-Зарегистрировать
-Выберете метод ввода “Голосовой”;” Ручной (виртуальная клавиатура)”;” Смешанный”. Вы всегда можете настроить ваш выбор в настройках игры.
Практически не думая выдал:
-Смешанный
-Введите эмеил и пароль
Введя данные запросили разрешение на синхронизацию с личностным чипом.
-Разрешите синхронизацию с личностным чипом носителя? Да/Нет
-Да
-Синхронизация прошла успешно, происходит анализ данных для определения класса и базовых характеристик персонажа...операция может занять от 5 до 30 минут...Пока происходит анализ мы предлагаем вам пройти базовое обучение смоделировав самые стандартные ситуации.
Принять/Отклонить
-Конечно принять! Сейчас и поймём, что да как тут...
Мир снова мигнул, и я оказался в горизонтальном положении на чём-то мягком, вокруг запахло травами и защебетали птички вокруг, открыв глаза я увидел над собой голубое, ясное и безоблачное небо, вокруг не очень густой лес, поднявшись на ноги увидел, что холщовая одежда на мне оказалась в пыли, слегка отряхнул её ладонями, вот это детализация...создатели постарались на славу...
-Сейчас мы вас проинструктируем о базовых знаниях игры, в правом верхнем углу вы видите красную и синею полоску, красная-ваша жизнь, синяя-манна, также есть и другие шкалы игровых механик как вера, божественная благодать у жрецов или ярость у берсеркеров. В нижнем левом углу у вас карта мира, другие настройки интерфейса вы можете настроить в настройках.
Есть 6 базовых характеристик персонажа:
Сила- характеристика что отвечает за наносимый персонажем урон, возможность блокировки или парирования атаки и грузоподъёмность персонажа.
Примечание: Грузоподъёмность соотноситься 1 очко сили-1 кг веса.
Интеллект-отвечает за количество манны, а также скорость изучения и прокачки ремесленницких профессий.
Примечание:1 очко интеллекта-10 очков манны
Дух-одна из важнейших характеристик для любого класса, отвечает за скорость восстановления манны и жизни.
Ловкость-особая характеристика что отвечает за шанс увернуться от атаки, повышение точности атак и шанс критической атаки как в ближнем, так и дальнем бою.
Телосложение-характеристика что отвечает за количество ХП у игрока.
Примечание:1 очко телосложения-10 очков ХП.
Удача-особая характеристика что влияет на всё что происходит с персонажем и повышает шанс критической атаки.
Примечание:1 очко удачи-1% шанса критической атаки.
-Так...ну всё интуитивно и понятно, что, где, когда и зачем.
-Для синхронизации аватара и ваших действий сделайте несколько движений как на этом примере.
Передо мной появился...монах что ли...он сделал некоторые движения, и я их повторил, а монах испарился...
-Синхронизация прошла успешно! Пока происходит анализ ваших данных, можете осмотреть мир в закрытой локации или вернуться в лобби для ожидания.
Подумав о тёмном лобби где нет никаких ощущений меня слегка передёрнуло и, я выбрал остаться в локации, погуляв по лесу я наткнулся на тропинку и пошёл по ней, она вывела меня в небольшую деревушку, там я увидел жителей в обычной одежде и...как не удивительно таких как я, парней и девушек, молодых и постарше и в такой же холщовой одежде.
Подойдя к небольшой группе собравшихся людей, я заговорил к ним первый, как говориться сам не заговоришь никто не заговорит.
-Здравствуйте молодёжь, как дела, что обсуждаем?
-Здравствуйте дяденька, как видите не страдаем, да так, ждём анализа, думаем кому какой класс может попасться, вы знали, что система сама генерирует классы из тех что, были хоть когда-то придуманы в игровых индустриях и помимо этого комбинирует их и создаёт свои, например, у одного парня есть класс “монах бездны”, легендарный класс что бы вы понимали, способности умалчивают, но мы думаем там что-то не хилое...также есть возможность сменить класс в будущем с помощью квестов, ивентов и других способов типа вешания проклятий, благословений, богов и других высших сущностей.
-Хм...если честно, то не знал, спасибо за информацию
-Ребята встретимся в городе, мой ник будет МодФедот! ─парень мигнул и исчез.
-Первый пошёл, хе-хе...
-У меня тоже уже! мой будет Цаца. ─Высоким и звонким голос вскрикнула девчонка и также исчезла.
-Ну что дядя, ещё возможно встретимся. ─парень широко улыбнулся и отдав рукой честь также исчез.
-Снова один...─я присел на деревянную лавочку и вдохнул на полную грудь, в воздухе была примесь хвои из-за того, что в лесу, большая часть растительности была хвойной. -Лепота...в реальности такое уже мало где найдёшь...эх...
Просидев ещё минут десять и понаблюдав за чередой событий мира, начал было только вставать с лавочки, но тут женский, мягкий и слегка механический голос произнес.