Выбрать главу

Кулак Духа!

Костяная голова отваливается, но нежить еще не "жив", толкаю его на только что вставшего, они устроили кучу малу. Кидаю в них смесь, и они загораются. Однако мою проблему это не решило, а только усугубило. Из ближайших могил начало подниматься еще мертвецов. Надо уходить.

Рванул в сторону церкви, а там уж посмотрим. Открыл дверь и зашел внутрь, а затем закрыл ее и поставил на засов, который оказался тут рядом. Это их задержит. Надеюсь. Но лучше разобраться со всем поскорее.

Передо мной длинный полуразрушенный неф, несколько колон разрушено, скамеек целый нет, только куски дерева. Крыша пробита, целых окон нет, в стенах тоже дыры. Лунный свет погружает это место в какое-то мистическое сияние. Я медленно двинулся, вперед ожидая атаки и оглядываясь. Я чувствовал напряжение и грозящую мне опасность.

– ШШШШ! – услышал я кошачье шипение и понял, что надо действовать. Я пригнулся и почувствовал, как макушку обдало ветерком. Обернувшись, я увидел призрака. Белый полупрозрачный монах с кадилом в руке которое он раскручивал и вновь атаковал. Я ушел кувырком и поднялся на ноги.

Призрак монаха. Уровень – 10. Вид – Нежить. Тип – Призрак.

Он поплыл в мою сторону и вновь атаковал. Уклоняюсь и переходу в атаку.

Кулак Духа!

И уверенного в своей неуязвимости духа бьет духовной энергией.

– ААААААА! – завыл он, получив удар. Я не стал медлить и продолжил атаку. Мои наручи дали мне возможность драться с ним, и я не собираюсь отступать. Удар, удар, удар! Монах слаб и не может похвастаться умением защищаться.

Кулак Духа!

Он рассеялся, оставив после себя кучку пыли и тряпья. Фух, это было неожиданно. Я не слышал его, не видел и не чувствовал.

Рядом со мной появилась Чешир. И опять она меня спасает. Кошки видят мертвых, а екаи их могут и чувствовать.

– Спасибо, Чешир, – погладил я животное. Она, похоже, не хотела идти по кладбищу, и пошла своими путями. – Видишь тут еще кого? – спросил я. Она покачала головой и вновь исчезла. Ну ясно.

Собрал остатки призрака. Тут было шелковая ткань, эктоплазма, пыль духа и кадило. Вот как забавно.

Кадило священника. Тип – Аксессуар. Ранг – Зеленый. Вес – 1.2 кг. Прочность – 6/15. Усиливает силу защитных заклинаний света на 5%. Ограниченно – Священник.

Милая вещь. Можно отдать в гильдию или продать. Убрал все в инвентарь и пошел вперед.

Но тут услышал что-то. Плач? Песню?

Прощай мой милый, дорогой…

Я так скучаю по тебе.

Забыла радость я родной,

И грусть осталась лишь во мне…

Откуда это поют? Я медленно шел вперед и вслушивался в звуки, но песни не последовало. Прошел вперед и тут заметил, что у алтаря кто-то был. Сразу трое призраков. Это было трое священников. Они о чем-то спорили и не замечали меня. Я попытался присмотреться к ним, но не видел их обозначения. Возможно, они просто силуэты, воспоминания.

– Она ведьма! Ее нужно покарать! – сказал человек с короткой бородой. – Уже восемь человек пропало. Может трое из них и темные, но народ волнуется.

– Она же просто юная дева, у нее горе, – возразил ему самый старый из них. Он был лысый, без бороды и даже бровей, лицо все в морщинах и брюхо у него не малое. – Нельзя вешать всю вину на нее без доказательств.

– Но это не умиляет того факта что она владеет магией, – сказал самый молодой священник.

– Ты-то куда лезешь, Игнатий? – нахмурился старик. – Я понимаю, она часто уходит по ночам, но это же не значит, что она прямо темные дела делает.

– Есть свидетели! – грозно сказал тип с короткой бородой.

– А ты уверен в их словах, Артурис? – повернулся к нему старик.

– Не совсем… – замялся он. – Но отец Магман!

– Хватит! – заткнул их старик. – Я не собираюсь истязать человека, основываясь только на туманных намеках. Мы можем привлечь ее к Закону Светоносного и это решит все вопросы.

– Да, отец Магман, – опустили головы молодой Игнатий и Артурис.

Они исчезли, и все встало на свои места. Похоже, тут что-то очень опасное затевается и мне нужно быть осторожнее.

Я подошел к алтарю, но ничего пока не было. Начал исследовать, вот заметил люк. Подошел и открыл его. Оттуда ударил запах затхлости. Рядом была видна лестница вниз, я начал медленно спускаться. Попал в склеп какой-то. По обе стороны от меня стояли каменные гробы. Церковный склеп? Возможно. Медленно иду вперед, но ничего пока нет. Впереди дверь. Подхожу к ней и открываю и там широкая лестница вниз. Кажется, я попадаю в подземелье какое-то.

Я читал, что в отличие от других игр, тут есть два вида подземелий. Часть локации, где нет ограничений на количество игроков и уровней. Оно часто является либо просто небольшим местом, где обитают обычные монстры или часть сюжета. А так же стандартные данжи, где есть крутые боссы, элитные враги и отличный лут. Передо мной вход в простую локацию этого сюжета.