– Так, вот тебе новая одежда, обувь, ты ведь даже доспехи не носишь? – уточнил он. Я кивнул. – Странные вы типы, игроки. Все вам неймется побыть кем-то непонятным.
– Сложности в начале пути становятся преимуществом в будущем, – ответил я. Боль немного прошла. Тут народа было меньше, но тяжесть никуда не делась.
– Пф, – фыркнул он. – Вот твое оружие, – он положил на стол четыре кольца. Простых серебряных кольца. Я удивлено посмотрел на дампира. – Небольшой секрет, который мало кто знает. Если бить с серебром, эффект все же будет. Только если носишь перчатки, надевай поверх. Так проще. Серебро – это очищающий метал и просто выбьет всю дрянь из тела мертвеца. Это называется Непрописанные истины.
Я о таком не знал. Думал, в битве с нежитью помогут умения, а тут есть такое. На форумах о таком не говорится. Видно знающие предпочитают не делиться секретами силы. ИИ вообще старается отыскивать в интернете секреты игры и удалять. Так что тайны проще передавать на словах. Хотя в последнее мне слабо верится, но так говорят. А слухи порой на чем-то основываются.
Помимо колец мне выдали черные брюки, черные сапоги с серебряным мыском, простые носки, нательную рубаху, и простую черную рубашку. Мило.
Нательная рубаха. Тип – Одежда. Ранг – Белый. Защита – 0. Прочность – 5/5.
Серые носки. Тип – Одежда. Ранг – Белый. Защита – 0. Прочность – 5/5.
Черные брюки. Тип – Одежда. Ранг – Белый. Защита – 0. Прочность – 15/15.
Боевые сапоги Охотника. Тип – Боевая одежда. Ранг – Белый. Защита – 0. Прочность – 30/30.
Рубашка бойца. Тип – Одежда. Ранг – Белый. Защита – 0. Прочность – 25/25.
Простой пояс. Тип – Одежда. Ранг – Белый. Защита – 0. Прочность – 15/15. 5 ячеек под склянки.
Боевое серебряное кольцо. Тип – Бижутерия. Ранг – Белый. Материал – Серебро. Прочность – 35/35.(4 шт.)
Сухари. Тип – Еда. Ранг – Белый. Эффект: Ускорения восстановления здоровья и энергии, так же утоляет голод. +2 единицы здоровья в течение часа. (5 шт.)
Фляга с водой. Тип – Еда/Ингредиент. Ранг – Белый. Эффект: Ускорения восстановления энергии и маны, так же утоляет жажду +2 единицы маны в течение часа. (5 глотков).
Вот оно как. Похоже тут все дело в непрописанных природных эффектах материалов. У них к тому же прочность хорошая, видно потому и боевые кольца.
Носить я могу только одежду или боевую одежду. Она попрочнее обычной и имеет такие вот полезные добавления. Рангов предметов тут шесть. Серый – Испорченные и плохие вещи. Белый – Простые вещи без прибавок. Зеленый – Хорошие вещи с не большими прибавками. Синий – Хорошие редкие вещи. Фиолетовый – Вещи с боссов и элитных мобов. Красный – Эпические и только на высоких уровня попадаются.
Тип означает, к каким типа вещей она относится. Одежда, Кожаная броня, Кольчуга, Латы. Поскольку у меня нет навыка брони, то одевать я могу только одежду. Одежда может быть не только из ткани, но и кожи, однако защитные функции почти не поднимутся.
У бижутерии так же есть параметр материала, где прописывается из чего оно сделано. Некоторым доспехам и вещам тоже иногда ставится такой параметр. Колец я могу носить только 4, амулет 1 и все. Так что нужно думать, что брать.
Пояс нужен, чтобы там хранить и быстро использовать зелья. В моем случае – это кровь. Оно мне лучше подходит.
Кровь барана. Тип – Ингредиент. Ранг – Белый. Срок годности – 4 дня. Эффект: Утоление жажды крови на 18 часов, ускоренное восстановление здоровья и лечение ран. (4 шт.)
Вот и хорошо. Это будет меня лечить. Кровь можно пить любую, даже непосредственно из врага, тем самым убив его, это я умею, клыки есть. Но этим мало кто занимается, потому как не всегда удается поймать и укусить. К тому же выпивая прямо из человека можно заработать дебафф к солнцу на несколько дней. Кровь имеет свой срок годности, который можно увеличить специальными склянками или добавками из разных трав.
С едой и водой все понятно, голод и жажда ослабляет игрока. Все остальное в инвентарь.
В отличие от многих игр, инвентарь тут не отображается в виде сумки или чего-то подобного, это скорее магический пространственный карман со своими параметрами. Стандартный инвентарь это 100 ячеек без лимита веса. Хомячность здесь уважают. Для расширения инвентаря нужно обращаться к магам, но мне пока хватает.
Облачившись в обновку, почувствовал себя получше.
– Пока отдыхай, – сказал дампир.
– Кстати, а когда вы успели проверить, что я не нежить? – спросил я, вспомнив, что они об этом говорили.
– Хенк дал тебе подержать святого идола. Будь ты нежить – обжегся бы.
– Ясно, – вот значит, зачем это было сделано. Если бы обжегся, то меня бы убили там сразу. – А где тут можно научиться Акробатике и Атлетике? – спросил я.