Выбрать главу

— Грустно, но правда.

Когда Великий Механик Хан ремонтировал, он также сделал некоторые улучшения.

Он затянул последний винт.

— Готово!

Хан Сяо хлопнул в ладоши и велел команде инженеров включить его. Усовершенствованный кран как будто был на стероидах и двигался так быстро, что инженеры даже не успевали за ним. Они торопливо увернулись и спрыгнули.

В это время игроки, варящие арматуру на стене, внезапно посмотрели на пустыню и закричали: — Сюда идут люди!

Хан Сяо быстро поднялся на строительные леса стены и посмотрел наружу.

В пустыне появилась группа людей в рваной одежде, медленно направляющиеся к Святилищу.

Странники прибыли.

Глава 229 — Первый шаг, всегда самый тяжёлый

Несколько дней назад охранники, которых послал Хан Сяо, связались со странниками в колониях за десятки километров. Они объяснили цель святилища и пригласили странников переехать к ним или устроиться на работу.

После получения еды и теплого отношения, некоторые странники, у которых была трудная жизнь, согласились переехать.

Издалека сотни странников уже увидели высокую стену, которая все еще строилась, с надписью "Черный Призрак — Третье Святилище", написанной на ней красной краской. Ситуация показалась им невероятной.

— Разве они не говорили, что прибыли к руинам Грейметала лишь несколько дней назад? По виду не скажешь, что строительство началось недавно… — нерешительно добавил мужчина средних лет. Остальным тоже было интересно.

Первоначально они думали, что Святилище только строится, и условия будут суровыми. Они думали, что перед ними предстанет жалкая картина и вид будет не лучше чем вид их лачуг. Все они были готовы столкнуться с трудностями, но реальность преподнесла им огромный сюрприз.

— Они все это время занимались лишь строительством стены? — Некоторые люди все еще сомневались.

Когда они вошли в Святилище по главной дороге, их сомнения быстро развеялись и перешли в шок.

Глядя на высокую стену, аккуратные здания и дороги с твердым покрытием, никто из них не мог поверить, что это был строительный прогресс всего за десять дней.

Им бы потребовалось столько дней, чтобы просто построить себе паршивый деревянный дом!

Охранники привели удивленных странников в их резиденции, которые не были обычными палатками или деревянными домами, а совершенно новыми бункерами. Бункеры были многокомнатными, там были электричество и вода. На кухне лежали ингредиенты, и они могли готовить сами.

Они были совершенно поражены этим огромным приятным сюрпризом.

— Как это можно называть просто Святилищем? Это же райский курорт!

— Ваше Превосходительство, мы привели 427 странников. В десятках миль от нас находятся пятнадцать колоний с общим населением около 3500 человек. Другие команды все еще находятся в середине переговоров, и в настоящее время около 300 человек выразили явное нежелание присоединиться к нам.

Только чуть больше 400. Этого мало.

Цель Святилища состоит в том, чтобы защитить людей, и в основном, те, кто нуждался в защите, были странники. Будет смешно, если никто не поселится в нем после того, как его строительство будет завершено.

На равнинах Карста было немного странников, и странники, живущие далеко, возможно, не захотят идти так далеко. Для того, чтобы люди переехали и поселились, Хан Сяо чувствовал, что ему необходим макро-контроль Беннета, который мог бы заставить массово мигрировать странников, которые хотели бы найти убежище, из других областей. Однако, об это можно будет поговорить лишь после того, как план созреет; сейчас шли только первые этапы строительства.

Хан Сяо взмахнул руками и отпустил Лю Чжао. Затем он вернулся в мастерскую и обдумал ситуацию. Одним из требований его основной сюжетной миссии [Третьего Святилища] было достижение 40 000 жителей, не считая игроков. Это было одно из требований, которое с самым большим вознаграждением и имело явные преимущества в повышении общей оценки миссии.

Хан Сяо, прогуливался по улицам и смотрел на оживленную сцену игроков. Он знал, что для достижения своего плана "Основной город для игроков" он должен заселить город неигровыми персонажами — и желательно важными и влиятельными персонажами. Все они были источниками получения миссии, и только с большим количеством миссий можно было привлечь игроков.

Количество жителей также было требованием Святилища, поэтому это было связано с его планом.

«Это долгосрочное задание», — подумал Хан Сяо.