Выбрать главу

В отличие от Расколотого звездного кольца, у игроков в других звездных полях не было единой фракции. Они принадлежали к разным фракциям и вместе со своими фракциями направлялись в Мерцающий Мир. Также было много одиночных игроков, которые покинули свои фракции, в основном американцы и европейцы. В конце концов, любовь к свободе была у них в крови и костях.

Стоило обратить внимание на внешние фракции, у которых были игроки, но в основном это были небольшие организации.

Маленькие организации не были поводом для беспокойства. В Мерцающем Мире было слишком много влиятельных организаций. Количество способов присоединения к ним в версии 4.0 резко увеличится. Игроки не смогут устоять перед соблазном присоединиться к более крупным организациям.

Более того, некоторые могут даже продать своего старого босса в обмен на очки вклада нового босса.

Хан Сяо мог вспомнить множество примеров, когда игроки сознательно использовали названия небольших организаций, чтобы связываться с огромными организациями. Затем они предавали маленькую организацию, продавая ее непобедимому могущественному врагу, что привело ту к гибели. После этого игроки присоединялись к новой враждебной фракции с более высокой должностью и зарплатой, и это было определением совершенно бессовестного анархизма.

Для многих игроков добродетель была полным дерьмом. Маленькие организации были непривлекательными и слабыми, поэтому игроки не испытывали к ним сентиментальности и не чувствовали никакой привязанности. Однако такая большая фракция, как его, будет цениться обычными игроками, и они не вызовут таких проблем.

Помимо средних и малых организаций, были также иностранные игроки, которые работали на влиятельные организации, такие как Безграничная Финансовая Группа, Галактический черный рынок, Армия Тушения и некоторые цивилизации звездного скопления или даже суперзвездного скопления. В зависимости от местоположения на них работало разное количество «Бессмертных» из разных стран.

«Особенно этот кусок дерьма Сорокин. Он набрал довольно много игроков и даже тестировал игроков Армии в прошлом. Он может переманить моих людей в Мерцающем Мире», — Хан Сяо скривил губы.

Безграничная Финансовая Группа набирала сотрудников в основном в Море звездных духов, куда входили в большинстве своем японские и корейские игроки. Армия Тушения была ключевой фракцией для американцев. Игроки этих организаций должны быть самыми многочисленными, кроме армии Блэкстара.

Говоря об Армия Тушения, Хан Сяо вспомнил о Бейони. Бейони был лидером племени демонов Погребального Костра, в то время как Армия Тушения состояла в основном из расы Ледяных Демонов, поэтому они являлись врагами. Бейони контролировал Землю Огненного Ядра, в то время как Армия Тушения контролировала Землю Ледяного Ядра. Даже их расовые сокровища были похожи.

Подумав об этом, Хан Сяо внезапно что-то почувствовал и открыл интерфейс своих атрибутов. Его шкала опыта увеличивалась с поразительной скоростью.

«Хе-хе, моя схема работает».

* * *

Профессиональные клубы высшего уровня, такие как Династия, Храм Бога, Длинное Небо и прочие, в армии Блэкстара были зарегистрированы как официальные организации. Названия их организаций остались неизменными и могут использоваться как название их гильдии.

Получив приказ от Хан Сяо, Филипп быстро обработал процедуры становления гильдий одной за другой. Организационная структура игроков Армии резко изменилась, поскольку они официально стали признанными дочерними организациями гильдий и имели документы в Армии.

После регистрации эти гильдии немедленно сказали некоторым из своих членов принять участие в основной миссии по исследованию сюжетной линии, чтобы они могли получить многочисленные скидки, о которых упоминал Хан Сяо. Большие гильдии также могли использовать эти скидки для привлечения многих игроков, у которых еще не было гильдии. Это был беспроигрышный вариант.

Благодаря напряженной работе отдела материально-технического обеспечения в течение последних двадцати лет, различные модели оборудования в Армии были новейшие, в то же время игроки имели старинные модели двадцати летней давности. Они нуждались в модернизации. К тому же с тридцатипроцентной скидкой их желание тратить было на пике. Вскоре в магазине военного снаряжения начался шопинг.

Для Великого Механика Хана деньги, зарабатываемые с игроков, теперь были лишь небольшой прибылью. Что было важно, так это опыт. Он добавил цену опыта к большему количеству предметов в магазине фракции и ввел новую систему. Игроки могли выбрать один из двух способов покупки — эна или опыт. Если у них не было денег в карманах, они могли использовать для покупки товаров опыт.