все равно, профессия - это моя совсем второстепенная цель, хотя, как вариант стабильного заработка, вполне подходит.
Вроде я слышал, что есть такая профессия как рыбалка. Вот ее я бы взял с удовольствием. Очень надеюсь, что там нету помощи системы при ловле и нужно все делать самому.
Тем временем шкурки подходили к концу и мое настроение постепенно повышалось. Я кинул взгляд на таймер, как раз еще пара часов и он сбросится. Первым делом нужно навестить свой дом, проверить не спёрли ли там чего, а потом наведаться на аукцион.
- Хозяин! - крикнул, боясь подойти ближе к раскалённому добела мечу, по которому хозяин стучал своим молотом, выпуская во все стороны снопы искр. - Принимай работу!
- Погодь! - выдохнул он и ударил по мечу. - Пока не могу, подожди в сторонке.
Кузнецом я точно не хотел быть, даже с помощью системы, у меня эта профессия не вызывала бурного восторга.
- Уф, - вытер пот Редгар. - Ну пойдем, коль все закончил. Прибери тут.
Последнюю фразу он сказал своему маленькому помощнику. Мы пришли к месту моей работы, и он осмотрел все что я создал.
- Вижу, что хорошо ты потрудился, - кивнул он. - Награду ты свою заслужил, честно отработал. И вот еще чего, можешь взять себе полный комплект. Негоже будущего мастера обижать. А что ты станешь мастером, это очевидно для любого умеющего смотреть.
- Благодарю, - слегка поклонился я ему.
Выполнено задание: «кройка и шитье».
Получена награда: уникальный рецепт пластины из кожи камнежуя, 400 опыта, редкий набор кожевника.
Как и сказал Валериот, пластина из кожи улучшала характеристики доспеха, и сама по себе давала защиту, так что очень приятное приобретение. Будет время, сделаю себе такие же. Набор просто ускорял работу с кожей и повышал качество работы. В общем давал все те же улучшения что и искусный кожевник. Собрав себе полный комплект, я распрощался с хозяином, пообещав заскакивать к нему периодически в гости, я отправился в Эльнарун.
Секундный перенос и вот я уже стою на площади с порталами.
Получено задание «враг у ворот». (Необязательное).
Тип: фракционное (Лесной союз).
Описание: защитите земли своей фракции всеми доступными способами. Присоединитесь к армии владыки и получайте ежедневный бонусы и поручения.
Враги на данный момент: «пустынный союз», «степной союз», «речное королевство», «озёрное графство», «стальные горы», «империя темных лун», «седьмой клан вампиров».
А вот и обещанная война, но откуда взялось такое количество противников? В любом случае для меня это необязательно, видимо из-за моей новой фракции. Кстати о ней. В отдельном окне интерфейса, без перебоя сыпались все новые и новые поручения. Абсолютно для всех от множества кланов. Все набирали себе мясо и совсем не жалели золота, ни кланового опыта. Причем второе было куда дороже первого. Клановый опыт получался при убийстве любых противников и выполнении заданий. После чего глава клана, мог сгенерировать задания с заданными требованиями и выдавать его как внутри клана, так и за его пределами. Этот самый клановой опыт и тратился на создание задания и шел в награду за него. Также за него можно было нанимать НИПов на свою территорию и покупать различные улучшения для клана.