Выбрать главу

Хао Тянь кивнул. Он посмотрел на них и сказал: — Спасибо за ваш тяжелый труд.

— Это наша обязанность. — Нефритовое Зеленое Небо разволновался. Гильдия Небесная Территория находилась под клубом Длинное Небо, и Хао Тянь был опорой Длинного Неба, поэтому они были коллегами и знали друг друга.

Клубные гильдии должны были помогать профессионалам, потому что они были лицом клуба. Позиция Хао Тяня была намного выше — он также был идолом для членов их гильдии.

Одной из важнейших причин того, почему Нефритовое Зеленое Небо без колебаний привел людей к руинам Грейметала, было то, что он узнал, что Хао Тянь был с Черным Призраком, и поспешил помочь ему.

Среди игроков, которые пришли к руинам, для постройки Святилища, Небесная Территория была единственной крупной гильдией — большинство других были просто случайными игроками. БанХитДог также был довольно узнаваем. Как самый популярный видеоблог на данный момент, у него было много поклонников, и все они были очень "страстными".

— БанХитДог, прекрати бегать!

— Повернись ко мне, я покажу тебе что-то особенное!

— Вкус гнева африканцев!

— До сих пор не выпустил новый эпизод?! Я сломаю тебе ногу, если не поторопишься!

Группа фанатов, переполненных ненавистью, преследовала БанХитДога, без конца выкрикивая ругательства. Остальные игроки расступались, освобождая им проход, некоторые из них также поддразнивали стоя в толпе. Некоторые люди даже начали продавать закуски. Постоянно слышались выкрики, наподобие "Убейте его!" вперемешку с громким смехом.

БанХитДог не переставая вел запись, даже когда бежал. Он кричал в объектив камеры:

— Эта встреча прошла очень хорошо, фанаты очень страстные.

— Вы же знаете, как говорится, бьёт значит любит. Я действительно очень доволен в сердце.

— Давайте, улыбнитесь в камеру для своего папочки.

БанХитДог повернул объектив, чтобы записать игроков, которые преследовали его, полностью соответствуя фразе "не ведает страха перед лицом смерти". Это была известная культура среди видеоблоггеров — как еще они смогли бы запечатлеть моменты, свидетелями которых не могли стать обычные игроки, если бы боялись неприятностей?

— Отведай моего топора!

*Хууууу-*

Топор пролетел мимо него, слегка задев его по голове.

БанХитДог в страхе сжал голову, и бросился прочь, не оборачиваясь. Игроки, преследовавшие его, стали задыхаться.

— Какого черта, как он может так быстро бегать? Моя выносливость почти на нуле.

— В конце концов, он следует за Черным Призраком. Его уровень выше, чем у любого из нас.

— Ах, чертов бледнолицый!

Игроки за пределами лагеря были радостны, но Бешеный Меч столкнулся с очень важным и серьезным решением.

Он успешно продвинул свой класс и сейчас разрывался между тремя ветвями древа Механиков — Мастером Артиллерии, Техником и Боевым Механиком.

Сила Механика, которую продемонстрировал Хан Сяо, была невероятной, но Бешеный Меч больше интересовался Боевым Механиком. Его интуиция подсказывала ему, что путь Техника ему не подходит.

Хан Сяо также дал ему небольшой совет, сказав, что у него больше возможностей в ближнем бою, что намекало на то, что путь Боевого Механика больше подходит для него.

Эта основная учетная запись была той, с которой он в будущем присоединится к профессиональным лигам, поэтому, если он сделает неправильный выбор, он сильно отстанет от других в развитии, если он создаст другую учетную запись. Поэтому это решение было чрезвычайно важным.

Бешеный Меч не мог принять решение, поэтому, в конце концов, он решил бросить монетку…

Говорят, что в тот момент, когда бросается монета, ответ появляется в сердце.

Поскольку игрокам не разрешили войти в лагерь конвоя, игроки обосновались около лагеря и ждали, когда Черный Призрак выйдет и даст задания.

Маленькая и хрупкая женщина-игрок шла по ярмарке с рюкзаком, который был больше её самой. Она смотрела влево и вправо любопытсвуя.

Пройдя сквозь палатки игроков, Кленовая Луна остановилась возле лагеря. Она глубоко вздохнула и крепко сжала телефон в руке.

— 20 уровень, наконец-то.

На ее живом, восхитительном лице был намек на нервозность и ожидание.

Глава 222 — Прибытие людей отовсюду! (часть 1)

В центральном лагере Хан Сяо смотрел на план на столе и обдумывал, как бы максимально использовать преимущества игроков.

Его лимит вознаграждений за миссию увеличился — лимит вознаграждения за одиночную миссию составлял чуть более 60 000 опыта, что меньше, чем у миссии ранга C с 80 000 опыта. Ежедневный лимит в семь раз превышал лимит на одну миссию, а это означало, что он мог раздавать миссии на сумму до 420 000 опыта в день. Он понял, что самый простой способ увеличить это ограничение — это добавлять к наградам очки репутации с организациями. Уровень и звания придут естественным путем, и легендарный уровень не может быть легко достигнут.