Выбрать главу

Неизвестно, с какой долей искренности все это было произнесено, но мне не только многое было понятно из его слов, но и стало интересно. Любопытный чудак подвинул внутри меня рационалиста.

- Что это за "Игра", где она проходит?

- "Игра" - это одна жизнь души, отягощенной вредоносным ПО, от рождения до смерти, и она проходит в среде, именуемой Юга. Есть четыре вида окружающей среды. Среда проектирования, исследования, разработки и расширенного тестирования называется Сатья, в ней я свободно принимаю облик аватары. Две среды, Двапара и Трета, предназначены для моделирования и пробных прогонов. И в них я беспрепятственно могу принять облик аватары. Последняя, автономная самоподдерживающаяся среда - Кали. Это ваш мир, огромный и исполненный страха, где ведётся "Игра" среди миллиардов и триллионов зараженных вредоносными программами душ без моего вмешательства. Здесь я могу воплотиться аватарой только в самом крайнем случае.

- Итак, получается, что ты свободно появляешься в трех средах для исправления ошибок, но воздерживаешься воплощаться в четвертой среде?

Ответа не последовало.

- Другими словами, сказанное тобой может причинить горе миллиардам землян. Ведь ты никогда торжественно, под божественную музыку, не появишься, для того, что бы, скажем, в последнюю секунду предотвратить взрыв ядерной бомбы, способной уничтожить все человечество?

Кришна улыбнулся.

- Никогда не говори никогда. Я не столь категоричен в своем нежелании воплощаться в четвертой среде. Иногда я выбираю просвещенную душу в качестве аватары, что бы повторить другим языком правила "Игры". Но в целом, я воздерживаюсь от вмешательства в ваши обыденные дела. В конце концов, мне приходиться в обязательном порядке воплощаться в среде Кали для запуска программы-деструктора, которая сигнализирует о завершении очередного этапа существования среды и проводит очистку перед завершением работы системы.

Я постарался переварить, сказанное им. Это сюрреалистическое видео подействовало на меня и заставило поверить в то, что Кришна только что поведал мне. Он специально использовал компьютерные термины, что бы информация легче дошла до меня?

- Послушай, сын, я так до сих пор не могу понять, то ли ты действительно Всемогущий Господь, то ли сумасшедший человек с промытыми мозгами, рождённый на чужой планете, находившийся под жестким контролем Вьясы, искренне полагающий, что он и есть Верховный Бог!

Его улыбка никуда не делась.

- Теперь ты должен понять, почему я не стремлюсь к воплощениям в Кали Юге. Вы, люди, становитесь все умнее и умнее, и не признаете меня. От этого страдает мое Эго.

Признаю, его улыбка завораживала. Я никогда не видел своего сына с такой стороны. Он был уверен в себе, уверен в своих речах, уверен в своей точке зрения.

- Почему ты не расскажешь о себе что-нибудь совершенно невероятное, впечатляющее, в отличие от сказаний о твоих знаменитых аватарах, не известное мне?

Все с той же характерной улыбкой Кришна кивнул.

- Хорошо. Давай посмотрим, смогу ли я на этот раз тебя убедить.

Серия четырехмерных видеороликов, сменяющих друг друга, стала сопровождать его слова.

- Как я уже говорил, моей целью является создание автономной самоподдерживающейся окружающей среды, в которой вы, люди, сможете играть в "Игру" хоть миллионы раз, пока не достигните освобождения или, иными словами, не избавитесь от вредоносных программ на сто процентов. Первым делом, в самом начале, я назначаю Брахму в Сатья Югу. Любая освобожденная душа может стать Брахмой. Можно дать следующее определение Брахме - это не что иное, как освобожденная душа, управляющая многопроцессорным, эквивалентным четырем человеческим мозгам, действующим одновременно, суперкомпьютером, приносящим невообразимые экстраординарные результаты.

Брахма - суперкомпьютер?

- Мне казалось, Брахма - одновременно и самостоятельный бог, и часть Тримурти-Троицы.

- Скажи мне, папа, сколько храмов Брахмы ты насчитаешь на своей планете?

Кришна был прав.

- Количество храмов, посвященных Брахме можно пересчитать по пальцам одной руки! По легенде, на него пало проклятие, гласившее, что ему не будут нигде поклоняться.

Он продолжил.

- Но мы отвлеклись. Днем Брахмы называют каждый его рабочий день, в конце которого происходит обязательное отключение системы. Повторюсь, Сатья Юга - это среда проектирования, исследования, разработки и тестирования. Назначенный мной Брахма занимается творчеством, конструируя и наделяя различными качествами тела, в которых отягощенные вредоносным ПО души будут учувствовать в "Игре". В процесс творчества, управляемый Брахмой, я не вмешиваюсь. В этой среде проектируются и создаются прототипы всех живых существ, вплоть доя людей. Люди - это всегда высший уровень существ, они могут участвовать в "Игре". Не все прототипы используются в дальнейшем, некоторые отбраковываются, если в процессе тестирования не обнаруживают никакой пользы для автономной самоподдерживающейся окружающей среды. Весь День Брахмы неизменно проходит в создании и переделке этих прототипов. Длится День Брахмы более четырех миллиардов человеческих лет. Я знаю, что вы, люди, называете этот процесс эволюцией.

Теперь улыбался я.

- Бывает, что День Брахмы подходит к концу, а процессы проектирования или тестирования подошли только к середине. Отменить принудительное отключение системы невозможно. Тогда прототипы, которые пребывают в оперативной памяти системы, приходится сохранять в базе данных "Пралайя", иначе они безвозвратно исчезнут. У меня есть возможность изучить образцы прототипов из серии "ЧЕЛОВЕК". Мне нравиться проверять, насколько человек, созданный Брахмой, умен, способен ли он воспринимать инструкции и следовать им. Иногда я намеренно влияю на процессы так, что бы конец Дня Брахмы совпал с серединой экспериментов. На этом этапе требуется прямое взаимодействие с человеком, проходящим испытания в среде Сатья. Я воплощаюсь как аватара, принимая форму одного из прототипов водных обитателей, как правило, это "рыба". Такие прототипы в любой Юге выпускаются первыми. Итак, в форме рыбы я подплываю к человеку и сообщаю ему, что вскоре настанет конец света, то есть будет запушена "Пралайя". Затем я прошу его или её собрать прототипы каждого живого организма, разместиться с ними в плавательном средстве и ждать моих дальнейших инструкций. От качества работы Брахмы зависит, сколько человек потратит времени на исполнение моих рекомендаций. Затем, со всеми собранными в лодке или корабле прототипами, человек следует за мной. Так происходит процесс сохранения в нашей базе данных для дальнейшего использования.

Я был впечатлен, как всякий нормальный отец, гордящийся успехами своего сына. Бог он, или не Бог, он, в конце концов, мой ребенок. Мой внутренний рационалист на какое-то время замолк. К черту Дарвина и его теорию эволюции!

- Таким образом, по-твоему, все организмы не эволюционировали сами по себе на протяжении миллионов лет, не изменялись в результате генетических мутаций и воздействия внешней среды.

- Я дойду до этого, папа, когда буду объяснять тебе Программу Бога.

- Хмммм...

- Когда все прототипы созданы, и они удовлетворяют моим требованиям, приходит время создавать среду, в которой души, несущие вредоносное ПО, смогут участвовать в "Игре". В этой среде прототипы воспроизводят сами себя через процесс деторождения. При создании этой среды заранее определяется набор драматических ситуаций, и расписываются роли. Так, группа зараженных вредоносными программами душ, находящихся на пороге освобождения, становится Сурами, или условно положительными персонажами. Соответственно, такая же группа играет роль Асуров, условно отрицательных героев драмы. Все они великолепно дополняют друг друга. Обе стороны провоцируются вашим покорным слугой на конфликт и в результате выступают как непримиримые враги и соперники.