управление осколком: Вам доступны: Обзор осколка Панель телепортатора Панель пространственных объектов Панель управления магазином
По очереди стал просматривать панели. В обзоре осколка ничего интересного не было. Сообщили, что он малый, 3 уровня, размером в 1 гектар (10 000кв.м.) ранее принадлежал какому-то народу и был захвачен нежитью. Уровень пространственного обнаружения низкий. – Посмотрел справку, оказывается все пространственные объекты «светятся» и их можно обнаружить. Чем больше объект там выше уровень пространственного обнаружения (УПО). Нам в школе кратко рассказывали, что есть несколько пространственных объектов: Осколки – это кусочки планет поглощённые системой. Ковчеги – это обитаемые осколки на которые могут находится живые, на них можно путешествовать по пространственному океану. Острова – это большие ковчеги, на которых живут и плавают по пространственному океану разумные виды, Порт или Гавань – это огромные острова, которые никуда не плавают, а «привязаны» к одному месту и в основном служат пространственными рынками. На них огромное количество населения со своей армией и инфраструктурой, эдакое пространственное государство, которое живет за счет различных видов торговли с ковчегами. У нашей Земли со слов преподавателя, было пространственное убежище, за счет которого наша Земля и выжила при столкновении с системой. Что с ним стало нам не рассказывали, делая упор в образовании на контакты с блуждающими порталами. В панели телепортатора я же был, там ничего интересного – можно открыть или закрыть портал. На панели пространственных объектов вообще было пусто, так и написали: «Пространственные устройства не обнаружены». Панель магазина предлагала купить пространственный маяк, пространственный парус, пространственный двигатель, пространственный гарпун и ещё несколько устройств назначение которых я не понял.
10 Пространственный маяк. Ради интереса просмотрел назначение пространственного маяка. Получил следующее сообщение: «Данное сооружение позволяет находить и притягивать пространственные осколки». Доступен ручной режим наблюдения. Открывает новые функции убежища. Цена 32 000 монет выживших. Купить ДА/НЕТ. Особо не задумываясь, нажал, «ДА». Маяком оказалась пирамида три на три метра и высотой два, исписанная синими линиями на серо-черном камне. Над пирамидой, висел шар, который издавал едва слышимый гул. Я в офигевшем, состоянии обошел пирамиду по кругу, нашел лестницу. Поднялся на вершину, где обнаружил небольшую площадку, испускающую красный свет. В голове раздался без эмоциональный, механический голос «желаете войти?» - Да, желаю - пробурчал я. В следующее мгновение меня затянуло в шар. Вокруг было абсолютно черное пространство, в котором сияли миллионы звезд! Все они были разного размера от совсем мелких, до огромных и самое удивительное, все звёзды двигались! Осмотревшись, увидел под собой еле заметную звезду. Она была совсем рядом, но светилась еле заметным светом. УПО – вспомнил я. Вот как значит, пространственные объекты находят друг друга! Понаблюдав за пространственными объектами, обнаружил, что наш островок плыл в пространстве совсем медленно. Понаблюдав, за этой скучной картиной я захотел вернуться и оказался на площадке. «Поздравляю! Вы перешли на новый уровень, вам начислено 2 ед. опыта! » «Вы повысили уровень осколка до 4 уровня» «Ваш осколок преобразован в пространственный ковчег». Доступны новые товары в магазине, открыты новые функции. - Семён, что произошло, что ты там делаешь? – услышал взволнованный голос отца. - Всё нормально пап! Не волнуйся, - крикнул я. - Спускайся. - Да, сейчас. - Ты меня напугал, - сказал он как только я вступил на землю, - что это за конструкция и откуда она? - Да так, прикупил по случаю. - Семён, рассказывай! Не время баловаться. - Да серьёзно! Зашел в местный магазин и купил эту пирамиду. Она очень полезная! Наш осколок стал ковчегом! Мы можем наблюдать за пространственным океаном, мы можем видеть, куда он плывёт! А ещё я поднял уровень. - Семён это всё очень хорошо. Где ты взял деньги? - Не могу сказать, так как сам не знаю. Мне предложили купить я и кликнул. Очень полезная вещь оказалась. Можешь сходить посмотреть сам, тебе понравиться. - Семён, расскажи-ка, что ты видел – спросил Иван. - Наш осколок, который теперь стал ковчегом, оооочень медленно плывёт в пространственном океане. Кругом офигительная куча других осколков или ковчегов, не знаю как правильно и все они куда-то плывут. - Семён я правильно понимаю, что мы можем видеть приближение к нам других объектов? - Да. - Как ты думаешь? Когда ожидать нападения? - Сомневаюсь, что на нас нападут, разве что случайно. Нас в пространстве практически не видно. Сходите посмотрите сами – вам станет всё понятно. Бойцы переглянулись и возглавляемые Иваном отправились вверх по лестнице. - Семён, как это работает? – раздался крик сверху. - Просто пожелайте оказаться в шаре. - Говорит, что нет прав доступа. - Дайте подумать пару минут подумать – крикнул я в ответ и приложился рукой к обелиску. Нашел меню управления пространственным маяком и открыл доступ для всей нашей команды. - Можете заходить – крикнул я им. Настала тишина. Я бы даже сказал мёртвая тишина. Отец со своими друзьями залезли в маяк, а я остался стоять среди трупов и зелёного тумана. За спиной странная пирамида, а передо мной не менее странный монолит обелиска. Меня передёрнуло от всей этой картины и что бы отвлечься, положил руку на монолит.