Выбрать главу

Меч был простым и одновременно этой простотой притягательным. Незамысловатая прямая рукоять с круглым навершием и прямой гардой буквально просила меня ее потрогать, ощутить шершавость кожи, вес этого орудия для убийства. Но я сдержался и продолжил его рассматривать. Клинок был не очень длинным, сантиметров 90-95. Прямые элегантные лезвия в последней четверти длины плавно сходились вместе, образуя овальный наконечник. И еще по центру клинка проходил небольшой дол для стока крови. Простая и понятная красота.

Навыки

1. Воздушный толчок II

Заклинание ранга 1. Создает воздушную волну, которая толкает цель.

Когда я прочитал название, поверх окна персонажа снова вылезла другая системка.

Способ активации заклинания зависит от индивидуального мастерства. Обычно маг должен вытянуть руку в сторону цели, проговорить/продумать соответствующий текст, в данном случае═- "Аир отеси" (Air ώθηση) и вложить в заклинание столько маны, сколько посчитает нужным. Поскольку ваш персонаж имеет опыт обращения с магией, вы будете инстинктивно чувствовать, что нужно делать. Но не забывайте про самообучение, соответствующую литературу, обучение у других персонажей и вообще. Всё в ваших руках.

Поскольку в этом мире существуют именно навыки, они градируются. Существует пять рангов, чем выше ранг, тем сложнее, затратнее, но и эффективнее навык. В отличие от оригинальной игры, число навыков неограниченно, только все они требуют условия для использования: ману в разных количествах, соответствующее вооружение или иные требования. И еще новые навыки получить трудно. Римское число напротив навыка обозначает уровень навыка, то есть личное мастерство в использовании конкретного навыка. Может повышаться у соответствующих мастеров при помощи артефактов, ритуалов и еще многих других вещей. И еще игрок сам может повышать уровень навыка.

Сообщение исчезло.

1. Воздушный толчок II

Классовый навык. Заклинание ранга 1. Создает воздушную волну, которая толкает цель.

Активатор: "Аир отеси" (Air ώθηση) и стандартные движения.

Требования: минимум 40 ед. маны

2. Воздушное лезвие I

Классовый навык. Заклинание ранга 1. Создает воздушное лезвие, которое выходит из ведущей руки мага. Может быть брошено в цель за соответствующее количество ед. маны или использоваться в качестве ручного оружия. Поддерживание заклинания так же стоит ману.

Активатор: "Аир лепида" (Air λεπίδα) и стандартные движения.

Требования: минимум 60 ед. маны, пустая ведущая рука.

3. Воздушная стена I

Классовый навык. Заклинание ранга 2. Создает небольшую стену из воздуха. Размер, плотность и длина стены зависят от личного мастерства и вложенной маны.

Активатор: "Аир тойхо" (Air τοίχο) и стандартные движения.

Требования: минимум 250 ед. маны, пустая ведущая рука.

4. Стандартное усиление клинкового оружия III

Внеклассовый навык. Умение ранга 1. Покрывает клинок оружия пленкой из маны, которая усиливает весь нанесенный оружием урон на 8% и укрепляет лезвие.

Активатор: мысленное желание.

Требования: нанесение пленки 40 ед. маны, каждая секунда 5 ед.; клинковое оружие в руке.

Ну, по крайней мере, начинаю не с голой задницей. А усиление оружия мне от детских тренировок досталось, судя по всему. Я ведь сын барона, а знать во всех мирах умела владеть оружием.

Инвентарь

А вот здесь было пустовато. Как подсказала мне система, мой инвентарь являл собой обыкновеннейшую и ничем не примечательную дорожную сумку из какого-то грубого материала с ограничителем веса в 20 кг. И в этой сумке у меня покоились всего три вещи: небольшой мешочек с 11 золотыми, 3 серебряными и 45 медными монетами; грамота о том, что некто Аскольд не имеет рода-племени и его приставка к имени Рас Альхаге является простым набором букв; и еще одна грамота, которую мне нужно будет предъявить то ли мэру города, то ли коменданту какому-то, то ли самому графу Роле.

Дальше я решил рассмотреть своих попутчиков и сразу ощутил дикую помойную вонь, которая наполняла весь дилижанс. Источниками мерзостного запаха были два оборванца, которые скучковались в противоположном конце салона и о чем-то вполголоса бубнили. И зачем эти вонючие туши в Проклятом городе? На корм тварям отдавать?

Остальные шесть человек сдвинулись от них в противоположную сторону и дышали через раз. Среди этих шести человек был я и еще два персонажа, которые чувствовались по-особенному. Мы обладаем определенным классом═- с совершенной уверенностью сказало мне подсознание. Остальные были простыми людьми, с навыками, но именно что людьми, так как наличие класса делало из кого-то непонятного настоящего бойца. Два человека без класса ничем не выделялись. Они были одеты в одинаковые дешевые кольчуги и вооружены дрянными мечами. Видимо, всем нормальным, кто отправляется в графство Роле, положен какой-то минимум казенного снаряжения. А других моих попутчиков следует описать подробнее.

Первым был крестоносец. Его невозможно ни с кем спутать═- массивные доспехи с тканевым... чехлом? В общем, штукой, которая закрывает нагрудник белой тканью с красным крестом. Длинный двуручный меч и шлем на голове дополняли образ. И важная деталь: три тубуса для свитков на поясе. Помню-помню, данный персонаж может укреплять себя или наносить массовый урон при помощи этих освященных кусков бумаги.

Последней путешественницей была маленькая, где-то 160 см в высоту, мародерка. Этого персонажа тоже можно было определить с первого взгляда. Кожаная куртка и высокая шляпа по глаза, большая торба, кирка на коленях, десятка два, не меньше, маленьких ножей по всему телу (даже на шляпе маленький метательный нож выступал в качестве украшения), какие-то мешочки, сумочки, колбочки и бутылочки висели почти на каждом сантиметре изящного кожаного ремешка. Поскольку девушка сидела прямо напротив меня, я мог рассмотреть короткие чистые (!) белокурые прямые волосы, красивый разрез глаз, пухлые щечки и ямочку на подбородке. И два небольших шрама от когтей на губах и подбородке. Сложив всё вместе, я бы сказал, что ей 24-26 лет.

Больше ничего я рассмотреть или подумать не успел, так как в противоположный от меня борт дилижанса с ревом врезалось чье-то тело, пробило тонкий деревянный лист и перевернуло дилижанс. А потом это тело начало методично и с ревом протыкать дилижанс огромным копьем. Можно сказать, мне необычайно повезло оказаться в самом низу кучи тел, и поэтому ни один удар меня не достал. Зато оба вонючих бомжа и еще два бесклассовых персонажа оказались убитыми.

Первым среагировал крестоносец. Он сорвал с пояса один свиток, что-то громко крикнул, и дилижанс вместе со всем содержимым разлетелся по округе. Видимо, свиток был непростым, потому что основной удар принял на себя наш противник, а пассажиров дилижанса просто разбросало по округе. Меня закинуло под какое-то дерево, и я больно ударился спиной об корень, аж в глазах потемнело. И полоска жизни в левом верхнем углу из зеленой вмиг превратилась в оранжевую, потеряв две трети длины. Секунды две мне потребовалось на то, чтобы прийти в себя, а потом осмотреться.

Дилижанс превратился в куски дерева, на дороге тут и там валялись части тел моих недавних попутчиков, миниатюрная мародерка лежала шагах в двадцати, еще один мужик силился свестись на ноги, и только крестоносец сражался с нашим врагом. Он был у нас один, зато какой! Почти три метра в высоту, с телом огромной свиньи и торсом человека, этот свинокентавр был вооружен монструозным копьем и огромной дубиной. Из одежды монстра можно выделить только закрытый гладиаторский шлем на голове да цепь вместо пояса, к которой крепились четыре больших щита. И еще прямо на плоть этого существа тут и там были прибиты различные куски доспехов. Сейчас крестоносец, окруженный сияющим ореолом, неистово рубился с этой свиньей. А мой попутчик крут, отметил я между делом. Отличного качества броня, усеянный светящимися символами меч и два свитка, парящие возле крестоносца. Ну и самое главное: он вполне уверенно сражался с свинокентавром в одиночку.