Выбрать главу

— Дева, ты можешь еще изменить свою участь, — прервав душещипательный монолог о наших с богом грехах и жутчайших преступлениях сказал один из «пугал». Им оказался тот самый «третий», что скрутил меня, по взгляду я поняла он же и тот самый голодающий каннибал и мысль о добрых намерениях с его стороны тут же увяла. Да, наивные долго не живут. И почему я так нравлюсь маньякам» У меня что, лицо идеальной жертвы и улыбка нелюбимой тети бившей их головой об стенки, а до этого ронявшей с колокольни головой в низ» — Если ты согласишься служить мне, тебе сохранят жизнь.

— Нет, — резко ответила я, так как в моей голове уж встала не вселяющая оптимизма картинка, как я в аккуратненькой такой форме домашней прислуги одной рукой несу закрытое крышкой блюдо и поставив его на белую скатерть перед пожирающим меня глазами «пугалом» со словами «как вы и просили, мой господин» открываю крышку, а там… В красивом обрамлении из нежной зелени и гарнира лежит моя рука! Неееет, лучше костер! Мой категоричный ответ ранил каннибала до самой глубины души и нас всего через полчаса пытки нашими преступлениями, часть которых мне даже сложно было представить, повели жечь.

Почему» — спросил бог когда нас стали привязывать к столбу. Что ему ответить я и сама не знала… То что у меня мания величия и я верю, что меня придёт и спасёт архангел Гавриил? А может, что такие как я, не горят, не тонут, и просто не убиваемы? Бред.

Чудо, — очень загадочно (и для себя в том числе) ответила я.

Я не когда не мечтал о таком чуде! — отчаянно воскликнул бог. — Я хочу, чтобы ты жила…

Я, как не странно может тебе это показаться, не стремлюсь умирать. — тепло сказала я, смотря как зажигают хворост моего костра и уже ничего не боясь. Действительно, как я могла забыть, ведь Белая Звезда подарила мне небо, мои крылья рождены её Пламенем, так что единственным чем мне может грозить сожжение не костре это испорченной одеждой, а вот если бы меня собрались топить, вот это была бы беда.

Я слышу огонь, как до этого слышала лес и крылья сами собой раскрываются за моей спиной, превращая в прах столб и верёвки, но не причиняя вреда застывшему посреди огненного буйства богу. Все вокруг что-то кричат, мне не понять что, я заворожено слежу за тем, как проклятье под натиском исцеляющих заклятий получивших неограниченный доступ к моей магии рушиться и бог прямо на глазах изменяется, приобретая утраченную из-за проклятья силу. Но большего мне увидеть не получается, проклятье перестаёт существовать и меня переносит обратно, домой в Ноошер, прямо в объятья не очень гостеприимного океана. Через пару часов плаванья меня находят Эктор, Тоис и Алла, кратко рассказав о своих приключениях, засыпаю со словами:

— До Империи не будить.

Конец первой части.

Примечания:

Ноошер. Светлый континент.

Основные разумные расы: люди- являются самой многочисленной расой континента относятся к краткоживущим, несмотря на короткий жизненный путь считаются лучшими торговцами, мореходами и спонтанными магами, также эта единственная раса в которой встречается такой феномен как «поглотители магии»; дзириты- вторая по численности раса континента, относится к краткоживущим, дзириты считаются лучшими ювелирами, строителями, среди них встречается такой феномен как «танцующие со смертью», также эта единственная раса в которой встречаются маги земли способные на оживление любого материала и создание разумных артефактов; сильфиты- третья по численности раса континента, относится к долгоживущим, сильфиты считаются лучшими дипломатами, учеными, также это единственная раса в которой встречаются «избранники стихий» магии которых могут противостоять только «поглотители магии»; эльфы-довольно малочисленная раса континента, относиться к долгоживущим, эльфы считаются лучшими целителями, войнами и магами, отличительной особенностью эльфов является наличие живых Лесов у светлых и «говорящих гор» у темных. В настоящие время у эльфов сохранилось только 7 лесов у светлых и три «говорящих горы» у тёмных; урук'хай-раса по численности находящаяся примерно на уровне эльфов, относиться к бессмертным, очень закрытая и таинственная раса так как сведенья о ней были утеряны во время появления Темного континента. Считается, что раса полу разумных орков появилась вследствие проклятья наложенного урук'хай на расу долгоживущих посягнувшую на самое святое для урук'хай — детей; так же на континенте проживают еще около десяти рас, но их количество незначительно и родиной и основным местом их проживания являются острова.

Основные полу разумные расы.

Главной особенностью полу разумных рас является то, что они обладают не развитым интеллектом, что в сою очередь влечет ряд неприятных последствий для разумных рас, к коим относятся постоянные нападения полу разумных и периодические попытки захватить власть над миром. Сами не обладая возможностью создавать качественные вещи полу разумные сильно зависят от разумных рас континента, но не находятся в подчинённом положении так как некоторые редкие виды трав, минералов и животных способны выращивать и находить только они. К полу разумным относятся (ударения в названиях полу разумных рас светлого континента всегда идёт на первый слог): орки,

гороки,

тишеты,

мильроды,

факрифы.

Нечисть.

Главной особенностью нечисти является то, что они изначально являются исконными жителями меж мировой прослойки, так называемого межмирья где под воздействием разнообразных видов излучений от миров и межпространственных образований, постоянно подвергались изменениям вследствие чего обладают нестабильной психикой и неприязнью к расам изначально являвшимся жителями миров. К нечисти относятся: морки, дреды, химеры, кикиморы, тиноты, седы, бесы, суккубы, инкубы, болотницы, гидры и так далее, всего насчитывается более 300 видов нечисти.

Нежить.

К нежити относятся все виды искусственно созданных существ, а так же не обладающих жизнью в естественном для большинства рас понимании. К нежити относяться: големы, зомби, гули, утопцы, полуночницы, полуденницы, гомункулы, фурии, сифирры, коноды и другие, нет информации даже о приблизительном количестве видов.

Страны обладающие высоким политическим и экономическим весом: царство Саери Лид Нор (сильфиты, люди, дзириты)

Объединенные Светлые Леса (эльфы) королевство Не» ид Роом Реис (эльфы, дзириты)

Радужное королевство (люди, эльфы, сильфиты, дзириты, гороки, факрифы) вольные земли дружбы и согласия Милько (дзириты)

Эльфийская раса. Немного об истории, традициях, законах и магии.

Эльфы изначально не являются жителями мира Ноошер и поэтому способны долго проживать только на территории разумных Лесов и «говорящих гор» перенесённых эльфами вместе с собой в новый для них мир. Появились в мире одновременно с зарождением расы сильфитов, вследствие чего произошел ряд конфликтов приведших в начале к неприязни, а за тем к войне сильно ослабившей обе расы. Война с сильфитами так же привела к расколу среди эльфов и к разделению единой расы на светлых и темных вследствие чего погибли Леса и «говорящие горы» неспособные обходиться без взаимосвязи друг с другом. После раскола долгое время тёмные и светлые эльфы не поддерживали никаких связей между собой, пока очередная война с сильфитами не заставила их прибегнуть к взаимопомощи.